(僕にはパソコン等は無いので、ゲーム開発やサウンド作成やデザイナーと言ったパソコンをガッツリ使うものは無理と判断した為です。)総合職に必要な知識は何かと考えた時に、色んな企画や経営、管理、店舗の運営等をするという事で経済学を学ぶべきと思ったので東経大に行きたいと考えているのですが、友達が言うにはボーダーフリーで行くのは楽勝らしいです。東経大ってそんなに偏差値低いんですかね?僕が調べると50〜55や、45~7と出てきて、どっちか分かりません。今だと東経大って偏差値は低いんですか?また、雰囲気はどんな感じなんでしょうか。
回答終了
か? 順位とできれば理由も教えてください。
解決済み
プコン総合職 スクエニ総合職 セガプランナー職 正直やりたいことではスクエニなのですが、現在のスクエニの状況を見ると、入社するのは得策ではないのかと、考えています。 有識者の方々は今の社会情勢や利益率等を考えると、どこの会社に就職するのが良いと思いますか? 色々な方の意見を聞いて、最後にそれらも踏まえ、改めて自分のやりたい事は何なのか等も加味して選択したいと考えています。
HAL東京のゲームデザイン学科に主な実績としてカプコンがあったりするのですが、 調べてみるとどちらかというとCG映像学科の方が自分の学びたい内容にあっている気がするのですが、そこだと実績が映像会社などでカプコンなどのゲーム会社はありませんでした。 これは少し学ぶ内容がずれててもゲームデザイン学科に行くべきですか? それともCG映像化で頑張れば今までの実績がなくてもカプコンに入社できますか? もちろん自宅学習も頑張るつもりです
きだと思いますか? アニメ会社とゲーム会社なので方向性は違いますが、どちらも同じくらい大好きな会社でなかなか選べないです。また、どちらの方が過酷だと思いますか?なるべく続けたいので。
しています。 エントリーシートなどでも作品があれば書いてくださいとあるのですが、何もありません。 やはり大手のゲーム会社に新卒で入ろうとするには情報系の学科や作品がないと入れないのでしょうか?
を迷ってます。 そこで、これはカプコンの2017に採用された社員の卒業した大学一覧だそうです。 ここに名前が無い大学だと採用される確率が下がる可能性はありますか? 大学名を見ると、工学部もですが、それよりもデザイン学部、学科がある所が中心的に採用されていると感じます。
らでも可能でしょうか? 可能な場合、どのような資格を取っておくと良いですか?
らに入社しますか?
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