りたいという気持ちがあってどちらにするか迷っています。どちらの方が将来やっていけると思いますか… 絵は本当にセンスや将来性がなければやっていけないと言われてその通りだと自分でもわかっています。 かといってゲーム関係の仕事ってとも親に言われました…。
解決済み
っています。PCは少なくとも扱うのは大好きなのですが、画力に関して言うとほぼ皆無に等しいです。学校では、美術の授業はなく、中学の時にかいた自画像はピカソだといわれました。 ・やはり画力は必要ですか? ・収入も割と高めと聞きましたが、実態はどうですか? ・画力は努力することで上がるものですか? ・この仕事を目指すならそれなりの大学とHALなどの専門学校とではどちらに進んだほうがいいですか? 欲張った質問ですが、よろしくお願いします。専門の方にもお聞きしたいです。
ラストレーター、キャラクターデザイナー、ゲームデザイナーなどと似たようなものがあってよくわかりません。背景やキャラクター を制作したい僕の場合はどれに当てはまるのでしょうか? またそれになるには必ず専門学校に行く必要があるのでしょうか?また、普通の大学に進学しただけではその職には就けないのでしょうか?
にはお金持ちになりたいという野心があるのですが、 今の仕事は将来性がなさそうなのと、拘束時間が長いので転職を考えています。 そこでみなさんに質問なんですが、みなさんはどんな仕事をしていますか? さらにその仕事のメリット、デメリットを教えてください。 また、そんな私にアドバイスなんかいただけたら助かります。 よろしくお願いします。
描く事が大好きで、将来は絶対絵(美術)に関する仕事に就くと決めていました。 特にアニメーターはとても魅力的で、なりたい職業でもありました。しかし実際調べてみるととても多忙で過酷な仕事であると分かりました… 母からも反対されたのでアニメーターは諦めることにしました。でも美術に関する仕事に就くのはどうしても諦められません。 大学も美術系の所へ行きたいし、将来どうにかして美術に携わりたいです。 現在、市内の公立高校に通っているのですが進路相談でその事を担任に話すと学芸員を勧められました。初めはあまりピンとこなかったのですが、調べていくうちにだんだん惹かれていき学芸員とかもアリだなって思うようになりました。 とにかく今は視野を広げるためにも美術に関する仕事について知るべきだと思いました。 美術系の大学に進学された方、美術に関する仕事に就いた方、 美術の大学に行けばどんな仕事に就けるのか、美術に関する仕事はどんなものがあるのか、出来る限り教えてください…! ♀️
私は現在文学部に属しているのですが、将来は証券会社や企業の海外事業部への就職を考えています。また4年時にはMBAの入試も受ける予定です。 先日とある証券会社の募集要項を見ていると、ある職種欄に経理ではないのですが「財務・会計の知識が求められる」とあり、またMBAを受けるにあたって事前知識を蓄える意味も含めて、財務と会計は学んでいた方がいいと考えるようになりました。 学ぶのなら就職に有利かどうかというよりは、「経済学部や商学部に属していない文学部の学生だが資格を持っている=少しは知識がある」というバロメーターになるのではと感じ、また私は英語が話せるのですが、いくら英語が話せTOEICの点数が高くても、それを使えなければ意味が無いと感じたからです。 もちろん仮にそんなこと採用側は見ないし思わないのが事実だとしても、どのみちMBAで知識は必要になるので学ぼうという考えは変わりません。 そこで質問なのですが ・証券会社の示している財務・会計 ・MBAで学ぶことになる経済や経営、統計やファイナンス(財政学)、アカウンティング(会計と同じですが…) などを学び、取れる資格は何があるのでしょうか? また ・経理には関係ないですが、海外事業で財務や会計、経済などの知識は役に立つのでしょうか? 海外事業のイメージは任天堂やトヨタにあるような部門と考えていただければ幸いです。 色々と調べたところ日商簿記を3級から勉強して、1級まで持っていくのが最適かなと思うのですが、いかんせんまだほとんど知識が無いため本当にこれでいいのか悩んでいます。 他には日本証券アナリスト協会が運営している証券アナリストの資格ですが、これはまず簿記を終わらせてからの方がいいとの意見もありました。 まとまりがない分で申し訳ありませんが、もしよければアドバイスお願いします!
会を経て、最近ようやく、自分のやってみたいと感じる職種が絞れてきたので、業界のことや職業について本格 的に勉強しようと考えているのですが、現段階では漠然としたイメージしかなく、何から手をつけたらいいのか困惑しております。 そこで、業界の方にお聞きしたいのですが、ゲームプランナーとは具体的にどのような仕事を任されるのでしょうか!? リクナビや会社概要などを拝見すると、どこも大体、ゲームプランナーの仕事は、企画書作成やプレゼン、エンジニアやデザイナーと随時意見交換、市場調査などと記載されているのですが、実際のところどうなんでしょうか!? 例えば、プランナーでもJAVAやC言語などの基本的なプログラミング知識がないといけないのでしょうか!? 私は文系なので、マーケティングやプレゼン経験などはある程度、講義の場で経験しましが、プログラミングははっきりいって、JAVA入門をかじっている程度です…。 採用段階として、プランナーは、とにかくおもしろい企画を提案できるか、人と話すのが好きであるかを観ていると記載してあったのですが、実際はどうなんでしょうか!?(会社によって採用基準は異なると思いますが。)回答お願い致します。 IT業界については、以前から興味があり、何より映画やアニメ、ゲームが好きなので、できればゲームに携わる職業に就きたいと考えているので回答のほう宜しくお願いします。 それとゲームプランナーになる上で読んでおいたほうが良い本を教えて頂けると助かります。
こんなことをされたら困る、実際にあった出来事など、 差し支えなければ教えて頂きたいです。
まな大学のOCに行ってきてゲームデザイナーやディレクターを将来就く職業として本気で考えています。 自分でゲームを考えたり、ストーリーを考えたり、またそれに基づいて絵を描いたりすることがよくありますし、何よりゲームが大好きだからです。 絵はあまり上手ではありませんが、グラフィックとかの技術をこれから身に着けていきたいと考えております。 そこで質問なのですが、ほかの職業案内のサイトとか見てみると、収入が安定しない、残業がかなり多い、就職率が悪いなどさまざまな評判がありますし、それも個評がさまざまでよくわからないです。 ですから、総合的な観点で収入、仕事量と内容、就職率を具体的な数値などで教えていただけると嬉しいです。 また、専門学校についてもですが、HAL東京や東京ゲームデザイナー学院など様々な専門学校があって迷っています。それぞれの特色やおすすめを教えていただけると嬉しいです。 また、その他の豆知識や、「この技術は今のうちに慣れておくとよい!」というのもありましたら、ぜひ教えていただきたいです。 お手数ですがよろしくお願いします。
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