小さい頃から好きという理由でゲーム制作の会社に入りたいと考えています。 コードを書くのが好きでゲームプログラマーになりたいです。授業の課題での簡易的なゲーム(ハノイの塔、神経衰弱、オセロ等)作成はしたことがあるのですが、個人での開発などはしたことがありません。 学部卒で個人開発の作品などがないとゲームプログラマーは厳しいでしょうか? 自分は野球をやっていたので、最近発売が発表されたプロスピを制作しているKONAMIが1番気になっています。
解決済み
しい世界だとは知っています。人生一度だけなので挑戦したいです。現在高校生で簡単なゲームぐらいだったらできます。 大学(理系情報)進学するつもりなのですがどこなら強い入りやすいとかはありますか?もちろん大学入ってからもっとゲーム制作など色々挑戦するつもりです。
回答終了
ゲーム会社に就職するのにUnityの勉強は意味無いとどこかで聞いたのですが、本当ですか??
ット臭(Unity臭)がプンプンするもの提出すれば確実に落とされますか?
スクエ二やカプコンなど有名なゲーム会社に芸大やゲーム系の専門学校から行くことは可能でしょうか? またどれくらい難しいかなど教えていただけたら嬉しいです。 京大や東大、阪大などトップクラスの大学じゃないと有名企業への就職は難しいことも理解してます。 それでも諦めたくないです。
ます。勉強苦手なりに毎日頑張っているのですが、ふと就職ってどうなるんだ?と思い始めました。 早慶MARCHなど、ネームバリューのある大学は比較的大企業に就職しやすいですが、私はゲームが大好きなのでゲームに直接関係の持てる仕事に就きたいと思っています。 ですが、私立文系なのでそこら辺は厳しいのかなー?とも思いつつここで聞いてみました。 プログラミングとかは厳しいと思いますが、プランナー、企画なども理系専攻の方が任されるのでしょうか?
人は必ずと言ってもデッサンを入れてると思うのですが、もしその会社が「ポートフォリオを2冊提出してね」と言ってきたらどのような構成にしたら良いのでしょうか? 例えば1冊目は丸々イラストや3Dで制作したもののみとか、2冊目はデッサンのみなのか、、、 どのような構成が1番いいのか、そして、デッサンを何枚入れるか、イラストや3D制作したものを何枚入れるのか参考にしたいので教えて欲しいです
に独学で勉強したのですが いざ、ゲーム会社など色々調べてみるとやはり大卒 専卒ばかりで高卒ではいくら勉強してもゲーム会社に就職することは不可能なのでしょうか、、
コンに詳しくなるにはどうすればいいですか? うちにはノーパソがあるのですが、何を学べばいいのかわからずとりあえずタイピング練習を少しした程度です。
社に就職したいと考えています。 先日、進路主任の先生とお話しした際に専門学校を勧められました。 専門学校というものに不安を感じていた私に、その先生は、大手ゲーム会社は中小企業が技術を提供して成り立っている。だから、大手ゲーム会社の専門卒の人の採用率が悪かろうが、ゲーム業界全体で見れば多くの専門卒の人は活躍している。という旨を話されていました。 ここで、私が質問したいのはゲーム会社の実態は先生の話通りなのかということです。 よろしければ回答の方をお願いします。
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