解決済み
中学3年生です。将来、任天堂やソニーでゲームのキャラクターや、アイテムを描いたりする絵の仕事をしたいです。一番知りたいのは、そういった仕事に就くためには美大をでなければいけないのかということです。 今、県で一番の進学校の受験勉強をしています。これまでは早稲田大学や慶應大学に入ればいいのかな〜となんとなく考え、そのためには進学校に行けばいいかと落ち着き勉強してきました。しかし最近、急に絵の仕事に就きたいという思いが湧いてきました。もし大人になって、絵の仕事ができなかったらと思うととても人生がつまらなく思えてきてしまいます。高校には最後まで勉強をやり通して合格するつもりですが、美大に入ることがゲームに絵で関わるために必要だということであれば、私は美大を目指したいです。 美大を卒業していたら絵でゲーム業界に入れる確率は上がりますか?また、高校入学後に何をしたら美大に入れるのかをご教授願いたいです。
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任天堂やソニーなどは上位の美大でもデザイナー職として就職できるのは卒業生全員のほんの一人二人程度です。 上位の美大でも憧れの就職先。 もし質問者さんが東京藝大始めとした上位の美大に合格しなおかつその中でもトップクラスの実力を発揮できる自信があるなら美大に進学して夢を果たせばよいと思います。 ただ、そこまでの自信がない、それでも任天堂やソニーに入りたいってことなら、おっしゃるように早慶などの難関大学を目指せばいいんじゃないですか。 そちらの方が美術職よりも採用人数がずっと多いですよ。 もちろん実際に絵を描く仕事をするのは美大出身のデザイナーになりますが、でもそのデザイナーを使う立場、企画や方針を立てるのはデザイナーの上に立つ人たちです。 人気企業ですから任天堂などは採用大学は一番が東大で採用者の一割程度と聞いています。 出来るなら早慶より上を目指した方がより確率が高いのでは。 勉強が得意なら勉強、美術に抜きんでているなら美術、高校2年の前半くらいまでにどっちを選択するか決めたらいいと思います。
なるほど:3
というかデザイナー採用ならほぼ美大生しか採りません 一般大なら企画や営業とかですね 理系ならプログラマやエンジニア あと、進学校に行ってるなら理解できるでしょうけど、 どこのゲーム会社でもデザイナーは年1人2人ぐらいしか採りません (デザイナーってそんなに人数必要な職業ではないので) 美大にいれば自分の能力が学年内で何番ぐらいか知れてくるので、学生時代の時点で入れるかどうかある程度想像ついてしまいます 他の就職先や進路も考えておかないと厳しいですよ
なるほど:3
任天堂でキャラデザをやりたいなら 東京芸術大学への進学が必須です。 ただし東京芸大は2浪3浪は当たり前の難関校な上、 更に任天堂の倍率は150倍以上です。 東京芸大の一回あたりの合格者は だいたい150人なので 同期生から一人、任天堂合格者が出れば 上出来という計算です。 「正しく頑張れば自分だって!」という保証は 存在しないものだと思ってください。 正攻法が無理だと思うなら ヘッドハンティング狙いもあります。 自力で人気アプリを配信できれば その才能を見込まれて お誘いがあることもありますよ。 ただ、誘われるほどの人気配信者となれば すでに稼ぎはものすごい事になっていて 気が変わる可能性は非常に高いので 「お金払ってでも任天堂で働きたい!」 と思ってなけりゃ この道も未来はありません。
なるほど:1
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