にゲームプランナーの人とお話したことがありその人が言うには 『ゲーム業界は人が足らないから一年中求人 募集してる。だから高卒でも行けないことはない』的なことを聞きました。 自分的には まだ学生ライフを楽しみたいし、ゲーム業界に入ってプログラマーの人達と話が合うように大学か専門でいろいろ勉強しようと思ってます。、(ある程度のプログラミングができれば、自分の中ではそれでよし 今考えているのは、広島工業大学、日本工学院 とHAL東京です。 個人的な意見でいいので専門ではどこがオススメかおしえてください。 後、この文章の中で それはおかしい!とか、バカじゃないのかとか思う所があれば本音でいいので言ってくださいm(_ _)m (ふざけとかは無しで…)
解決済み
現役のプランナーの方に答えていただければうれしいです 1 文章力は必要ですか? 2 絵は上手くないといけませんか? 3 次々にアイデアを思いつけれなければ厳しいですか? 4 企画以外にはどういう仕事をするんですか? 5 専門学校に入ったほうが有利ですか?(自分はHALに入ろうと思っています) 6 なにか学生のうちにやっておいた、身に付けた方がいいことはありますか? この6つです よろしくお願いします
が狭い」、確かにそうだと思います。ですが、解らなかったから質問したんです。 製造業に関わっている方を不快な気持ちにさせてすみませんでした。zugvogel00がいろいろ教えてくれたので製造業の内容についてはおおよそ解りました。それでもう一つだけ聞きたいのですが、製造業の中に営業が入ってる事ですが、私は数ある職種の中でも営業は正直一番やりたくないと思う職です。もともと何かを造ったりする職に就きたいと思った。そこで製造、保全、管理、設計などは解るが営業はやりたくない。こんなのでは製造業に対する志望意欲が低い、製造業を選ぶべきでは無いと言う事になるでしょうか?
、大学の進路等迷っています。 このような職に就いておられる経験者の方はご教授願います。 私は中高一貫の某進学校の高1です。 成績はいいわけではありません。 私はこれまで進路について、周りの「京大東大 医学部」という目標を聞き、「自分は京大 工学部でも入ればいいんだろう」というようにしか思っていませんでした。 しかし、高1になり、真剣に進路を考え、目標を定め、それに向かって勉強する必要を感じました。 そこで今回、以下の質問に答えていただきたく、知恵袋に投稿しました。 1、ゲームクリエイターになるにはどのような大学のどのような学科がいいのか。 2、ゲームのハード製作者になるためにはどのような大学のどの学科がいいのか。 3、それぞれの職場や具体的にどの様な仕事をしているのか、について。 4、差し支えがなければ、年収はどの位なのか。 その他、いっておきたいアドバイス等ありましたら、ぜひお願いします。 グダグダした質問で、自分でみても納得が行きませんが、どうがご回答のほど、よろしくお願いします。
この前まで声優になりたいと思っていました。 ですが、先日某オーディションを受けて現実を知りました。 書類は受かったのですが面接で落とされ、その時一緒に受けた子達の多さとレベルの高さに驚き、声優になるのは本当に厳しいと感じました。 今でも声優になるのを諦めた訳ではありませんが、声優以外の職業に目を向けてみることにしました。 その中でやっぱり出版社やゲーム会社などの自分の好きな物に携わりたいと思いました。 好きな物に携われる人ばかりではないのはわかっていますが…。 そこでわかる範囲でいいので以下の職業に就くのに有利な大学の学部があったら教えて頂きたいです。 ・出版関係 ・ゲームの企画(プログラミングとかじゃなくて) ・ラジオ関係 ざっくりしすぎてて申し訳ないです。 一応理系ですが、もし今上げた職業が文系の方が有利なら私立文系に切り替えようかとも考えています。 文章が幼稚でごめんなさい。
のでしょうか
な勉強をすればいいですか? 例えば、英語やC言語がいると聞きました。 他の会社も受けるのでそれも考慮してどうしたらいいですか?
ームに間近な学部を出ていないと無理でしょうか? 私はもともとゲームが好きでした。しかしいわゆるゲー マーというほどやり込んだことはありません。 私はいわゆる進学校というところに通っていて、学業に専念するため、高校に進むのを機にゲームをやめました。 小学生の頃から振り返るとWiiスポーツから始まり、マリブラ、マリカー、やっと親にDSを買ってもらってポケモンのパール、どう森、またDS版マリブラ、中学でスマホデビューしパズドラ、クラクラ、クラロワ等をやってきました。 特にハマったのはポケモンとクラクラです。 もともと創作というものが好きで、特に美術が好きだったため美大に行こうかと思っていたのですが、そこまで振り切る勇気がなく、結局普通の学部で興味があった情報工学科・機械工学科を置いている国公立を目指して今勉強しています。 しかしおととい、DSをたまたま見つけ、息抜きにとダイヤモンドパールをやり始めました。 すると本当に時間を忘れるほど面白くて、感動してしまったんです。 そこでふと、やはり中学生まで大好きだった(本当は今でも大好きな)ゲームというものなら、私の好きな創作と学業面での情報・機械というものが合わさるのではないかと考え、ひょっとしてこれが初めての私の夢なのでは…と思ってしまいました。 しかし私が主に関わりたいのはやはり企画という部分です。ポケモンのダイヤモンドパールのような面白いと感じるゲームを作りたいのです。 そうなるといくら情報工学科を出ていたとは言え、就職できないのではないかと思っています。 企画面で採用されるのはやはり専門大出のゲーム関連の学部がメインですよね? そもそもそんな安直な…という意見はごもっともです。 もしそういう仕事についている方がいらっしゃいましたら、色々教えてくださればと思います。 よろしくお願いします。
?ソフトの開発とかは理系の人がやりますよね?
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