回答終了
の面接をうけたのですが合否結果は何日できましたか? 不採用の場合は連絡なしだったでしょうか?
覚悟です。 僕が就職を考えている企業はバンダイ(バンダイナムコゲームズ?)・コナミ(コナミデジタルエンタテイメント) などなど、ドラゴンボールやONE PIECE、遊戯王などの大人気マンガと関連した企業に就職したいと思ってます。 上記に挙げたような企業は、給料がいいんでしょうか?また、安定という面から見たら、どうなんでしょうか? ゲーム ご回答、よろしくお願いします。
属しています。このまま進むと電気電子工学分野の大学院に進むことになるのですが、正直あまり興味が持てません。そのため、大学院は情報工学系を受験することを考えています。そして、卒業後はプログラミングをするエンジニアとして就職しようと思っています。 しかし、 ・電気電子工学分野の方が専門性が高く、就職には困らないし給料も高い(らしい)。プログラマーは文系でもなれるため理系全体では不利(らしい)。 ・情報工学系に行きたいとは思うが、現時点でプログラミングが得意なわけでもない。高校でテンプレートのコード(C++)を書き換えたりしてちょっとしたゲームを作った程度。 ・任天堂やバンダイナムコなどのゲーム会社に行きたいと思うが、「楽しい仕事ができそう」くらいの理由で、自分でも浅はかだと思う(だからこそ院から情報工学系に進んで実力を得たいのもある)。 などの悩みから、なかなか決め切れません。 何か助言をいただきたいです……
解決済み
、バンダイナムコは、競争が激しく ここに受からなかった場合のオススメの会社を 知りたいです。 特に将来成長するであろう会社で、給料も大きく上がって いくオススメの会社をご教示ください。 私がいま考えているのは、カプコンやコーエーテクモで、 成長は絶好調で利益率も高く、給料も今後上がっいくと 考えていますが、いかがでしょうか?
より多くの会社に内定を頂いていて正直驚くばかりなのですが、同時にどこの会社に入るべきなのかでものすごく悩むようになりました。明らかに興味のない会社、やばそうな会社は現時点で内定を辞退しておりますが、それでもまだ数社の中で迷っているので、皆さんのご意見を伺えればと思います。 以下は私が個人的に考えるゲーム会社の将来性ランキングです。 1.天下の任天堂(ハード、独自路線が強すぎる) 2.バンダイナムコ(圧倒的IP) 3.セガ(コンシューマーもスマホもそれなりなイメージ) 4.Cygames(今1番勢いがあり、新規IP開発に力を入れている印象) 5.コナミ(最近は特にいい噂を聞かないけど会社規模はでかい) 6.カプコン(割と保守的。バイオとモンハンが潰れたらヤバそう、新規IPは謎) 7.スクエニ(直近のスプラっぽいゲームなど、不穏な空気が。あと面接で結構適当な印象を受けた) 8.コーエーテクモ(限定的なカテゴリのゲームに強いため知名度は低め。しかし歴史はあり安定度も高そう) 9.フロム(開発期間が長い?ためかリリース間隔が長い) 10.プラチナ(IPが少ない、今後に期待) この中では内定が4社、先行中、最終面接の結果待ちの会社が数社あります。 みなさんはどうお考えですか? 任天堂が1強で、バンダイナムコもそれなりなイメージがありますが、それ以外はよく分かりません。 ちなみに開発職です。 ゲーム業界で開発職なので将来的には転職なども視野に入れていますが、新卒ではいる会社は慎重に選びたいと思っています。お詳しい方、ご意見、助言くださると助かりますm(_ _)m
るのですが大学在学中にでどんな記述を身につければいいかわかりません。プログラマーやグラフィッカーならプログラムや絵をやれ ばいいのだと思いますが企画部門はどんなことをやればいいのでしょうか?常にこれは需要がありそうとか考えていればいいのでしょうか? また、企画部門で入社した場合はアイディアが浮かばなくなったらすぐにクビになるのでしょうか? 大学に行ったらプログラムも始めてみよう、と考えているのですが入社試験の時に複数の部門で申し込みをすると「何かひとつを極められなかった人」と見られるのでしょうか? 質問が多いですがどれか1つでも答えていただけると嬉しいです。
らを優先しますか?50コイン。 1旧帝一工でプログラミングを少し経験 2プログラミングの腕前は一流の日東駒専
、バンダイナムコは、競争が激しく ここに受からなかった場合のオススメの会社を 知りたいです。 特に将来成長するであろう会社で、給料も大きく上がって いくオススメの会社をご教示ください。 私がいま考えているのは、カプコンやコーエーテクモで、 現在成長は絶好調で方針も共感できて利益率も高く、給料も今後上がっいくと 考えていますが、いかがでしょうか?
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