春から勉強するのですが、デッサンは初心者だし、センスに長けてる訳でもないのでおいてかれないか心配で す。 個人的にやっておくべきことはなんでしょうか? デッサンの練習、本をみてたくさんのデザインに触れる、とこの二つしか浮かばないのですが…ほかには何かありますか? またデザイナーやブランドに詳しくないのですが知らないと遅れをとったりするでしょうか? できれば有名なデザイナーさんやブランドも教えていただきたいです。 よろしくお願いします。
解決済み
たが、仕事辞めたいです。 憧れのプロダクトデザイナーになれたし、職場の人達のことも凄く好きでしたが、最近1ヶ月ほど取り組んでいた仕事が上手くいかずに没になってしまいました。そこで一気に仕事が嫌になってしまいました。 何週間か前から「この新規案は上手くいかないと思います」と指摘していましたが、部長に「わかんないでしょ」と言われ、社内のユーザーテストまでして結局没になりました。 部長から「無駄なことさせてごめんね」と言われましたが、自分の不甲斐なさもあって泣きたくなりました。自分の信用も失ってしまったと感じています。 そこで人生の先輩であるみなさんに質問です。 ・取り組んでいた仕事が上手くいかずに頓挫することはよくあることですか? ・仕事が自分の力不足で頓挫してしまったとき、どうやって立ち直りますか? 正直つらいけど、ここで諦めず明日からも頑張りたい気分です。
回答終了
)が、プロダクトデザイナーとは別に、UXデザイナーを募集しています。 で、そのUXデザイナーの内容が、パネルのデジタルデザインが主な業務内容となっていると説明を受けました。 ここで疑問なのが、なぜUIデザイナーにしないのでしょうか? UX=デジタル体験だと思っていそうなイメージがあり、もしそうならちゃんと"UX"について明確に理解していないのに職種として確立させていることに疑問を感じます。 しかも、某プロダクト系企業も、「UXの考え方はどこにおいても大切」と言っていました。 であれば尚更わざわざUXデザイナーとして分ける必要はないですよね? もっとUXデザイナーとして職種を確立する理由を定義するべきだと思いませんか?
ことはできるでしょうか? やはり多摩美などの美大に行かないと就職はできないでしょうか?
してプロダクトデザイナーに 興味があります(今のところ…) プロダクトデザイナーの仕事内容などは なんとなくわかりましたが進路関係がいまいちわかりません 私の場合、高専の制御情報工学科の2年で 普通にいけば5年で卒業します 製図やCADなどは専門科目なので勉強します 卒業してからの進路なのですが 美術系の専門学校や大学にいくべきなのでしょうか? それとも工業系の大学で美術関係の専攻がある大学に 5年終了時に編入するべきでしょうか? まだ2年とはいえ、将来のことは余裕をもって 考えたいと思っています 学校ではまだ進路の話はでていませんが 同い年の普通高校の人たちはもう進路を決めていく時期なので 私のそろそろ真剣に考えたいとおもっています 長文で分かりにくい文章ですがよろろしくお願いします。
ナーへの就職にはどんなスキル、経験、資格、機材(道具)が必要でしょうか。 具体的に言えば、自分は慶應 義塾大学法学部法律学科から、キーエンスのプロダクトデザイナーへの就職を目指しています。募集要項にはプロダクトデザインの経験が必須とありますが、必ずしも美大・芸大卒のプロダクトデザイン専攻などである必要はないということなので、独学で学ぶつもりです。 回答のご参考までに: 〇美大を目指さない理由は、現時点で選択肢を狭めたくない為です。確かに、専門的な知識やスキルは、然るべき場所で学ぶのが王道かもしれません。しかし流石に今から数少ない選択肢を絞り可能性を狭め、大金を払って美大に通うことが果たして賢明な道といえるのか自分にとっては疑問です。目下の目標である慶應法法への進学はその理由の裏返しでもあります。 勉強するための環境がない、というのは一番の懸念ではありますが、自分への投資に対しての出費は惜しまないつもりです。 〇キーエンスのプロダクトデザイナーへの志望理由は、単純に給与の高さです。新卒で入社した場合転職が難しく、勤務地が大阪(地元は東京です)であることなどはデメリットですが、 ・若いうちに収入を全く不自由にならない程度に稼ぐこと、 ・デザインの仕事に携わり自分の考えたアイデアを役に立たせること、この2点の目標および夢を同時に達成することは他の企業では中々難しいことだと思います。 また、デザインに関連した仕事をしたい、強みを活かしたい、というのは幼少期からの自分の思いです。しかし同時に自分は世の中結局金かお金であるということを信じて疑わない資本主義の犬なので、収入の問題は非常にネックでした。そんな中キーエンスの有価証券報告書の平均年間給与を見て一目惚れし、いま一途に憧れをいだいています。 またそれだけでなく、フラットな社風や、実力主義な価値観も魅力的です。全員が互いを「~さん」で呼び合う習慣は、年功序列などの因習を断ち切る上で効果的ですし、KPIを多く利用することで客観的に数字で物事を推し量ることは合理的だと考えます。 柔軟性には欠ける、という面もありますが。 〇キーエンスの就職についてですが、大学別割合では慶應が最も多いらしいです。これに関してはまだ良いのか悪いのか判断できません。そもそも慶應法法に100%確実に行けるのか、というのも定かではない上、プロダクトデザイナーは募集が少なく、職種も恐らく全く別なので。
いて調べています。 今まで製品をデザインした中で一番印象に残っているものは何ですか? またそれを作るにあたっての困ったことや悩んだこと、つらいこと、 やりがい、大事なこと、楽しいことなどエピソードがありましたら詳しく教えてください。
したいのですがきっかけがないためなかなか自分でデザインというものをしたことがありません。 もし私がプロダクトデザイナーになることができたなら、『不便だと思うことを便利に』という気持ちでデザインしたいと思っています。 なので皆さんが普段の日常生活や、仕事の中で「不便だなぁ」「もっと良くならないかなぁ」と思うことがあったら教えていただきたいです。その不便だと思うことを便利にできるという保証はありませんが、デザインの材料として意見を聞かせていただけたらと思います。 よろしくお願いします。
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