解決済み
どのような問題が出題されるのか教えてください。 噂によると、お題に対して具体的なゲームのアイデアを記述する小論文が出るとのことですが、本当でしょうか?
目指す!」 と言い出したそうです。 理由は、京都大学だと任天堂の就職に有利だからだそうです。 そこで疑問なんですが、これって本当なんでしょうか? 確かに、任天堂は京都の会社ですし、役員さんが京大に寄付した話も聞きますが…。 あと、他のゲームメーカーにも、○○大学卒だと有利!というのがあるんでしょうか?
るのですが、私の学校では二年生時に理系と文系で分かれ、理系には生物と物理を学ぶ人らに分かれます。私は一年生の間はずっと物理基礎も生物基礎もテストが90点台でしたが楽しかった生物を選択しました。任天堂の就職ならやはり物理を選択した方がよかったでしょうか。今頃になってそのことを考えてなかったことを悔やんでます。任天堂のホームページには全学部募集と記されていたのですが、生物系の学部で入れるのか不安です。入れるとしてもどの職種に対応できるのかも思いつきません。回答次第でできるかわかりませんが今から物理に移ることも考えています。 詳しい方、情報を知っている方々アドバイスを頂けたら幸いです。 高校は偏差値70で、学年順位は20位で2年生のクラスは成績上位者のみ行ける理系のクラスに行くので、大学は関関同立、gmarch、3年生の実力次第で早慶、旧帝大を狙うつもりです。
。大きくなったら東京でやりたいことがあるので東京支店で働きたいと思っています。出張はキツイので一般職希望です。 しかし一般職での東京勤務の項目はなく、総合職の方を見てみるとあったはあったのですが「入社後2~3年は主として京都本社、京都リサーチセンター、宇治工場勤務となります。配属先によっては、東京支店、大阪支店勤務となることもあります。」(コピペ)とのことでした。 私は「東京で働きたい!」と言えば東京で働けるものだと思っておりました。東京で働くということは必ず実現することではないのでしょうか? また、総合職ともなれば出張があると思うのですが、それはどの程度なのでしょうか?一般職の説明には「転居を伴う転勤はない」とあるのですが総合職の方はあるのでしょうか? 分かる範囲で教えて頂ければ幸いです。長文失礼致しました。
この会社なのですか? 作ったのは鹿島や大林組だと聞いたのですが、これらの会社がデザインも行ったのですか? また、ディズニーではイマジニアがこのような仕事をしていると聞きました。USJにもそのような部署が存在するのですか? 将来テーマパークのデザインを行える仕事に就きたいと思っている高二男子です。よろしくお願いします。
い頃から任天堂のゲームが好きで、小6から任天堂が憧れの企業になりました。 絵を描くことが得意なのでキャラクター等をデザインするグラフィックデザイナーを目指そうと思います。 私は、5歳ぐらいの頃、祖母の家にあるスーパーファミコンに出会って以来、 任天堂のゲーム(マリオやゼルダ)が好きで好きでたまりませんでした。 イラストを描くことも得意だった私は、マリオやゼルダなど、任天堂関係のイラストばかり描いていました。 (ちなみにイラストだけではなく水彩画教室に通っています。) 後々に、ゲームを自分が作って今度は次の世代の人たちに任天堂のゲームを楽しんでほしいと思うようになりました。 インターネットで任天堂の就職内容を見てみたのですが、難しくてあまり分かりませんでした…。 ↓の質問に応えてください。 ①グラフィックデザイナー(キャラクターデザイナー)になるには、多摩美や武蔵美などがよくあげられるようですが、 デザイン系だとどの大学を目指せばいいのでしょうか? また、美大ではなく東大等の名門を目指すべきなのでしょうか? ②グラフィックデザイナーになるには美術だけではなく、他に必要とされる技術はありますか? ③中学生の私に、まず今から出来ることは何ですか? また、勉強だけではなく、他にやっておくと良いことはありますか? 以上です。 まだまだ子供なので文章が下手ですがそこはお許しください。 また、文章について分からないことや質問があれば教えてください。 文句をつけるような回答は止めてください。 任天堂や、他のゲームメーカーなどに詳しい方、ぜひ回答をよろしくお願いします。
ングなどはある程度知っている。(大学院は行ってない) 2、大学はあまり有名じゃない(または高専卒)が、専門学校でプログラムやデザインの技術は学んで習得している。 このどっちが有利だと思いますか?
すが学科はグラフィックデザイナ科やデザイン科が望ましいですよね?
ム会社のデザイナーを目指す美大生(女)です。 以前、四季報を読み任天堂の欄を見たのですが、男性が30人 に対し女性は9人しかとっていませんでした。 技術職でもプログラマーは男性が圧倒的に多いので分かりますがそうだとしても女性枠が少なすぎではありませんか? 元から何人にする予定か決めているのか、単に女性に優秀なデザイナーがいないからなのか、理由を知りたいです。
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