長いミチノリになると思いますが)そのような会社に転職したいと考えています。そこで、キャリアアップのためになる案件につきたいと考 えています。 任天堂、ソニー(SIE)、スクエア・エニックスなど大手ゲーム会社の経験者採用(システムソフトウェアをはじめとしたゲーム開発エンジニア)には、どの程度のスキルセットが必要でしょうか? 募集要項には、〇〇での開発経験が必須としか書かれておらず、年数や経験したプロジェクトの規模などは詳しく書かれていません。 目安など教えていただけないでしょうか。
回答終了
大手ゲーム会社でゲーム開発に携わりたいと思っています。やはり大手のゲーム会社でプログラマーやエンジニアとして就職するのは 難しいと思いますが、実際どれくらい難しいのですか? 回答よろしくお願いします。
要の会社名には株式会社ヴィジョナリーと書いてありました。 将来、スクエアエニックスを受けたいので少しでも近づけるように応募しようと思ってます。 実際にウィジョナリーの派遣社員でスクエアエニックスに派遣されるバイトのような感じですか? 何もしないよりかは少しは会社に近づきますか?
業にインターンの参加をする場合、 ①普通に日本のサイトを利用して応募すればいいのでしょうか? ②日本人が海外進学をしながら日本の企業にインターンに行くのは、外国人・留学生の扱いになるのでしょうか? ③そもそもインターンに参加できるのでしょうか? 日本は3年夏からインターンが始まるようなので、早くから備えておきたいと思ってます。 ちなみに美大生で日本の企業はゲーム会社を狙っています。応募する/できるは置いといて、特に好きなのはアトラス、セガ、任天堂、スクエニ…好きというかコナミとバンダイ、スマホゲー会社以外に悪感情がないだけですね笑なのでスマホゲーが代表作ではない企業を目標にしております。
が、ほんとうですか?
解決済み
あるハル研究所やゲームフリーク等も東京にあるんだね。 もし任天堂に就職する場合、就職してみたいと思っている自身に以下の様な事情がある場合、 ・大阪出身(ただし話す言葉は共通語)。 ・大金持ちで昔からゲーム作りに天才の才能を持ち、任天堂に就職する前にもゲームを作り、任天堂と契約したりし、任天堂に任天堂ハード(任天堂のゲーム機)のゲームにもしてもらい、発売してもらったりする。 ・任天堂以外にも好きなゲーム会社がある(例えば任天堂の子会社であるハル研究所やゲームフリーク等、サードパーティであるセガ、コナミ、バンダイ、スクエニ等。ライバル会社であるソニー等。東京都にあるのが多いよね)。 ・自身のキャラクターのゲームを作ってみたいと思っている(「マリオ」シリーズみたいにアクション、レース、パーティ、スポーツ等色々なジャンルのゲームを作る)。 ・アニメにもする(してもらう)。 ・漫画や小説等にもしてもらう。 ・キャラクターのぬいぐるみ等のグッズ等も作ってもらう。 ・他の作品とコラボレーションさせてみたいとも思っている(同じ任天堂の作品は勿論(任天堂の子会社のも含む)、任天堂以外のゲーム会社の作品、ゲーム以外(漫画等)の作品も同様)。等。 どちらに住む方がオススメだと思う? ①京都(つまり京都にある本社で働く) ②東京(つまり東京にある支店で働く)
ずれもゲームプログラマーとしてです どうすればいいでしょうか?
技として真剣に取り組んでおり、公式の世界大会に出場したこともあります。 ここで質問なのですが、ゲーム会社に就職した場合、他社ゲームの大会に出る行為は社会通念上(もしくは単純に規則上)良くないですか? 株式会社ポケモンやゲームフリークに就職した場合にダメなのは当然なのですが、他社の場合どうなのかと思い質問しました。 ①任天堂(ポケモンの実質親会社)に就職した場合 ②それ以外(Cygamesやスクエニ等)に就職した場合 それぞれもし違えば分けて回答お願いします。
できますか?(国際系の学部です) Microsoft Office Specialist TOEIC(できるだけ高いスコア) lllustrator(R)クリエイター能力認定試験 Photoshop(R)クリエイター能力認定試験 の勉強を頑張ろうと思っています。 第一志望は任天堂 第二志望はバンダイナムコ、CAPCOM、スクエアエニックスなどです。 大手企業なので難しいのは分かっていますが、本気で入りたいと思っています。どなたか詳しく知っていらっしゃる方、アドバイスをいただきたいです。 最後に補足致しますが、来年度大学入学予定の高3です。
いくつか質問がございます。 ゲーム業界は当然、ゲームを作ったことのある人が求められていると思うのですが、私はUnityでミニゲームを作ったことがあるだけで、ゲーム開発の経験はほとんどありません。 しかし、私はiOSアプリをリリースし、アプリの修正やシステムアーキテクチャを学び、アップデートをするなどプログラミングの経験は2年ほど、またセキュリティの勉強などでペネトレーションテストやシェルコードの作成などに取り組んできました。 ゲーム業界にはあまり興味はありませんでしたが、スクエアエニックスは幼い頃から憧れていて、特にファイナルファンタジーやKHなどの作品はほとんどプレイするほど好きでした。今日、学校の求人でスクエニの求人を見かけて応募してみたいと思いましたが、中途採用の求人を見るとC/C++の経験が必要とのことでした。当然だとは思っていましたが、私はC言語でバッファオーバーフローを学んだだけです。iOSは結構自信ありますが、ゲームを作ったことがない、また異分野のような人間が応募しても無駄だとは思ったのですが、新卒の応募枠には別にプログラミング言語の指定とかはなかったので、いままでどんなことに取り組んできたのかが求められるのでは?と疑問を抱いております。 スクエニは他のゲーム会社とは違って感慨深いので、とりあえず応募してみようとは思っていますが、ゲーム会社で働いている人からの意見をお聞かせいただけたらさいわいです。
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