校に行こうと思っております。 乙女ゲーム系のゲームキャラクターデザインや、テイルズシリーズのいのま たさん・藤島さんのような、ゲームキャラクターデザインをしたいと思っております。 専門学校なんて悪い、大学が良いと言いますが、大学は余裕がありません。専門学校だけでも、ありがたい家計です。 そして、私は今、精神不安定で薬を飲んでます。 ゲーム業界は辛いと聞きます。 こんな私でも大丈夫なのでしょうか。やる気はあります。 乙女ゲームに癒されたのも事実です。テイルズシリーズのシンフォニアが一番大好きです。 私も乙女ゲームのキャラクターデザインをしたい!ゲームのキャラクターデザインをしたい!という夢があります! そして、将来大好きな声優さんに声を吹き込んで貰いたいと思っております! 身体が大事なのはわかりますが、どうしてもゲームキャラクターデザイナーになりたいです。 こんな私でもなれるでしょうか、いや、なりたいです。 なり方は人それぞれだと思います。 小さい頃から才能や資金がある人は、美大などに行かれると思います。ただ、我が家にはそのようなお金も、そして私自身にも心の余裕がありません。 いつかきっと、心に余裕が出来るかもしれませんが、不安定で不安定で生きてて良かったと思えるのは、家族が居たことでした。 夢を終わらせるのは私としても嫌ですが、人生とは何か、そう考えてしまいます。
解決済み
ームを作り就職したいなと考えていますがそもそもUnityで就職って出来るのかなという疑問があります。 ゲーム業界は厳しそうですし、Unityの求人がどれくらいあるかもいまいちわかっていません。 ゲーム業界で働いている方や就職でUnityを使ったりした方、就職について詳しい方などにお話を伺いたいです。 Unityで就職はいい選択肢といえるでしょうか?
元々ゲーム業界への就職を目標としていたのですが,家庭の事情から専門学校にも行けず今までズルズルとバイトを続けて来ました。 そんな知識ゼロの人間が 専門学校も行かずにいきなりゲーム会社へ就職というのはやはり不可能でしょうか? 専門学校へは金銭面の問題で行けそうにありません。 ちなみに自分が目指しているのは ゲームプランナー もしくは CGアニメーターです。
し訳ありません) 現在大学3年生です 自分は大学に入学し初めてからゲーム関連が好きになり、ゲーム内のプログラムに興味を持ち始め、ゲーム業界に就職してみたいと視野に入れています。 しかし、大学ではプログラム関連の授業はあまり無く、別の仕事に就く方が尚更良いのでは無いかと考えてしまい、現在に至ります。 専門学校は年齢・費用が掛かるのは承知なのですが、中々決めきれない状態でもあります。 そこで、専門学校に行くべきか独学で学ぶか どちらの方が現実的に近づけるでしょうか。
質問させていただきます。 ゲーム会社に就職する際に定められる企画書なのですが 「ゲーム概要」と「ゲームシステム」の違いがよく分からないのですが ゲーム業界に詳しい方の返答お待ちしています。
ーム業界での就職を考えていますが、 プログラムなどの知識がないため、 デバッガーで探しみようと思って います。 現在下記の求人について悩んでおります。 ①株式会社コンフ○デンス 品質管理 月収17万〜 https://confidence-inc.jp/contact-job-01 ②株式会社イ○ニス 年俸280万〜 https://recruit.1923.co.jp/recruits/47 1は正社員、派遣。賞与年二回。 一つのプロジェクトが終わっても次の仕事があります。 綺麗なオフィスではないかもしれませんが、 色々なゲーム会社に出向して楽しいかもしれません。 2は正社員ではないですが企業に雇用されて働き、もしかしたら正社員になれるかもしれません。業績賞与。 一つのプロジェクトが終わったらどうなるか分かりません。しかしオフィスがかなり綺麗です。 どちらの企業がよいか、または企業について何かご存知の方、それぞれの良し悪しなど、何でもお知恵をお借りしたいです。
。 見落としていただけかもしれませんが、もしほんとに書かれてないのであれば、事実上学歴不問ということでしょうか? また、仮に学歴不問とした場合、文科省不認可の専門学校へ入学したとしても就職できるのでしょうか? ゲーム業界、及び就職に詳しい方、回答よろしくお願いします。
#使用できます)を一人でできます ゲーム制作の学校(2Dグラフィックを専攻していました)を卒業しほぼ無職でお小遣い程度に絵や3Dを制作して提供し暮らしています。そして現在25歳です 卒業後、就職できなかった恐怖から逃げて勉強ばかりしていました、学生時は2Dグラフィックの勉強のみで絵を描く事以外は何もできなかったのですが卒業後に3Dモデリング(blender)やunityを使用して軽くゲームを制作出来るくらいのものを習得しました。 しかし、一通りできるとはいえ全て完璧ではありません。 絵は人並み以上で個人向けに軽く仕事が出来るレベルでかけますが3Dやプログラミングは独学である程度出来るレベルです。 そろそろ定職につかないとあぶないと感じたので仕事を探しているのですが 就職先はどこを選べばいいのか悩んでいます… ゲーム業界が一番いいとは思うのですが勉強したもの全てを引き出すのは厳しいと思っています、2Dグラフィックで応募したとしてもプログラミングや3Dの知識や技術を培った意味があまりないように感じます、これはプログラマーや3Dモデラーに応募してもいえます。 いっその事会社の様なものを設立してしまうのが良いのかとも考えましたが そのような知識は一切なくお金もない為候補から抜いています。 どうすればいいのか…おすすめなどあれば教えて頂けると幸いです。
ムデザイナー\プランナー)への就職活動を希望し、準備のためUNITYを学んでおります。 その際に、Unityにてゲームをの自主制作を行う場合は自分にとって武器になりえるでしょうか。 自主制作を行うくらいであれば企画書を詰めて行った方がよろしいでしょうか。 現在UNITYの他にはAdobe photoshop,illustrator, Indesign を用いたウェブデザインが行えます。 ゲームの自主制作により、デザインのスキルも見せられたら、と考えております。
きでゲーム関連の仕事に携わってみたいのですが、理系でないため(世間的に難関私立大学と言われている大学の文学部に所属しています)数学等が苦手です。プログラミングはほんの少し齧っている程度です。 広告や企画等の職種でしたら文系でも平気でしょうか。また自分はダンスサークルに所属しているのですが、広告や企画を行うサークルにも入り、大学在学中に積極的に活動した方が良いのでしょうか。 狭き門であることは十分承知しているので、そのような回答は控えて下さると嬉しいです。
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