クターですか?
解決済み
ー、ディレクター、プロデューサーになるのは可能ですか。
ームディレクターとして働きたいと考えているのですがゲーム会社への就活の時に持っていると良い資格などは ありますか? 調べた所、ITパスポートやプログラミングに関する資格を取った方が良いと書いてあるサイトや資格は何もいらないと書いてあるサイトがありどれが本当なの分からなくなってしまったため質問させて頂きました。ご回答頂けますと幸いです。 補足 大学では商品企画やプレゼンテーション、マーケティング、広告、広報などに関して勉強しています。
が必ずポートフォリオの提出を求められます。しかしゲームプラグラマーは他の職種と違い提出する単位が『動作を実行できる ゲーム』になるので、プログラミングの他にもアニメーションの調整、ゲームシステムの考案等他の職種よりもポートフォリオの規模が大きくなりがちで多大な時間がかかってしまいます。自分もプレイヤーを操作するスクリプト、敵のモンスターを自動操作するAI、ドラゴンに乗って自由に飛び回れるスクリプト等、個別のスクリプト等は作成できるのですがゲームの完成品ともなるとまだまだ完成には程遠いのが現状です。自分がゲーム会社に勤めたいと決心したのが他の人よりも遅く、就活に対する準備が遅れているのは自覚できているのですが、ゲームプログラマーのポートフォリオは大体どのレベルから評価されるものなのでしょうか。
っていて、どこに行くべきか悩んでいます。 私の最終目標は新卒で入ったゲーム会社で経験を積み、転職をいくつか重ねた後に某国民的RPGの会社や某国民的アクションゲームの会社に入り、コンシューマーゲームに携わりたいと考えています。 新卒で入る会社として、例えば少し大きめのソシャゲ会社と小規模のデベロッパー(コンシューマーゲームに携われる)会社でしたら、目標を叶えるために優先すべきなのは会社の規模、もしくは携われるプラットフォームやジャンルのどちらでしょうか? スマホからコンシューマーに行くのは難しいという話や規模が小さい会社から大手はかなり難しいなどの話を聞くので悩んでいます。 大学時代も独学でゲーム制作を行うなど、夢や目標を叶えるために努力はできると自負しています。 そのやる気や熱意が私の最終目標に届くような場所でまずは新卒の経験を積みたいので、実際にゲーム業界で活躍されている方の意見をお聞きしたいです。
でにWEB系の企業様(ゲーム以外)から内々定を頂いてまして、 内定承諾に関しては自分の納得の行く就活が終わってからでいいですと承っております。 やはり、ゲームプログラマよりも給与や待遇がよく、新卒で給与・待遇かやりたいことを取るのか迷っています。 そこで、WEB系企業でエンジニアとしてキャリアを積みつつ、 ゲーム開発を趣味や副業で経験を積みセカンドキャリアにゲーム業界でも良いなと考えています。 実際このようなキャリアプランは可能なのでしょうか? 具体的には、 ・ゲーム業界とWEB業界の技術が根本から異なる ・新卒よりも中途の方が技術力が重視される ・ゲーム業界の副業やアルバイトはあるのか という点が不安で迷っております。 ぜひゲーム業界に関わっている方々のご意見が聞きたいです。
有利になるでしょうか? ※「こんな質問をしている時点で就職出来ない」などの回答は無用です。
性は極めて高いのは言うまでもないですよね。 私は専門学校からプログラムの勉強し始めたのですが、これで採用を目指すなら授業外での自習・応用などの猛勉強は必須ですか? ※「こんな質問をしている時点で就職なんて不可能」などの回答は結構です。。。。
やってます。そしてあるゲームがたくさん売れ、100億円の利益がでました。そこで質問ですが、Aさん何%の印税が入ってくるので しょうか?またAさんがプロデュサーだった場合何%の印税が入って来るのでしょうか?よろしくお願いします。
てもいいのでしょうか。 ゲームプランナーやプログラマーの技量を見せるためなら3Dオブジェクトなどのそれらとは関係ないものはアセットで済ませても大丈夫でしょうか。
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