在34歳で今年35歳未経験で3DCG業界に行こうと考えています。男です。実は10数年前ゲーム専門学校のプランナー・CGデザイナー科を卒業しまして、一般職に就いて趣味でゲーム制作をしていました。ですが、仕事は忙しく土曜日の出勤を求められたり残業が月100時間を超えることもあり、制作の時間は取れない日々がありました。気づけば30代半ばになります。 経験ソフト Word,Excel,Powerpoint,Photoshop,Illustrator,クリスタ,3dsmax,AfterEffects,blender,Finalcutpro 現在blenderでモデリングしています。最近エフェクト、スカルプトも扱い始めました。直近でMAYAIndie購入予定です。 個人的には絵コンテもしたことがあるのでモーションデザイナーか背景デザイナー希望です。 他スキル Unity,ゲーム企画書,ゲームシナリオ,脚本,小説(小説家になろうサイトで数十万PV) 個人ノベルゲーム制作3本(Nスクリプター)。元々は美少女ゲームシナリオライター目指してましたが3DCGの方が楽しくなりCGデザイナー希望です。 htmlで同人ゲームサイト制作。文庫本1冊(350ページ)1時間で読めます。 今の所自分でもゲーム業界は厳しいだろうと思いますが、 ①アルバイト・派遣から経験を積みたいと思ってますがアルバイト・派遣でも厳しいでしょうか? ②求人はどこから調べるのが望ましいでしょうか? エージェントは未経験は厳しいので訊いてみたいです。 ③ゲーム業界はひとまず諦めてsteamでインディーゲームを売るのは制作経験としてアリでしょうか? 現在Unityで個人ゲーム制作中です。BGM・SEは素人ですが勉強中です。幼少期にヤマハで7年間ピアノを習いましたので楽譜は読めます。最悪アセットでもいいかなと思っています。 よろしくお願い致します。