す。 私は現在、22歳の女性です。 小さな住宅関係のショールームに勤務しています。 相談というの は、 良好な人間関係の作り方を教えていただきたいのです。 元から人見知り、引っ込み思案で意気地なしの私。 そのネガティブさから人から嫌われることもしばしばありました。 絵を描くことが好きで、 デザインの専門学校に入学した時から努力をして明るくなり、友人もたくさんできて幸せだったのですが、 社会人になり、また元のネガティブな自分に戻ってしまいました。 特に仕事の出来ない自分が嫌いで仕方がなくて、自信が無いからミスを連発してしまい呆れられ…。 人前に出ることが怖くなっていて、 自分を出すことが出来ません。 冒頭のデザイナー関係の職につくことが夢なのですが、 コミニュケーション能力が低いと雇ってもらえないと思い まず接客業で鍛えてから挑戦しようと、現在の職につきました。 そんな思いで入社したものの、 ちっとも接客が上手くならない。 それどころか、一人の先輩と全く話せなくなってしまいました。 怖い気持ちしかありません。 接客が上手くならないのも 先輩と上手くいかないのも 私のネガティブさが原因だと思っています。 どうしたら、人間関係を良好築くことができるのでしょうか? 乗り越え方を教えて下さい。
解決済み
度web担当者を兼任する事になりました。 今現在web担当者が居ない事もあり 既にHTMLによるサイトの更新レベ ルは一人でやっています。 ですが、今回のweb担当者任命の背景には ウェブページから製品購入出来るようにして欲しいという意向があり、大規模なサイトリニューアル(下手すると全て一から作る)を一人で行うことになりそうなのです。 そこでどんな勉強をして行けばいいか質問です。 ・HTMLはサイトの更新を行う中で簡単な事は覚えました。 大幅なサイトリニューアルをしていればその中で自然とCSSなども覚えられる物でしょうか。(参考書一冊読みながら実践していれば独学で出来るでしょうか) 当面の覚えなければならない課題はhtml>css>cgiだと思っていますが、どうでしょうか… ・製品購入サイトを社内で作るとなると、新たにショッピングサイト系ソフトを購入して作るのが一般的ですよね。 その他にも思いつくだけでSEO対策などwebマーケティング的な勉強もしなければと思いますが、具体的な勉強方法などはあるでしょうか。 会社は出来るだけ費用を掛けずに…という意向もあり、外注は出さない予定です。 元々工業デザイン(設計)寄りの仕事の為 webに関しては何処から手を付けて良いか分からない状態です。 ご指導お待ちしております。
ザイナーする人の事を何というのですか?? 将来そういった職業につきたいと思いまして・ 回答よろしくお願いいたします!
校がイラストやCGなどの専門的な分野を学べるような所なので学んだことを活かせるよう将来はクリエイティブな仕事に就きたく専門学校に進もうと考えています。 現在視野にあるのは、主にCADを使用しデザイナーを目指す2年制の『プロダクトデザイン科』、 MAYAやblenderを使用しCGモデラーを目指す3年制の『CG科』です。 もともとイラストを描くのが好きだった私はイラスト一本で仕事をしていくのは厳しいと考え、以前から授業の一環で学んでいる3DCG系の仕事を目指そうと『CG科』だけを視野に入れていたのですが、すこし前に『プロダクトデザイン科』の存在を知りました。 モデラーよりはデザイナーのほうが「2年制なので学費の負担も少ない」+「収入がいい」のでは?と考えてもいましたがどうやらそうでもないらしく、収入に関してはどちらの仕事も結局は実力主義だと聞きました。 今ではどっちの仕事が楽しいかよりもどっちが安定して食べていけるかで悩んでしまって、本当に自分がその仕事に就いたとき続けられるか不安です。 総合型選抜を受けるためのエントリーシートを出さなければいけない期限が迫っているので焦っていつまでも決まりません。 可能であれば私がいま目指しているような業界で働いている方々の意見を参考にさせていただきたいです。 読みにくい文章で申し訳ないです。
志望しようか悩んでいます。私は自動車が好きで元々工業系高校に通っています。ですがプロダクトデザインに も当時から興味を持っていました。ですが私には絵のセンスが無い為、工業系の高校に進みました。なので自分は志望を機械工学部を志望するつもりでしたが、オープンキャンパス等でデザイン科学科の方が楽しそうだなと思いました。学部の雰囲気をデザイン科学科の方が断然好きです。将来は自動車関連の仕事がしたいのですが、デザイン科学科から進んでいくというのもありでしょうか?カーデザイナーになれたら最高ですが最悪自動車に限らなくてもいいです。また絵は上手くないとダメでしょうか?
