で、こんな設定のドラマCDを作りたいという企画と、ドラマCDのシナリオを描く仕事に興味があります。そこで質問です。 今は、無知ながらでありますが企画に興味があります。そういう仕事は、ドラマCD制作ディレクターというのでしょうか? また、ドラマCDやゲームを制作している会社の求人を参考に見ましたが、 HP制作/DTPデザイン 、作品紹介ページの制作・更新業務。その他 サイト企画・構成・制作。(honeybee)とありました。 他、女性向けのドラマCDを制作している会社のホームページを見ましたが、商品を企画する人の募集というのは見当たりませんでした。今はどの会社も、こうゆう方が足りているということなのでしょうか? また、企画の具体的な仕事内容、なるために必要なこと、なるまでの流れなど、教えていただきたいです。 自分でも調べてみましたが、理解しきれずにいます。 どうぞ回答をよろしくお願いいたします。
解決済み
何から始めたらいいでしょうか。会社員は人間関係、業務過多で続かず、そのストレスで鬱になりました。 治療し症状は現在軽快、医師からの就労許可は得ています。外で働くには恐怖感が勝り、在宅で働ければそれが一番いいと思いました。YouTubeを見て、本を読む、クラウドソーシングに登録するなど、少しやって見ましたが、不安になるばかりです。フリーランスになられた方でも、在宅ワーク詳しい方でもいいので、まず何からやってどうしていくべきでしょうか?ご意見お待ちしてます
ますが、商品パッケージ、キャチコピー、編集、 ライターといったものに惹かれています。人とのコミュニケーションが好きで、要望に沿って制作、宣伝、文章を書いたりしたいのですが、どのような業種の会社に就職したら経験、知識が身につきますでしょうか? またどのような勉強をしたら良いですか? 補足 女子大だけあって銀行員や事務職への就職が多く、マスコミや広告、出版といった業種への就職が過去あまりないようなので、不安に思っています。 文学部ですので普段から本や漫画、フリーマガジンなど様々な文章を読むようにはしていますが、どのような勉強をしたら良いか困っています。 アドバイス頂きたいです。 よろしくお願いします。
デザイン・レイアウトなどをするDTPって、高度な技術を持ってないと難しいのでしょうか? パソコンを駆使してみたいな・・ ・。 将来、自分の本を出版したいと思っています。 ほとんど、自分で手がけるような・・・。 自費出版は何百万円もかかるので、編集&ライター・スクールに通い、大手出版社のスタッフのコネ作りをしようと思ってます。 エッセイを書く予定。 小説・シナリオは不向きです。
うのはゲーム開発者の抽象的な総称ですが、 主にゲーム専門学校に広告を入れてもらっているゲーム雑誌が ゲーム開発者を神格化し、虚像として利用するために作った言葉だと思って下さい。 これは、ゲーム開発者ではなくプロデューサーや、ディレクター(インタビュー受ける人)を 開発者として神格化しているということでしょうか? また、クリエーターって抽象的に言ってますけど、虚像にする理由って 「ゲーム業界ってかっこいいな。」「俺もクリエーターになって有名になりたい」 みたいに若者に関心を持たすためですかね? ちなみに、プロデューサー、ディレクターと(様々な)ゲーム開発者ってそんなに給料とかも変わるんですか? この二つはゲームに全く関わらないって聞いたんですけど ある有名なゲームプロデューサーが プロデューサー/シナリオ(シナリオ原案) て役職についてたんですけど、これは資金援助者として 開発者に作って欲しいシナリオを提示してお金を渡しているってことですよね? それだと、プロデューサーの給料って凄い高いのに他のクリエーターと格差がありすぎる気がするんですが… かっこよく、ゲーム開発者を神格化して、実際は普通の開発者は使い捨て的存在なんて やっぱい社会って厳しいなって思います。 それでも、自分はプランナー目指して最後まで頑張りたいので、現場の方の意見とか聞けるとすごく嬉しいです。
ョンやイラストを 想像 いや妄想?ですかね をするのが大好物で得意なのですが 「イメージを伝えて作成してもらう」のような お仕事ってありますかね。 私は絵が下手で何年も練習してきましたが 世に出せるようなイラストまたはアニメーションが 描けません。 でもこんな感じでこういう物語にしたい! というの気持ちが強くて 私の脳内に大量の妄想アニメーションがあり そういう仕事があれば生きるのが楽しくなりそうだなと思い 質問してみました。 回答お願いします。
す(詳しく書くとシナリオの発案です) そのために必要な知識を養うにはと思い、大学を調べておりますが、私が目を通した全てが専門学校か私立大学でした。 親には「専門学校はやめて、私立もやめて」と言われており、八方塞がりの状態です。 私は一体どうするのが最善手なのでしょうか。 お願いします、教えてください!
活に向けて、実績を積んでいくことが必要だと考え、自分で色々と調べて計画しています。 そこで、宜しけ ればダメ出しやアドバイスを頂けませんでしょうか。宜しくお願い致します。 まず前提として、大学は私立の四年制大学の文系で、推薦ですでに合格しており、一番行きたい企業さんの採用実績校です。他でも学歴で足切りを食らうようなことは基本ないと思います。卒業を第一に、あとは英語などの資格面でも魅力的な人材を目指します。 ゲームに関して計画していることは、 ・アルバイトでシナリオライティングの実績を積む。また、ゲーム制作の現場を知る。(未経験でも携わらせていただける場がいくつかあるようです) ・入りたい会社のインターンに参加させていただく。 ・企画・シナリオ・システムなど出来る限り自力でゲームを作り、アプリでリリースする。(利益を出すことを目標にします) ゲーム会社への就活でのアピールになるかと思うのですが、これでは説得力に欠けるでしょうか?面白いシナリオを書くことに自信があり、そちらから攻めてみたいのですが、これではライター志望のようになってしまうのではないかと不安です。でも、だからといって、ディレクター職につくためには何を極めて、目に見える形でアピールすればいいのかも分からず…。 無知でお恥ずかしい限りですが、どうかアドバイスなど頂けますと幸いです。どうしても乙女ゲームが作りたいです!宜しくお願いいたします。
,恋に落ちた海賊王など…) ふと思ったのですけど、そういうケータイゲームのアプリを 企画したり、シナリオを考えたり ゲームを創り上げる仕事ってなんていうお仕事なんでしょう また、必要な資格とかはありますか? どうやったらその必要な資格が取れますか? どなたか詳しく、できるだけ簡単におしえてください!!<(_ _)>
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