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転職について。 現在22歳のアニメーターです。 今は小規模の下請け会社で仕上げをしています。大卒なので今年になっ…

転職について。 現在22歳のアニメーターです。 今は小規模の下請け会社で仕上げをしています。大卒なので今年になって入社しましたが、転職するに当たって悩んでいます。取り合えず、今の会社を2年くらい働いたら東京で暮らす為の必要な資金を稼ぐ為にバイトをしようと思っています。 ただ、最近ではゲーム会社にも興味を持ち、幾つかの会社の募集要項の中には3DCG経験不問、アニメーション制作に経験した人を欲しがる職種もありました。私は大学時代に共同ですがアニメーション制作もし、卒業研究ではレイアウト、作画、演出、キャラデザ、色彩設計も勤めました。 この経験を生かせる職種がある事に凄く魅力を感じましたが、ゲーム会社の就職に必要なデッサ力は大学入試の為に一年半頑張った経験のみで5,6年のブランクもあり、一応大学のカリキュラムに3DCGソフトに触れる機会はあったものの本当に触れるだけ。実際に作品らしい作品を作った事はありません。 以前にもゲーム会社の中途に関して質問させて頂きましたが、本当に会社に入るのならば直ぐにでもCGを覚えるべきと回答されました。 もしも、ゲーム会社でCG経験不問の職種に応募するとしたら、CGとデッサンのどちらを優先して力をつけるべきですか?仮にこの道を進むとして、今の仕事と両立は不可能なので、年齢の事も考えて直ぐに辞めてCGやデッサンの経験を積むべきですか? また、再就職先を制作会社の仕上げに中途で入る場合、2、3年ほど今の会社で働いた後に引越し資金+生活費何ヶ月か分を稼ぎたいのでパートをするつもりですが、どのくらい離職期間があると採用に不利になりますか? 仕上げの仕事自体は全く苦でありません。今の仕事も薄給である事以外は不満もありません。 でも、東京の制作会社で働く事も憧れている反面、収入や福利厚生、待遇の事を考えるとゲーム会社にも魅力を感じます。 他にも、いっそどちらも諦めてパートから社員登用のある仕事を頑張って社員になる事を目指すか。 今の所、この三つを考えています。最初から転職する気だったのですが、いざ社会に出て働いてみると自分が如何に社会に対して無知で能天気だったのかを実感し、将来に不安を覚えます。 同じアニメータの方で転職した方、そのまま仕事を続けている方。 どんな事を考えて今の道を進んだのか、アドバイスも踏まえつつ教えてくれると嬉しいです 甘口、辛口コメントも受け止めるつもりです。どうかお願いします。

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回答(2件)

  • ベストアンサー

    前の回答した者ですが、 アニメ制作の経験があると言う上での話なら、 若干、前に回答した内容とは変わってきます。 自分はアニメのCGから、現在は映像方面やゲーム方面のCGに移っていますので。 まあ、厳密にはフリーランスだから、アニメも辞めてないんだけど。 アニメーターの場合、原画までいければ、モーションデザイナーとして優遇されます。 そうした経験を積んだ上でなら、実際にCGソフトは未経験でも問題はありません。 そこに絞って覚えるだけなら、ソフトの使い方も大した時間も掛けず覚えられるからです。 とは言え、質問者さんはアニメーターって書いてますけど、仕上げですよね?。 アニメの仕事と言っても、仕上げはアニメーターとは言いません。 卒業制作でアニメを作ったと書かれていますが、それに関してはクオリティが分からないから、それは未経験として扱います。 映像が手元に残っているのなら、ポートフォリオに加えれば良いかと思いますけども。 仕上げの作業内容は他の仕事で色を塗るのとはソフトも違いますし特殊ですから、そうした意味では、ゲーム業界に転職するのはちょっと難しいかもですね。 ちなみに、ゲーム会社に移る際に一番優遇されるのは、 アニメーターからモーションデザイナーに移る場合です。 演出の経験もあれば、CGではなく絵コンテを任されますケースも多いです。 映像方面なら、撮影からコンポジターに移る事も可能です。 仕上げからだと、簡単に移れる仕事は無いかと思います。 高いレベルで色彩設計が出来るのなら、ゲームや映像を問わず、カラーコーディネーターとかが向くと思いますけども。 ゲーム業界へ転職する際に優遇される事が少ないですから、やはり最低でもCGソフトは覚えておく必要があります。 一番現実的なのは、今すぐにCGソフト未経験で良しとされている会社へ移ることでしょうか?。 まあ、すぐに辞めると会社に定着しないヤツと思われる可能性も高いから微妙な部分もありますけども・・・・。 前にも回答しましたけど、 予備校に行ってた頃のデッサンや、その卒業制作で作っていたアニメが手元に残っているのなら、担当箇所を書き加えて、 その辺りをまとめて、ポートフォリオを作れば良いでしょう。 人が評価できるレベルのものになっているのなら、CGソフトの経験は無くてもいける可能性があります。 現在22と言う事ですから、今すぐ動くのなら幾分か可能性がありますね。 それと、中途で応募する際、CGとデッサンならCGをやった方が良いかと思います。 デッサンに関しては、何度も言うように予備校時代のものを出しちゃえば良いです。 CGを作る際に重要なのは、デッサンそのものではなく、デッサン力になります。 そこは同じようでちょっと違います。 経験者枠に応募する場合になりますと、即戦力になるかどうかと言う事が一番重要になりますので、やはりCGを覚える事を優先した方が良いでしょう。 とりあえず、そんな感じでしょうか。

  • 離職期間に関してだけ。 http://allabout.co.jp/gm/gc/294336/ 2,3か月くらいで何をしていたのか気にされ、半年くらいで理由を気にされ、1年くらいで警戒されるっぽい。

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