仕事に就きたいの思っています。 とある会社の求人を見た時、デザインナーが商品企画と外国工場の取引を すると書かれています。 別々の仕事だと思っていましたが、びっくりしました。 これ会社によって違いますか?
解決済み
グ 入社5年後にやってみたいこと (新商品、新サービス、新規事業など、提案内容をできるだけ具体的に。) 私は、自分の興味のあることを活かして「あったらいい」を形にしたいです。 5年後私が企画出版部に配属しているならば、2つのことを実現させたいです。 1つ目は観劇好きな人をターゲットに、舞台のモデルとなった場所を巡ることのできるような情報誌を出版することです。私自身観劇に興味があり、作品の舞台となった場所を巡ってその作品についてより深く知りたいと思うからです。例えば、帝国劇場で長年続けて上演されてきた「レ・ミゼラブル」はフランスを舞台としていますが、作品に登場する宿屋やバリケードはどこにあったのか、フランスで「レ・ミゼラブル」を象徴するものは何があるのかなど、様々な情報を知りたいです。その得た情報が本に取り入れられることで、観劇・旅行の両方をさらに楽しむことができると思います。 2つ目は子供向けの旅行本を出版することです。人気キャラクターや動物を使って子どもたちが興味を示すと思われる場所を紹介させるつもりです。大学の授業や実習で幼児や児童が集中するためにはどのように関わればよいかを学びました。子どもは話題のキャラクターや動物が好きなので、その特性を活かして子どもの目にとまるような旅行本を作りたいです。例えば今話題となっている、『キッザニア東京』は職場体験をすることができます。どのような職業を体験できるのか、実際に体験してどうであったかなどを人気キャラクターに紹介してもらうようにしたいです。 そのために私は、様々な演劇作品を調べてモデルとなった場所へ行ったり、子どもたちに紹介すると人気が出るのではないかと思われる隠れ名所を探し出して調査をしたりなどをします。どちらにも共通して言えることとして自分から積極的に調査を進め、提案をするつもりです。その際に他の編集部やチーム、カメラマンやデザイナーなどと連携を取り協力しながら自分の思い描いているものを形に近づけていきます。
やイベントの企画・制作・販売を通じ、多くのファンの皆様に“感動”“共感”を提供していくことが仕事になります。 コンテンツを創る制作者の思い、こだわりをしっかりと理解し、 それを受け取るお客様のキャラクターや作品に対する思いと同じ視点から、 より多くのお客様に楽しんでいただける商品を創り出します。 自らがコンテンツホルダーとなり、関連グッズの企画など また、海外展開・コンセプトショップ運営など、 様々な分野と連携し、新たな事業の開拓・拡大にも積極的に取り組んでいます。 と、あるのですが、大学に進学するとしたら何学部が有利なのでしょうか? 理系希望です。
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いですが漫画の仕事をいただいてます、漫画家です。 内容はその企業のマスコットキャラクター(人間の萌えキャラ)を使った、オリジナル漫画を展開させていただいています。 が、最近ちょっとその仕事に不満しか持てないようになってしまっています。客観的に見て思われるかご意見をいただきたいです。すみませんが長いので箇条書きにします。 ・仕事内容は他社デザイナーが作った主人公キャラに、企業の担当者が設定を考えて、私がそのキャラのミニ漫画を連載で描いている ・だが、初期設定がかなりいい加減(何かの作品の凡庸なコピー)なので、実態は私が話とキャラ設定の9割を考えながらオリジナルで描いている ・しかし、原作はあくまで企業担当者扱いで、私に原作権(著作権)はない ・毎回、描いた漫画に原作担当者からケチ(修正案)をつけられる ・だが、その案がことごとく面白くはない(読者を無視した、企業的な過剰なコンプラ意識の修正、その担当者の変なキャラこだわりの直しが多い) ・最初数カ月は言われた通りに直していたが、おそろしく結果や人気が出ない(面白くないので) ・しかし、面白くない漫画を描いている者は自分なので、結局自分はファンからの信頼が下がることになる。事実自分のフォロワーがガンガン減っていっている ・私も「読者を楽しませる」主目的から外れた漫画展開にモチベーションが下がってはいる ・数カ月経ち、人気が出ていないので自由に描かせてほしいと願い出て、ある程度より自由に描けるようにはなった ・しかし、やはり自分が原作者ではないので担当者からケチは入り続けている ・そもそも、そこまで必死こいて自分一人で頑張っているのなら、一人きりで同じ労力で創作漫画を描いたほうがマシだと思い始める(他誌でも読み切り経験はある) ・キャラデザも主人公以外はすべて自分がやっている ・その仕事のメリットは、少ない原稿料と「プロとして仕事があるステータス」「アクセスの多い企業サイトで連載している」という点(そのサイト自体は大手有名なので大事は大事) ・だが一方で、著作権を持たない作品で作家生命を消耗している、奴隷契約を結んでいる状態 ・だけどプロとして関わった作品に対して責任は持ちたい気持ちもある ・でも自分が辞めても、自分が必死に考えてきた設定が、別の作家に引き継がれて頭がすり替わるだけだとも思う ・漫画製作に対して理解の浅いスタッフが多く、無理なページで無理な展開を要求されることも多い ・単行本は出ない 長いですが、こんなことを24時間ずっと自問自答しながら過ごしています。ネガティブですみませんが。最近は軽いノイローゼみたいになっており、上記の主観が正しいかどうか(逆に自分が甘っちょろすぎるのか)客観的に判断できません。だけど答えは出したいと思ってます。 漫画家の方じゃなくても結構ですので、どう見えるかご意見をお聞かせください。 よろしくお願いいたします。
