報系です。(指定校) 趣味は漫画を描くことで、高校の時に一度奨励賞を取ってます。 自分は、YouTubeにあった堀井雄二さんの人生を真似 しています。 (大学は彼ほどかしこくないし指定校…) 未だ僕に足りないであろうスキル、やるべきことを教えてください。
解決済み
ら拾ってきたもので良いのでしょうか。
回答終了
はなんですか?
く分からないです。なので、1度完成したゲームを公開前にプレイして感想を伝える…的なことをしたいのですが、一般的に有り得るのでしょうか? 本当に分からなすぎてただの思いつきでしかないのですが… プログラミングやデザイナーや音楽についてはわからないのでゲームを企画してその中で入れたいギミックや小ネタを考えるような仕事につきたいと考えています。 こんな安易な考えでは業界に入ることすらも難しいでしょうか?
次選考まで進み、ゲームの企画書を数枚提出することになりました。この場合、1作品の企画内容を4枚程にまと めた企画書を出せば良いのでしょうか?アイディアは複数あるので3〜4作品分出すことも考えていますが、それだと枚数が多くなりすぎそうです。どのぐらいが読みやすくて丁度良い量なんでしょう・・
就職できないのでしょうか 途中から入る場合、経験や資格などを 重視しているところを見かけます。 実際のところどうなんでしょうか 教えてください いまだに、就職探し中です。 来年の春には卒業見込みです。 学科はゲーム 専攻はゲームプランナー ・資格 普通自動車免許(AT限定) Microsoft Office Specialist Excel 2010 合格 Microsoft Office Specialist Excel 2010 Expert 習得予定 Microsoft Office Specialist Word 2010 習得予定 ワープロ検定 準2級 CGクリエイター検定 ベーシック ・言えること 過去にアイディアを採用されたことがある(直接電話で掛かってきた 1回まで) 他にアイディアの一部を採用されたことがある(何度か) (当時は必至でアピールしていた(中学時代だが)) ゲームプランナーの仕事として学校内で活動した経験は 1カ月程度 で作品は未完成 (理由:プログラマ1人とプランナー1人の小人数での結成だったためと、システム面にやや不向きがあった。 (企画書はのちほど)。) 他に、匿名であるが、小説や文などを書いていたことがある。 これらは、匿名で送ったのだが、当時は批判された(変換間違いなどから)。 しかし、現在は高評価を得ている(自分で書いたという特徴があるから)模様。 ・バイト経験 郵便局の集配 釣り道具屋のレジから値段付けなど 農業の手入れ 倉庫の整理 ・今でも続けていること アイディアをまとめて、企画書や小説を書いている。 種類は、サスペンスからホラー、アクション、ファンタジー、学園、 RPGなど 2年前でサイトが終了してしまったため、 現在は一般に出してはいない。 ・自分のモットーと心に残る印象 ・ゆめをあきらめたら本当の未来をあきらめているのと同じだから ・現在にあって、ないもの 以上 大変長くなってしまい、申し訳ありません。 関係ないところまで来てしまいましたが、 以上の項目でどうにかなるのでしょうか。 ちなみに、募集中の会社はあるので、決めるかどうか迷っています。 皆さんの意見を聞きたいです。よろしくお願いします。
で ゲームプランナー、ディレクターに近しい仕事につけた方をご存知の方居らしたら、教えてください! 自分は2年で足りるのかが心配です。 2年でもしっかり経験など積むので、関係が薄い変なところで妥協?は出来るのでしょうが… 希望があるのかが知りたいです。
で、質問させていただきたいと思います。 ゲームプランナーになるために専門学校に行ったのですが、就職できないのではと不安です。 詳しく書きたいのですが、文字数制限があるので、書くことが出来ません。 ここからが本題です。質問させていただきます。聞きたいことが山ほどあります。 プラスになってほしいこと 1.どんなテーマでも、シナリオのプロットを書くことが出来ます。(2000~3000文字) 作ったもの(電車の中の蜂、座標変換、夢幻泡沫、祈り、だめプログラマー、植林、男女差別、潔癖症、機械人間、パンダ、イタチ、不死身、リンカーネーション(ボカロ)、歯ぎしり、飴 etc) 2.趣味で俳句、心理学、ポエムなどをやっています。 3.資格を学生にしては沢山持っています。 情報系 5つ CG系 5つ 色 2つ 4.エッフェクトツールを作っています。 5.国語、数学(物理含む)が得意です。 6.リテイク(練り直し)が得意です。 7.レベルデザインが得意です。 8.インパクト、印象操作が得意。 マイナスになるであろうこと 1.システム一つ一つのものずつにしか考えられない。 2.パソコンより手書きが得意。 3.プログラムの理解はできるが、書けない。 4.サウンドの知識がほぼない。 5.精神的なハンディキャップを持っている。 6.シナリオがゲーム用ではない。 長々とごめんなさい 自分でも整理がつかないです 分からないことは質問してください。出来るだけ答えたいと思います。 こんな自分でも、プランナーになれますか? 回答お待ちしています
IT未経験ですがゲームプランナーを目指して、ゲーム開発ができる会社に転職しようとしています。 最初にUnreal Engine5を用いてポートフォリオを作成し、次いでUnityでポートフォリオを作成し、求人応募に臨みたいと考えております。これらの活動に対応できるノートPCを教えていただきたいです。 ノートPCを指定しましたのは、就職活動中と就職後の利便性の為ですが、もしノートPC以外の選択肢があれば教えていただければ幸いです。
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