には限りません)で働きたいのですが、最近商社は東京に多いと知りました。 関西(大阪や神戸など)は商社系は少ないのでしょうか?
解決済み
で先輩と新卒の顔合わせをやったそうですが、気持ちが引いてしまったそうです。 ほとんどが学生時代のバイトからだそうです。先輩はみな会社が大好き!とばかり言って、新卒代表も私は社名に使用されているアルファベットはこうだと思うのです!(パンフレットに違う意味が書いてある)と言い切っていたそうです。社長も人には3種類あって、最後のジンザイは腐ったみかんです、なんて言ったそうです。 知り合いはおとなしいほうなので、宗教のノリのようだと感じてしまったようです。 夏に面接があり、それから音沙汰なく、今年の1月くらいに急に最終面接で決まったそうです。 こういうノリってどのようなところに多いのでしょうか?
れていて、そのうちの応用化学分野か、情報システム分野かで悩んでいます。 大学進学後は、情報システムを選んだ場合情報工学分野へ、応用化学を選んだ場合は応用化学、もしくは物理学へ。 ここで質問なのですが、大学卒業後の就職の時に、情報工学系か、応用化学系ではどちらのほうがいいのでしょうか。 調べてみたところ、 情報工学系だとマイクロソフト社やグーグル、インテルなどの大手外資系IT企業をはじめ、ソニーや任天堂などの日系IT。また、他にもたくさんありますが産総研など研究機関で研究を重ねることもできるそうです。高年収のキーエンスも視野に入れてます。 応用化学系では、資生堂などの大手化粧品会社などたくさんあると思います。(あまり調べてないので。)また同じく産総研など研究機関で研究をすることもできます。 情報システムと応用化学。どちらの道を歩んだほうがイイのでしょう。自分の判断ではどちらも好きな分野なので、将来の就職も兼ねて考え、指摘していただければと思います。また、給料とかも考えていただければと思います。
教えてください。早慶以上なのはわかります。 早慶以上だと比較的楽ですか?または、フリーパスですか? また、どの様な志望動機や、自己PRが喜ばれますか?
アラサー女性です。 転職活動中なのですが、スマホのソーシャルゲームの求人が目に付きました。 年収は300〜700までと幅広く、未経験の私は運よく採用されても250〜350万円程度の年収になると思います。大好きなイラストの仕事ができるのなら、挑戦してみたいです。 しかしこの業界、イラストレーターは何歳まで働けるのでしょうか? Vorkersなどで社員口コミをチェックしていても、若い人が多く、40歳の方までしか見たことがありません。 40歳を超えると、皆さん別のお仕事に転職されてしまうのでしょうか? 40歳のイラストレーターに転職先はあるのか…?それとも社内で管理職などに昇進して行き、現場から離れるのか…?独立してしまうのか…? 気になります。若いうちしか働けないのであれば、あまりにも恐ろしいので、憧れだけに留めておきたいと思います。大学生のうちにアルバイトとかで行ってみたかったな〜… そもそも定年になるまで会社が存続しないという可能性も、もちろんありますよね。 ソシャゲに限らず、長く続いている大きなゲーム会社の場合でも、デザイナーさん(イラストレーターさん)が定年まで勤めることが可能なのかどうか、知りたいです。 採用されてから考えなさいよ!と怒られてしまいそうですが、怖がりなので、口コミを聞きたいと思っています。(友人からは、絵を仕事にすればいいのに、と言ってもらえる程度には描けます。もちろんお世辞が大多数でしょうね。オリジナル作品のポートフォリオは作ってあります。) 業界の事情をご存知の方、いらっしゃいましたらどうか教えてください。
になってきました。まだまだ先の事ですが…^^;なんとなく気になって考えています。 でも、考えるて少し疑 問に思った事があります。今って就職氷河期…ですよね? たとえば、将来は出版社で働きたい、などと思って大学の文学部に入り、いざ就職活動という時にその出版社に入れるとは限らない…。これはいつの時代も当然な事かもしれませんが…。つまり、高校生の時に、こういう仕事がしたい!と思っても、その仕事にはつけない、就職活動で100社受けて、でも受かるのは1社くらいで、でもその仕事は自分がなりたいと思った仕事である事はあまり無い…。 なら、将来なりたい、将来働きたい会社があっても、そのために大学の学部を決めても、無駄なのでは無いか?と思っています。 私はテレビなどで見ただけなので、もしかしたら違うのかもしれません。 すみません、話が長くなりましたが、 1 将来なりたい仕事があっても、全然違う仕事につく事は、実際あるのか? また、回答者さんの経験談などをお聞きできると嬉しいです。 長文失礼しましたm(_ _)m
がいいのでしょうか?高卒程度だと誰でも受かるような感じらしいので昇級しなければ給料はそんなよくないし昇級できなければやめ なければいけないというのを目にしました。また自衛隊は駐屯地で集団で暮すんですよね?ということは自分の個室はなくゲームなどはできないということでしょうか?また以前に自衛隊の説明をきいたときに転職する際に職業を紹介してもらえるときいたのですがどのようなところを紹介してもらえるのでしょうか
りたいことがありません。 文系は毎日楽しそうに遊んで、 平均年収も理系より高いそうです。 だったら理系好きでもないのに、 理系いる意味だと思いました。 まぁ文系は就職きついいいますけど、 仕事見つかれば勝ち組じゃないですか。 それに比べて理系は給料も文系より低くて、 労働時間も長くて、 文系にこき使われる。 ↑実際この辺は2chの理系がひがみで書いてるだけなのかな? よっぽどその仕事(理系)が好きじゃないと やってられませんよね? なんで、文転しようかと思ってるんですけど、 実際理系のほうが将来得したりとかあるんですか? あと文系の平均年収は、 上のほうがかなり儲けすぎているだけで、 年収300万台とかたくさんいるとかってほんとなんですか? 自分オタクじゃないので、 大学生活満足してないし、 こんなんで将来つらくて給料普通なのに、 文系は今遊んでて将来は給料たくさんもらって 理系ほど大変じゃないとか納得いきません。 もしこれらの事が事実なら、 文転します! 実際社会出るとどんなもんなのか教えてください。
しく教えてください
と考えている高2です。 進路のことについてなのですが、HAL東京のゲームデザイン科に進もうかと思ってたのですが、美大のほうがいいとも聞きます。 しかし美大は課題でかなり忙しいとも聞きます。 私は学校にはあまり期待せず、放課後などに自分でどんどん制作してより良いポートフォリオを作るのが目的なので、学校の課題が多すぎるのはあまり望んでいません。 けど課題がそのまま自分のCGデザイン力に直結するならいくらでも喜んでやるのですが、それならどちらかというと専門学校の課題のほうが意味がありそうな気もします。専門学校も課題が多いらしいですが。 美大の課題というのは、かなり意味はあると思いますが私が望むようなものではない気がします。 それでも美大のほうがいくらか有力でしょうか?4年間という長い時間、忙しい美大であまり望まない課題に追われるなら、専門学校で自分の望む教育を受けながら空いた時間に自分でどんどん作る方が良いと思うのですが(まぁ専門学校にもあまり期待していませんが 今から美大、専門学校選べる立場ならどちらのほうがよいと思いますか? また、本当に美大は忙しいですか?徹夜続きとも聞きますが
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