解決済み
3DCGクリエイターになるにはこんにちは、中二男子です。 僕は将来CGクリエイターとしてゲームかアニメの仕事に就きたいと思っています。 「どんなもんなんだろ?」と思い調べるとデッサンとCGが、できないといけないと分かりました 色々サーフィンをしていると「専門に行った方がいい」、「美大に行くべきだ」など色々な意見を聞きます。 自分なりに考えた意見では高校で、デッサン、CGを独学である程度学びそこから、美大→専門という道が一番いいのでは?と思いました 最近デッサンを独学(見よう見まね)で始めてみました。まだクラスのうまい奴より下手なレベルです。 CGはまだ何もわからない状態です。 親に調べた事を話すと「まず進学校に入れ、そこでパソコンを買ってやる、独学でやるもよし、スクールなども手伝う」「専門学校はやめてほしい」と言っていました。 僕としては、高校に入ってからパソコン部などに入り、本などを読んだり、スクールにいったりしてCGを学ぶつもりです。 長い前フリすみません。 ここからが本題です。 進学校に行ってからの道筋はどんなのがおすすめですか? (専門に行く)(美大に行く)(大学に行く)(大学から専門に行く)、、、etc また、美大は試験(デッサン)などがあり、勉強ができても高い画力が必要とされると聞きました。 美大に行くならどんな事をすればいいのでしょうか? また試験がない美大はどんなのがあるでしょうか? また、プログラマとかは、35歳で定年だったり待遇(給料)が悪い、倍率も高い、海外との差など、色々聞きました。 CGクリエイターはどうでしょうか? 大変な仕事だとはわかっています。 ですが、調べてもあまり詳しいことが出でこなかったので教えて下さると幸いです。 まだ中坊で何もやってないガキがなに言ってんだ? という意見はすごく正しいと思いますが、将来の夢への道筋を立てるのは早い方がいいと思い質問させていただきました。 読み辛い文章でごめんなさい。 具体的な事を教えてくださると幸いです。
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自分はアニメや映像方面のCGデザイナーとして10年程仕事をしています。 その経験から言いますと、 まず、この手の仕事は実力主義の世界なので、学歴を問われる事は殆どありません。 ですから、どんな進路を選んでも、駄目なヤツは駄目だし、大丈夫なヤツは大丈夫です。 大卒じゃないと新卒採用で入れない会社と言うのもありますが、 そうした所でも、別の会社で経験を積み、中途でなら普通に入れたりしますから、 余り関係ないです。 自分とか、高校中退とか書かれた履歴書でも書類選考で弾かれた事は殆ど無いですしね。 とりあえずは、進路に悩んでいる人には有名な美大・芸大を勧めていますが、 それだって別に行ったら凄い事を学べるからと言うような理由ではなく、 そもそも、かなり高い画力が無いと入学すら出来ないから、卒業出来れば結果的に、基本的なデッサン力がしっかりと身に付いていると評価されると言うだけの事です。 ですから、大切な事はその大学へ行く事そのものでは無く、行けるだけの画力があるかどうかと言う事の方になります。 ちなみに、一番レベルが高いとされる東京藝大の試験のアドレスを貼っておきます。 http://tuccom.com/vip/chishiki/23071.html 本気でやっている人と言うのは、高卒時点で、これだけの画力がある訳です。 ぶっちゃけ、これ位の画力があるのなら、後はチョロっと半年程度CGソフトを触れば、普通に就職できるようになります。 デッサン力が重要視される分野に関してはですが・・・ だから、「また試験がない美大はどんなのがあるでしょうか?」 とか聞いていますが、 実技試験が無かったり、簡単に入れる美大・芸大なら行く価値はありません。 金と時間が掛かる事を考えるのなら、行かない方がマシと言うレベルです。 そうした意味では、行くべきは美大・芸大ではなく、 本的なデッサン力が叩き込まれる、美大の予備校の方になります。 こちらは、美大・芸大に行くかどうかは置いておいてもお勧めできます。 高校は正直言って何処でも良いです。 そこから先の進路は、その時の質問者さんによって大きく変わります。 敢えて言うのなら、高卒で就職する位のつもりで勉強して行く事をお勧めします。 実際に、就職するかどうかは置いておいても、具体的な目標を作って行く方が、モチベーションや意識を高く維持していけるからです。 今は、何年も先の進路を考えるよりも、 具体的に、CGソフトを触って作品を作っていこうと言う事と、 しっかりとデッサン力を身に付けましょうねと言う事です。 これは出来る限り、平行していく方が良いでしょう。 最終的にCGデザイナーを目指す訳ですが、 そもそも何故、CGデザイナーにデッサン力が必要になるのかと言う事が、理解出来なければ、本当の意味でのデッサンの大切さに気付けないからです。 ぶっちゃけ、高校三年まで本気でやっていけば、ある程度適正のある人なら、 普通に就職できるようにはなります。 ちなみに、仕事の待遇に関しても答えますと、 基本的にクリエイターとか言われる種類の仕事は、お世辞にも待遇は良いとは言えません。 就職するのも難しかったりしますが、 でも、仕事を始めても新人の内は、コンビニのバイトの方が遥かに待遇がマシと言うレベルだったりする事も多いです。 ゲームは、まだマシな所がありますけれど、アニメや映像は酷い所の方が多いね。 優秀でチーフになり、部下が着いたりしていくと待遇は改善してきて、 ある程度出世して、そこでやっと世間一般の人並みの生活になります。 当然、そこに辿り着く前に、辞めてしまう人の方が多いですし、 能力がある人で、やっと人並みの生活と考えると、ちょっと厳しいよねっと思う部分はあります。 正直言って、自分も最初はかなり厳しかったです。 酷い時だと、1ヶ月間ずっと始発帰り(終電じゃないよ?)とか言う生活を繰り返したりしていましたし、それでいて、時給は2、300円程度だったりと考えると、その当時はかなり絶望していました。 でもまあ、能力が認められ、チーフになった辺りから色々と改善してきましたから、、 好きな事をやって、それでいてお金が貰えると考えれば、悪くは無いとも思っています。 そこは、人によって捕らえ方が変わる所でしょうね。 個人的には、まず最初に待遇に関して考える人は、辞めといた方が良いよとは思っています。 ただ、腕次第で欲しい物を掴む事が出来るのも確かなので、 自分の願いは、誰かに頼らずとも、自分の腕で掴もうと言う意識の強い人なら、 こうした実力主義の世界と相性が良いとも思っています。
なるほど:1
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