いいのか ・何を重点的にやるといいのか ・例を上げるとするならどんな進路がいいか ・仕事環境はどんな感じなのか を教えて頂きたいです なにか他にもあればそれも教えて頂きたいです
解決済み
イトを探しています。 ネットで調べたところ関西で有名な派遣会社はビーイング、ワントゥーワン 他にも調べたらユニティー、ムーヴ、チャージ、ABCサービスなどが出てきたのですが 詳細までは記載がなく、どこが良いのかがよくわかりません。 私が最も重視しているのは音楽関係のイベントの仕事が充実している派遣会社です。 有名な関西の夏フェス(サマソニ、Rush Ball)等のイベントの仕事ができるオススメの会社を教えてください。 その他時給等については二の次で構いません。 音楽関係の派遣に強い関西のイベント会社を教えて下さい!
そのような機会はありますか? 高校時代ではunityでゲームを作成した経験があり、Python,html,cssの基礎的なことはできます。
トフォリオとして提出しようと考えています。 事前に特許を取らなければ、場合によってはそのアイデアを奪われたりする可能性はあるのでしょうか? またポートフォリオの提出の際に物理的にデータごと盗まれる可能性はあるのでしょうか?
t、Python、HTML、CSS これらはそこそこ出来ます Excelもある程度ならできます 今までやったことといえばUnityでゲームを何個か作ったことくらいしかないです これから何をしたら任天堂などに入社出来る確率が上がりますか? 今はとりあえず受験勉強に集中しようと思いますが大学に入ってから出来ることはありますか?
回答終了
でしょうか? 下記が情報です。できれば業界の方に答えていただけると嬉しいです。 【使えるもの】Unity、C# (WinForm,WPF, UWP)、Photoshop、Illustrator、python 【学歴】高卒で会社で働いたことは無い。 【実績】自作PCゲームの売上が約20万円。ゲームメディアに10回以上記事にしてもらったことがある。ゲームがVTuberにプレイしていただいたことがある。
辞めてしまっているのですが、懐事情がやばくなってきたのでアルバイトをしようと思っています。 しかし、就活を第一にしているため長期(3か月以上)のアルバイトは困難であると考え、派遣アルバイトをやろうとおもってます。 自分の住んでいるところでよさげだと思ったのが、 ・株式会社シスプロ ・アスタッフ株式会社 ・株式会社ユニティー の3つなのですが、ここで働いたことのある方、もしくは情報を知っている方、 具体的に(仕事の有無、内容、疲労度等)どういうところなのか教えていただけないでしょうか。 よろしくお願いします。
中学校を卒業します。私はゲームプログラマーになりたいと思っているのですが、まず独学では何を学べば良いのでしょうか、pcも親に買って貰っていてスペックも悪くない方だと思います。自分でも調べてみたのですがunityやプログラミング言語など色々なことが書いてあってよく分かりませんでした。あと私は英語が特に大の苦手なのですが、その辺は大丈夫でしょうか。
小さい頃からゲームが好きで憧れだったので、ゲームデザイナーの仕事をしてみたいと思ったのですが、大学などはでておらず、今はサービス業をやっているので、履歴書にそういった経歴のことは書けません。 色々調べると、ほぼ何年以上勤務経験がある等書いており、それがないなら、ゲームをまず自分で作ったりしないと始まらないということはわかりました。 学校にかようお金はなくて、自分でできることは、デッサン力を磨くこと、ブレンダーなどの無料のソフトでCGの勉強をすること、プログラミングを勉強すること、ゲームをひとつ作ることだと考えています。 ゲームを作る際、ユニティやUE4等のゲームエンジンを使うことは必須でしょうか? ティラノゲームス等は簡単そうですが、実際に現場では使えないですよね? 学校に通えるのが本当は一番いいと思うのですが、本当にそんな余裕はなく、死ぬ気で独学で学び、ゲームを作ってみてもらうしか思い付きません。 できることは全部がんばりたいです。 どうか、アドバイスいただけると幸いです。
たばかりなのですが、急激に自身が無くなり、一般職に方向を変えようか悩んでいます。 学費をサポートしてくれてる両親にも申し訳ない気持ちもあり、思いとどまっています。 同じ経験をした方、もしくはそうでない方に質問です。 仮に一般職に方向を変えるとして、これからどうすればいいか全くわからないのですが、どうすればよろしいでしょうか。 勉強に専念するためにバイト等は未経験です。 今持ってる(制作を通して経験した)スキルはMaya、Substance(painterとdesigner)、photoshop、Illustrator、Zbrush、Unityです。 現在はspeedtreeの勉強をしつつ自然物の模写を制作しています。当初の予定よりだいぶ遅れている現状です。
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