ソシャゲのゲームイラスト、何社か描きました。 ゲーム系ならデジタルでないと、ほぼ無理です。 ほぼ確実に、レイヤー分けを要求されるからです。 例えば、たいていのゲームキャラクターのイラストは、キャラクター本体、背景、小物、エフェクトなどで構成されていますが、これらはバラバラのレイヤーに分けて指示されます。一枚絵じゃないんですよ。 会社によっては、表情や衣装、ポーズの差分を要求されます。これもレイヤー分けで対応となります。 あと、ゲームに限らず、イラスト仕事では修正が当たり前に発生します。稀にですが、完成した後にやっぱり表情変えてとか衣装変えて、というのもあります。 アナログだと最初から書き直しになるような修正もあります。 絵本や本の表紙などでしたら、人によってはアナログでなんとかなるケースもあると思いますが、ゲームはデジタルでないと厳しいでしょうね。
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デジタルイラストが描けなくてもいいですよ。 ただし、そんな事はどうでも良くなるくらい 売れる絵が描けるなら、ですが。 アナログイラストをソシャゲなど デジタルで使えるイラストにするには スキャンして色調整をして原画と同じ色合いに整え 更にキャラの周りを切り抜いて透明にする作業が必要なのですが これがキャラ一体につき一時間くらいはかかる上、 色合いに対して「原画と違う」となればやり直し。 もしこれが最初からデジタルイラストだったら そんな作業をすっ飛ばせるわけですから 「手間暇をかけてでも使いたい」と思わせる絵が どれだけレベルの高いものかは 想像するまでもないでしょう。 なのでアナログ一本で行くとなると レベルアップのために四苦八苦している横で あなたよりヘタクソな奴らが ドヤ顔で人気作家のイスにどっかり座ってるという、 実に悔しい展開が待っているわけです。 それでもいいならどうぞ、アナログで頑張ってください。
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