映像学科」のどっちだと思いますか。 どちらからも仕事の内容は違えど就職している人は出ているのですが、どっちの方が可能性が高いのか気になります。
解決済み
のような1つのゲーム専門のところで働いたりは出来るんでしょうか?プログラマーとかデザイナーとかのこだわりはとくにありませ ん。 現在中学生で、高校はN高校を目指しています、大学は行くか決めてませんがやはり任天堂で働きたいとなると大学は必要ですか? ちなみにUnityを使って作ったゲームが有名とかの実力系があった場合採用のときに少しぐらいのプラス点にはなるんでしょうか…?
います。北野武さんなどが発病していて、そういう人は時として活躍することがあるのでそれで夢見たいなとおもっているわけなんですがね・・・)なのと少し特殊な総合学科の高校なので3年間受験準備します。プランナーかデザインをやりたいのですが、任天堂はプランナーは新卒採用しないので、デザイン系になるのですが、やはり美大ですか。それとも、プランナーもやりたいので総合大学でその方面も学べる学部のほうがいいのでしょうか?(自分の高校は難関大合格した卒業生は全部文系学部で高校では選択科目で数2bまでしか取れないのとさらに数学が本当に苦手なので、 国公立や私立の理系学部の受験科目は無理なのでプログラマーは無理です。ちなみに難関大に進学した卒業生は上智・立教 法政です。)
くのが好きでよくオリジナルキャラクターを描いたりしていて、キャラクターデザインを担当したいと思っています。 そこで任天堂ではゲームごとに担当が振り分けられていて、そこに上からの命令で振り分けられるのか自分から立候補して入るのかどちらなのか知りたいです。 自分的にはスプラトゥーンの世界観に合ったキャラクターデザインを担当したいのですがどう言った方法で振り分けられるのか、誰か知っている方がいれば教えてください。 また、任天堂で働く上での知っておいた方がいい情報や身につけておいた方がいいもの等アドバイスをくださると嬉しいです。
回答終了
です。 私は4歳ぐらいの時に任天堂のゲームと出会い、当時は「おいでよどうぶつの森」や「はじめてのWii」、「マリオパーティ」などの簡単な操作のものしかできなかった私はそのゲームばかりやっていました。 そんな感じの私でしたが、絵を描くのが小さい時から大好きで、もう終わってしまった月のカレンダーをもらい、裏に描くのがすごく楽しみだったことを今でも覚えています。 後、いらなくなってしまったカタログなどももらい、自分の描いた顔にカタログから切り取った服をのりでくっつけそれをお母さんに見せては壁にはっていた頃もありました。 小さい時からゲームが上手で、マリオのキャラクター(マリオ、ルイージ、キノピオなど)が大好きな弟の為に下手くそながらも一生懸命描き、その描いた絵をあげていたこともありました。 任天堂のゲームをやりながら育ってきた私は中学1年の秋、その任天堂に入りたい。入って次の世代の人達に楽しんでもらいたいと思い、絵が得意(部活で絵を描く文化部に所属)だった私は任天堂のデザイン系に入ってやると思って色々調べてみて見たのですが、難しくてよくわかりませんでした。 ↓の質問について教えてください↓ 1.高校は普通に入り、専門学校に入ろうと思 専門学校に入ろうと思っているのですが、そ れでも入れますか? 2.私は東北地方の方に住んでいるのですが、 もし、入れたとしたら東京などの方に引越 しとなりますよね? 3.そして最後に中学生の私でも今から出来る ことはありますか? 長々とすいません。でも、質問に応えられる方はおねがいします!
ます。 任天堂には、理工系、デザイン系、サウンド系、制作企画系、事務系の5つの職種がありますが、このうちデザイン系への就職は、美大、芸大や専門学校といった環境でデザインや絵画技術を学ばなければ難しいのでしょうか。 私は絵を描いたりものを作るのが幼い頃から好きでしたが、これまで本格的に学んだことはなく、画力は素人に毛が生えた程度です。 大学での授業や自学により、プログラミング能力や3DCGのノウハウは相応にあると思いますが、任天堂HPのデザイン系職種紹介には、求める能力はプログラミング能力やCGデザイン能力よりもむしろ基礎的な造形力、デザイン力であると記載されています。 デザイン系への就職について調べると、大学選択の時点で美大芸大への進学を進めているものばかりです。 独学でデッサンやデザインを学んで、京都大学から任天堂デザイン系に就職することは現実的ではないのでしょうか。 よろしければ回答をお願いします。
ナー、3DCGデザイナーが別々に分けられているのをよくみます(学校の○○専攻などで) ゲームデザイナーですと、キャラクターデザインや、ステージデザインは作れますでしょうか。 任天堂様で調べると、キャラクターもステージもどちらもCGを使用しているように見えるからです。(載せた写真は任天堂キャラクターデザイナーのものです) それか、ゲームデザイナーもCGを軽く勉強しデザインをメインに、 3DCGデザイナーは主にCGを勉強する。ということでしょうか。 長文、変な文ですが最後まで読んでくださりありがとうございます。
ラマーになるには、九州大学の学部学科コースを教えて下さい。質問多くてすいません。
変わらなければそのまま上に行こうと思っています。 理系なので理工学部に進もうと思っているんですが、インテリジェント情報か、情報システムデザインのどっちが働くには有利ですか?あと学費などを考えると大学院には行けないと思います。院行かなくても採用されないことはないですよね?回答よろしくお願いします。長文失礼しました。
で、10年以上任天堂のファンです。 小6ぐらいから任天堂に就職することを考えていて、私の長所の想像力を生かせるよう、練習として 世界観やストーリー、イラスト、キャラクターデザイン等をスケッチブック3冊分、今も書き続けています。 ですがこの前ふと思ったのですが、プログラムができなくても、任天堂で働くことはできるのでしょうか… もし絶対にプログラムができないといけないのであれば、中2現在から学び初めても間に合いますか?(数学はスーパーウルトラ苦手です) 詳しい方や社員の方、もしご存知でしたらどうか教えてください
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