解決済み
クションなのでしょうか? プランナーなのでしょうか?そしてその企画を実現化するのはどちらなのでしょう か?
でC#を学んだのですが、言語を知る中でゲーム開発ができるという点に魅力を感じ、自分はゲーム好きなのでゲーム開発に特化した業界で働きたいと思い始めました。なお、現在はまだ研修期間中で、6月から開発の現場配属の予定です。最初はテスターとかだと思います。 そこで、自分がゲーム開発の業界に行くためのプロセスについてのアドバイスをいただけないでしょうか。 一年〜二年は現在の職場のまま実績を積んでから転職する、または、休日に作成したポートフォリオをもって実務未経験でも面接してくれる会社へ応募する(できれば在職中に)などがあるかなと思いました。ポートフォリオのつもりでは作っていないのですが作りたいゲームがあり、8月完成を目処にUnityとc#を使って作成中です。現在26さいです。
したポートフォリオあり) ・サーバー構築可能 構築案件でのPL経験あり 資格 ITパスポート、基本情報、応用技術、JavaSilver、JavaGold、Lpic、CCNA勉強中 年収:330万 現在はサーバ構築メインの業務 これらの情報で転職(開発、インフラどちらでも)を考えてるのですが今の状況より年収、企業など上にいけると思いますか?
回答終了
したいとは思っています。スキルはunityはそこそこ使えるがC言語やC++は基礎ができているのかなという程度です。 これから就活のための個人制作を作るのですがアイデアが全然出ません何かアイデアをください それからunityで就職ってできるもんなんですか? できるとしたらどのようなプラットフォームでどんなジャンルの会社が多いか教えてください
いてご意見をお聞かせ下さい。できれば、実際に働いている方の意見が欲しいです。 私はゲームが小さい 頃から好きで、また、新しいゲームを届けたい人達がいるので、ゲーム開発関係に就きたいと漠然と考えておりました。 いろいろ調べた結果、私はサウンドシステム開発という部門に惹かれました。音楽経験も少しあり、ゲーム音楽で鳥肌が立ったことも数ある為、直感ですがこれだ!と思いました。 しかし働いている人の記事をみていると、どうしても不安なことがあり、それは私は発想力というのに欠けてるという事です。 ゲーム開発ではいかにユーザーに新しいワクワクを届けられるかが大切なのではないでしょうか?(※経験したことない人のただの意見です) しかし私はどうしても固定されたことしか出来ず、工作などでは「こういうことも出来るのか…」「その手があったか…」と言った具合で他の人の発想を見るたび、私には合ってないのではないだろうかと不安になってしまいます。 「無理だ」と言われて諦められるような気持ちではありませんが、個人的な見解で構いません。発想力のない私でも出来るのでしょうか? また別の質問になってしまいますが、この業界で女性はどのくらいいるのでしょうか?もちろん男性が多い社会ですので、飛び込む覚悟は多少ありますが、実際の人数、扱いなどはどうでしょうか? 本当に長文申し訳ごさいません。
ベルデザイナーとして企業で勤務しているのですが、自社で開発するスタイルではなく、既存のゲームの新マップ作成やイベント企画作成、新キャラの作成等諸々がメイン業務で、先輩方はそれに加えて発注であったり外部とのやりとりがメイン業務となっていました。その現状を見て、いずれ転職するにあたってかなり不利になってしまう職歴ではないかと思ってしまいました。第二新卒という言葉もありますし、このような会社の場合、直ぐにでも辞めて転職をするべきでしょうか? この業務が運営プランナーとしてなのか開発プランナーとしてなのか、どちらの定義に当てはまるかも分かりません。私としてはゲーム開発業務をやりたいのですが、現状何かが違う気がしてなりません。中途採用を見ても必須条件に当てはまらない所ばかりで不安です。
ことは大前提で、自分なりにPythonなどゲーム開発に必要な言語を習得する計画をしています。 他に必要な要素って何がありますか?
を書く作業はまったく別の人がやっていると聞きました。 自分は勝手に、ゲーム開発はただのソフトウェア開発とは違って、CGもプログラムもマルチに活躍できるような人がやる仕事だと思い込んでいたのですが、そのような人はいないのでしょうか? 確かにCGの勉強してプログラムの勉強もして、そのうえどちらも自分で作るとなると膨大な時間が必要になるのは自分が身をもって体験しています。 それと、もしCGもプログラムもできる人がいたとしたら、ゲーム開発が捗ったり、その人自身は開発において何か有利なことがあるのでしょうか?
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