きていない仕事がはじまるのを待ち続けるのか、、自分が納得する進路を選ぶためには、どのようなことを考えたら良いでしょうか? 現在デザイン科四年です。 グラフィック、プロダクト、課題解決のためのアイデアづくりなど、幅広くデザインを学びました。 もともと作品に自信がなかったことも大きく、その後の就活では自分に結局何ができるのか、何がしたいのかがわからないまま就活に臨んでしまいました。 結果ポートフォリオの内容もぼんやりとし、何ができるのかわからないものになり、デザインの内定もいただけていません。 人と話すことが好きなので、営業のお仕事を探し、一社内内定をいただきましたが、その日、次の日とたくさん泣いたり、悩んでしまいました。承諾までの期限も近いです。 もう一度作品を増やしながら、インターンやアルバイトからでもデザイナーを目指すか迷っています。 就活のエージェントさんには、そのインターンも見つからなかったらどうするの?と聞かれました。別なアルバイトをしながらでも続けると答えましたが、、 クライアントワークをやりたい、既存のものの世界観を伝える仕事がしたいなど、デザイナーをしたい理由はいくらでも出てきます。 よろしくお願いします。
で子供の笑顔を創る。」を目標とし、プロダクトデザインを学んできました。 高校卒業後3年間派遣社員として仕事をし貯金→美大へ入学という経歴を持っています。 今回質問したいのは、将来おもちゃデザイナーとして独立するために正社員として働く経験は必要なのか、ということです。現在、私は以下の二つの選択肢で迷っています。 ①内定先に正社員(企画、デザイナー職)として入社し、企画がデザインや設計を経て商品になるまでを学びつつ、個人で自分の作品を作る。 ②おもちゃ屋とfablaboなどの工房でアルバイトをしながらものづくりを続ける。 の二つです。メリットとデメリットを挙げますと、 ①メリット ・工具や加工機材が沢山ある ・企業で企画が製品になるまでを学べる ①デメリット ・製作物がおもちゃと遠い(展示什器など) ・社員が10人しかいない(残業が多くなりそうというイメージ) ・最初の半年はアルバイト ②メリット ・おもちゃのこと、子供のことを知れる ・アルバイトだから時間に融通が利く ・ものづくりのコミュニティに関われる ②デメリット ・正社員経験がなくなってしまう ということが挙げられます。 将来的に独立するということを踏まえるとどちらの方がより良い選択になり得るのでしょうか? 1番良いのはおもちゃメーカーに入社することでしたが、残念ながら全落ちになってしまいました。 やはり心のうちではおもちゃメーカーではないという点が引っかかっているようです。 是非ご回答いただけたらと思います。 よろしくお願い致します。 検索用 内定 デザイナー 独立 正社員 アルバイト おもちゃ 玩具
ナーなど美術に関係する仕事に就きたいと考えています。 そこで小学校の教員免許もとれ、科目ごとに専攻でき、美術が専攻できる都内の私立大を探しています。 自分も探していますが、そのような大学をできるだけ多く上げてくださるとありがたいです。 また、そのような学科から美術関係の仕事に就くことは難しいですか? 回答よろしくお願いします。_(._.)_
具体的に何に取り組むのですか? また、服飾、建築、工業デザインなど、対象によって学び方は変わる のですか? 彫刻や絵画などの製作技術的(職人)な話ではなく、デザインの発想としてという質問です。 やはりデザイナーの99%は、過去のデザインをパクってちょっといじって発表しているのでしょうか?(過去の作品に新しい価値を付加するリデザインでなく)
工学に興味があり機械工学科に入学しました。現在、高専で学んでいることはすごく興味のある分野ですがそれと同時にデザインの分野にも興味が芽生え始めました。 そんな時にテクノロジーとデザインの分野の両方を組み合わせたインダストリアルデザイナーを見つけ、自分にぴったりなのではないかと感じるようになりました。しかし、将来の安定性など様々なことを考えてしまいます。 インダストリアルデザインを学ぶのであれば都立大学のインダストリアルアート科を目指したいと考えています。 趣味は写真撮影、映像制作などクリエイティブなことが好きです。 自分の仕事に対する適性と将来への安定性皆さんならどちらを取りますか?
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