大手ゲーム会社でゲーム開発に携わりたいと思っています。やはり大手のゲーム会社でプログラマーやエンジニアとして就職するのは 難しいと思いますが、実際どれくらい難しいのですか? 回答よろしくお願いします。
回答終了
のCG分野で受賞したことがある方等がもしこの質問を見かけたら答えていただきたいです。 僕は今高校二年生で、映像のCGを学ぼうとしています。専門学校に行くつもりです。専門学校からは数名が大手のゲーム会社に就職し活躍していると聞きます。 自分も少しは大手に就職したいなと思っています。ですが、そういった大手に就職する方はどのような事をしてきたのかわからないので、経験したことのある方に話を聞きたいです。高校生の時は何をしていたか、何を目標としていたか、どんな事を考えていたのか教えてもダサい。もちろん簡単ではないことはわかっていますし、ど呂が必要だと思っています。なので、今からできることがあればやりたいと思っています。よければご回答よろしくお願いします
ーム業界の中小企業を受けようと考えています。 ゆくゆくは、大手ゲームメーカーのカプコンやバンダイナムコ、任天堂などの有名かつコンシューマーのタイトルを手掛けているところに転職で行けたらいいなと考えています。 中小企業のコンシューマータイトルを扱っているところから(難易度Eとよばれるところ近辺)から転職で上記のような大手にいけますでしょうか。 また、スマートフォンゲームを手掛けているところから転職でコンシューマーゲームを手掛ける大手へ転職は可能でしょうか。 どちらのほうが現実的かも教えていただきたいです。
解決済み
ついていけてます。 大手ゲーム会社(カプコン・スクエニ)のゲームプログラマーになりたいと思ってます。 基本情報と応用情報は頑張ってみようとは思ってるんですが今からできる、やっておけば良いことを教えてほしいです。
入社しようか迷っています。 内々定をいただいた企業のうち、上記2社で迷っています。 以下にそれぞれの会社の個人的に感じる良いところ、気になるところをまとめてみました。 カプコンの良いところ ・有名ゲームタイトル、シリーズが多い。 ・国内屈指のフォトリアルな描画が可能なReエンジンの開発に積極的。 ・業績に応じて臨時のボーナスが出る。 ・社内での社員同士の交流に積極的。 ・試用期間の育成に力を入れている。 スクエニの良いところ ・有名ゲームタイトル、シリーズが多い ・ゲーム開発部門だけでなく出版部門などもあり会社規模が大きい ・モバイルゲームの開発にも力を入れている ・オフィスの立地がいい(私は関東近郊での就職が希望なので) ・副業ができる(Boothなど今は稼げる場所が多いためありがたい) ※後半はさまざまな転職サイトの口コミを参考にしています。 カプコンの悪いところ ・みなし残業 ・基本給が低い(スクエニと比較すると3万の差) ・新規IPの開発がないので今後どうなるか不安 ・大阪勤務 スクエニの悪いところ ・基本給が高いわりに年収が低い(調べるといろいろ出てきます。) ・某スプラトゥーン風のゲームなど、最近の動向に不安 ・ゲームでの変なこだわりなど、開発上層部の圧が凄そう(下っ端は一切意見できなそうな) ・新規IPの開発がないので今後どうなるか不安 ・カプコンに比べると有名シリーズが少ない気がする こんな感じです。カプコンは副業が解禁され、みなし残業ではなく、しっかりと残業代が出ればおおむね満足といった感じで、現時点ではスクエニに少し傾いています。 お詳しい方々、助言等ありましたら教えていただけますと幸いです。
ションズ NTTドコモ カプコン KDDI サイバーエージェント スズキ セイコーエプソン ソフトバンク 東海旅客鉄道 トレンドマイクロ 日本製鉄 富士ソフト 三菱電機 メルカリ ヤフー ヤマハ 伊藤忠テクノソリューションズ NTTドコモ サイバーエージェント Zホールディングス ソニー ソフトバンク バンダイナムコスタジオ 三菱電機
エントリーし、 企業からの連絡で、採用マイページのIDとパスワードをPCアドレスに送るので今しばらくお待ちを… といった内容がすぐに返ってきていたのですが、 1月後半にさしかかろうとしている現在、 今だIDやパスワードを連絡するメールが届きません。 他の企業に比べて、マイページの登録用メールの連絡が異常に遅い気がするのですが… ほかの方は届いているのでしょうか? また、メールが来ていないことを企業に連絡すべきでしょうか? 出来れば、こういった連絡はあまりしたくないのですが… 現在まで「きっとカプコンさんだからそうとう忙しくて、2013年度の就活生の予定はまだ決められないんだ」 と言い聞かせていたのですが… もう不安でいっぱいで我慢できません… また…メアドなど変更していないので、送られていれば確認しているはずなのですが… かなり強く志望しているので、どなたかアドバイスいただけないでしょうか?
カプコン、コーエーテクモ、マーベラスなど
やスクエアエニックスなどのゲーム制作会社にプログラマーとして就職したいです。 プログラミング自体に興味を持ったのは高1に初め頃でJavaの習得から始めました。しかし大学に入るまで、部活の忙しさもありJavaの勉強が捗りませんでした。そして現在私はJavaを基本を覚えて、オブジェクト指向も多少理解しました。また、隙間時間にc++ も勉強しています。 そこで質問なんです。 ①カプコンの募集要項を見てみると学部不問解いているのですが、本当に大丈夫なのでしょうか。 ②就活までの間どのようなことを勉強し筆記試験はどのように対策した方がいいのか、書籍やこのような資格をとれば有利などもお願いします。 ③就活までの間どの程度の経験が必要でしょうか? 2dのRPGを作ってみたり、できれば簡単な3dゲームも作成してみたいと考えております。
ムメーカーへの就職状況が気になって質問させていただきました。 よく「大手ゲーム会社は狭き門」などと聞きますが、実際にはどのくらいの倍率なのでしょうか? 例えばカプコンではエントリーが数千人単位になると聞いたこともあるのですが、そのうちカプコンには何人くらいが採用されているのでしょうか?
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