解決済み
ゲーム会社に勤めている方に質問があります。 ゲーム会社を志望している美大生です。小さい頃から趣味がゲームで、イラストを描くことが得意なので今のところゲーム会社の2Dデザイナーを目指しています。 しかし、就職がうまくいくか不安です。 学校ではデザインを学んでいますが、UIは授業では学んでおらず、3Dの技術もありません。有名美大ではあります。 デッサンは美大生と比べても得意ですが、デザインは実力がないと感じています。 得意なことがキャラクターを描くくらいしかないので他の業種は厳しいと思っていますが、2Dデザイナーは競争が激しいと思っているので勝ち抜いていけるか不安です。 UIや3D、WEBデザイナーになるのでも良いのですが、同じように実力主義だと思っているため同じように難しいと思っています。 実際はどうなのでしょうか? デッサンが得意くらいの強みでも、もし何かあった時、1から勉強するような別の職種になるなどして生きていけるのでしょうか。 周りにそういう方がいらっしゃれば例として教えて頂きたいです。
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たしかに2Dのキャラデザだと難しいですね...。 キャラは描きたい人が多いので競争率は高いです。背景ですと描ける人が少ないので倍率は下がりますが、どちらもプロのイラストレーターと同様の画力を求められますのでポートフォリオ次第です。 あと席もありますので、足りなかったら運良く補充して取ってくれる可能性はあります。 UIと3Dはゲーム業界に入りやすくはなりますが、その業種に興味ありますか? 途中でやはり2Dがやりたいからと、そちらに行きたくなりませんか? 私の周りでゲーム会社に入ってもUIや3Dをやりたくなくて途中でやめてしまった人を何人も見ています...。 採用者はちゃんと会社で長年働いてほしいので、やる気を見ています。 志望動機でUIなどもキャラ同様に熱意を伝える必要があります。 UIならメニューボタンやロゴを作る、3Dならblenderを触って実際に作ると熱意が伝わりやすいです。 勉強の仕方ですが、いまはネットでいくらでも情報が集まります。3DならYouTubeで検索してみてください。 UIだとデザイン科なら基礎知識があるみたいなので、バイトかインターンでバナーなどの仕事があるので実践して学びつつ技法書を買って独学してみてください。 イラストですとキャラのみだと厳しいので背景やアイテムなどもあるといいですね。 新卒はポテンシャル採用なところが大きいので、就きたい職種の作品をポートフォリオでたくさん載せて熱意を示して頑張って下さい!
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