ィックデザイナーをしており、また自分で言うのもなんですがイラストがめちゃくちゃ描けます。それを自己紹介の時に知られ、絵が描けるの?から始まり、 人の入れ替わりがめちゃくちゃ激しいこととシステム内容を覚えるのがめちゃくちゃ難しいことが理由で契約期間が三ヶ月あるのですが、そこで電話を取りながらシステムのことを覚えないといけないのに、既にコラムで差し込むイラストやHP、パンフレット用イラスト、会社のオリジナルキャラクターをアニメ風に描け、Live2dを覚えろとかめちゃくちゃなこといってきます。初めは試しに描いてみてよ!程度だったので描いたのですが、いいじゃん!となって今に至ります。 君がどれくらいできるのか確かめたいという風に言われたので描いておりましたがいつの間にか実際のhpやパンフに、社員になる前からわたしが描いたイラストがめちゃくちゃに差し込められていたり、時間が欲しいといってもカスタマーしながら空いた時間に描けと言われたり、けど文句や催促はめちゃくちゃしてきます。 一度面談の時に、研修期間明けはカスタマーという立ち位置ではなくデザイナー部署希望ですと伝えても、電話を取りながらこちらが希望したイラストを描いて渡して欲しい、こんなに融通きく人材はいないみたいに言われてがっかりしました。面接の時は異動は絶対叶えると言われたのに、、、。イラストも、png形式などで渡すのみではなくレイヤー分けされていて誰でもいじれるようなイラストをよこせと言われてなんだかモヤモヤします。わたしが心配しているのは給与面なのですが、どのように相談すればよいのかわかりません。先輩に相談しても、試されてる期間なんだから!まあ研修期間終わったら交渉してみたら?みたいに言われて。試されてるならhpにイラスト実用するなよ!!!とわたしは思うんです。研修期間で辞めちゃったらどうすんの?と。ほぼ全てのページに使われているので、、、。3月末で一度また面談があるのですがどのように言えばうまく給与面で相談ができるのでしょうか。カスタマーの賃金で電話もとる、イラストも描くみたいな都合良い人間にはなりたくありません。
回答終了
。もしよければアドバイス下さい。 現在中学1年生。某私立大学付属の学校に通っています。 私はとある会社のアプリゲームが大好きで将来この会社のようなアプリを製作してみたいなと思っています。この会社のホームページを見たらネイティヴアプリエンジニア、やインフラエンジニア、デザイナーなど職種がたくさんあって何がなんだかわかりません。 こういう系の職業ってどういう道筋を辿っているのでしょうか?
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るつもりです。もちろん今からめちゃくちゃ頑張るつもりでいます。 で、その頑張る方向性についてなのです が、間違ってないかだけ確認して頂きたいのです。。 まず前提として、 ①昔から絵が上手いと言われてきましたがそれは漫画的なものであってキャラクターなどの絵ばっかです。(例 孫悟空、ドラえもん 賞などにはだしたことありません。というかそのレベルには達していません。立方体などを書くのも得意です。 ②パソコンを持っていません。パソコンは学校の授業で触った程度です。もちろんCGもやったことありません。知識もありません。 そこで、頑張る方法として、 1、CGの基礎を知るという目的で一ヶ月後のCGクリエイター検定まで勉強して受験する。 この期間に、CG用のパソコン、CG映像などの教科書、デッサンの教科書などをそろえる。 ↓ 2、CGクリエイター検定が終わった後、 学校では授業受けながら周りにあるものをひたすらデッサンする。 家ではCGの教科書見ながらCG制作に慣れていく。 これを一年間続けて専門学校行っても頑張りまくれば就職先はある程度見つかりますか?
仕事です。 流石に漫画家の方へ職場訪問することは難しいと思いますが、一番その中でやってみたい職業なので 愛知県在住の漫画家の名前を教えてください。 出来れば、少女マンガなど女性向きの漫画を描いている方を教えてください。 あと、漫画家の訪問をする前にはやっぱり、編集者の方との話し合いがありますよね? いままで漫画家の方へ訪問する話なんて聞いたことがないので…; http://detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q1176097511 ↑前回CGデザイナーについて質問させていただきました。 こちらの情報も知っている方はそっちもお願いします。
業務委託
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わいいです。 ミミーのサイトで「食パンミミー製作委員会」というようなものを発見しました。 これはどこの企業の委員会でしょうか?テレビ局ですか? 加えてミミーやサンリオ、リラックマなどはのキャラクターをつくる人ではなく、 そのキャラクターのグッズをつくる人たちはなんていう職業ですか?普通に一般企業で働いてる人と同じですか? あとそのような仕事にはどのようにしてつけますか? 大学の芸術学部系を出ないとなれませんか? もしくは四年制大学を出ていればどんな学部でも、就ける仕事でしょうか? 先生にも両親にも自分の意見を話さない妹が私にはこういう↑仕事に就きたいと話してきました。 私も妹の力になってあげたいので、調べているのですが、なかなかわかりません。 ご協力お願いします。
いきたいと考えています。 どんなスキルを身につけると良いでしょうか?
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