給料は低いですか?
解決済み
、それぞれに限定しません。 具体的な理由もある方は、お願いします。 また、可能な範囲で個人名を挙げていただいても結構です。
ムプランナー志望で受けたカプコンの二次試験の結果を待ったまま大学卒業を迎え、先日不合格の通知を受け取りました。 今後もゲームプランナー志望で就活を続けるつもりですが、バイトの事で悩んでいます。 これからバイトを見つけて働きながら企画書を書いたりして就職活動を続けようと考えているのですが、アルバイト申し込みの際に就活の事を正直に話すべきでしょうか? 就職課の人からは「言う必要は無いよ」と言われましたが、就活の用事で出かけなければならなくなる時にどう話せばいいのかと考えると不安になります。しかしアルバイトが就活前提で雇ってもらえるものなのかどうかもわかりません。 幸い、実家からは最低限の生活費は支援すると言ってくれています。帰ってきてもいいとさえ言っています。大学は京都の美大、出身は福島県の田舎です。実家は農家です。 実家に帰って就活というのもありますが、就職課の支援が難しくなってしまいます。 1・アルバイトで働きながら就職活動。 問題点:アルバイト申し込みの際、就活の事を正直に話すべきか 2・実家に帰って就活 問題点:就職課の支援が難しい どうか助言をお願いします。特にゲーム業界のかたなら良い知恵があれば是非教えて頂きたいと思います。 (補足)ゲームプランナー志望の動機についてですが、まだ複雑なところがあります。本当にやりたいことは何かと問われれば小説・マンガ創作で描きたい物語を作ることです。現在、小説では「アーマードコア」というゲームの二次創作が進行中。マンガでは首都高を舞台にしたマフィア主催の二輪レースという内容の物が未完成という状態です。 ゲームプランナー志望の動機は、「作りたいゲームを考えたけど、それが個人の力量では理想のかたちでの実現が不可能」だからです。 上のように書いてみたら、第三の選択肢もありました。 3・理想のゲームを作ることは諦めて、個人創作に励む
ほうがいいと思います。 しかし、自分はそこまで頭がいいとはいえません。 ゲームを作る仕事は、 頭がいいほうがいいんですかね・・・
大学では主にプログラミングの勉強をしています。 自分の作ったもので人を楽しませる」ということを職業にしたいと考え、今はゲームプランナーを志望しています。簡単な自作ゲームも現在作成中です。本当に簡単なものですが(汗) そこで、質問です。質問は二つあります。 ・ゲーム会社に就職する場合、やはり大学院の方が有利なのでしょうか? 周りの友人や教授たちは「絶対に大学院は出たほうが良い」とアドバイスをくれています。その理由もよく理解できるのですが、あいにく自分の実家の経済状況が芳しくないため、奨学金を貰ったとしても院に通うことが厳しい状況です。加えて、学生ではなく一社会人として、これから自分のスキルを磨いていきたいという願望もあります。 プランナーとして就職試験を受ける場合、やはり学部卒と院卒でははっきりとした差が出てしまうのでしょうか? ・ゲーム会社に就職した場合、副業は可能ですか? 私は高校の頃からずっとホラー小説やミステリー小説が大好きで、現在も小説家を目指して毎日小説を書いています。何度か出版社の賞にも応募したことがあります。もし仮にゲーム会社に就職しても、その合間を縫って小説の執筆と公募は続けていきたいと考えています。 もしゲーム会社に就いた状態で小説家としてデビューした場合、兼業することに何か不都合はあるでしょうか? 長文、失礼いたしました。もし何か一つでもアドバイスがあれば、是非ともご教授願います。
ーリーを考える科はありますか?
欲しいので、別カテゴリで同じ質問をさせて頂いています。 盗作疑惑や著作権問題に詳しい方に質問です。 現在、小説賞に応募するための作品を執筆中です。 その作品ですが、学生時代に読んで感銘を受けた作品のオマージュのつもりで書いているのですがふと、「これは盗作と疑われたりしないだろうか」と不安になりました。 物語の構成がオマージュの元となっている作品と重なるのです。 例えば「皇国の守護者」と言う小説は、主人公の妻が娘婿に宛てた手紙の文から始まっています。 もしそれと同じ始まり方、締め方であった場合、盗作と思われてしまうでしょうか?
の制作について調べています。 そこで、どんな職業の人が制作に関わり、どんな仕事をしているのか知りたいです。 どなたでもいいので 教えてください!! 例えば・・・プロデューサーとかはわかるのですが仕事内容がわかりません。。。 カメラマンはわかりますよ☆! たくさんの職業が知りたいのでお願いします!!
いてご意見をお聞かせ下さい。できれば、実際に働いている方の意見が欲しいです。 私はゲームが小さい 頃から好きで、また、新しいゲームを届けたい人達がいるので、ゲーム開発関係に就きたいと漠然と考えておりました。 いろいろ調べた結果、私はサウンドシステム開発という部門に惹かれました。音楽経験も少しあり、ゲーム音楽で鳥肌が立ったことも数ある為、直感ですがこれだ!と思いました。 しかし働いている人の記事をみていると、どうしても不安なことがあり、それは私は発想力というのに欠けてるという事です。 ゲーム開発ではいかにユーザーに新しいワクワクを届けられるかが大切なのではないでしょうか?(※経験したことない人のただの意見です) しかし私はどうしても固定されたことしか出来ず、工作などでは「こういうことも出来るのか…」「その手があったか…」と言った具合で他の人の発想を見るたび、私には合ってないのではないだろうかと不安になってしまいます。 「無理だ」と言われて諦められるような気持ちではありませんが、個人的な見解で構いません。発想力のない私でも出来るのでしょうか? また別の質問になってしまいますが、この業界で女性はどのくらいいるのでしょうか?もちろん男性が多い社会ですので、飛び込む覚悟は多少ありますが、実際の人数、扱いなどはどうでしょうか? 本当に長文申し訳ごさいません。
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