(これは当然でしょうが)と、就職・転職についての誓約書を書かされました。 それは、将来同業種の企業に就職する場合、自社に連絡すること、というものでした。 これは、同業種には就職できないということなんでしょうか?よくゲーム業界では他社への転職を止めるためにそれを禁ずる誓約書を書かせると聞きます。でも、実際に同業種へ転職してる人いますよね? こういった誓約書は企業によって違う形式をとっているのか、それともこれに法的拘束力はないのか教えていただけませんか?
解決済み
り転職をしようと思ってます。 自分は趣味でunityを使ってゲーム開発をしているんですがゲーム開発にC#を使っているんですがゲーム以外のアプリケーションやソフトウェアを作るのに役に立つでしょうか?書き方とか違いますか? あと一応ITパスポートを持っているんですが転職する際に有利な資格などありましたら教えてください。 ちなみに言語はc#に絞って就職先を探してみようと思います。
身に付きますか? 家族が興味を持っておりまして、あれこれ調べたところ他スクールへの変な誘導サイト?のようなもの以外では概ね口コミも良いように感じますが、スクールの入会料金もそれなりにかかるようでそもそもインディーゲームクリエイターという職業がどんなものなのか、本当に初心者がゼロから学んで参入できる余地のある市場なのかがいまいちピンときません。 どなたか詳しくご存じの方がいましたら講座のこと、市場や業界のことどちらでもいいので教えていただければと思います。
希望しているのですがどんな準備が必要ですか?またアニメに関われるお仕事は他にどんなものがありますか?具体的に教えて下さい 大学3回生の女子です。12月から就活が始まるにあたり、とても悩んでいることがあります。私は漫画・アニメ・ゲームがとても大好きで、将来は好きな作品に携わったり、新しい作品を生み出せるような職業に就きたいなと漠然と考えていました。しかし、いざ就活となっても具体的にどのように関われるのかあまりよく分かりません。私は普通の4年制の大学に通っているため、専門的な知識やスキルはありません。なのでアニメ制作などではなく、出来れば商品開発などに関われたらなと思っています。今まで消費者目線で見ていたアニメグッズを、消費者のニーズも取り入れながら自分でも開発したいと思うのです。もしそういった方面で就職を考えるならば、今からどんな準備をすればよいでしょうか?また、志望する理由としては弱いでしょうか?もし商品開発以外にも、アニメに関われるお仕事がございましたら具体的に教えてください。 甘く見過ぎだということは重々承知なのですが、どうしても好きなことに携わりたいのです。私は絵を描いたりシナリオを考えたりするのは得意ではないですが、グッズを集めたりこういうものがあったらいいな等考えることが好きです。プレゼン能力が必要ならば勉強します。資格も必要ならば勉強して取得します。ですのでぜひ教えてください。
で直ぐに就職予定だったのですが、東京に行きたいのと大学行ける頭がなかったので専門を目指しました。 ゲームプランナーとして4年間専門分野学びゲーム業界に内定し今度就職します。 ですが、こんな薄っぺらい動機でゲームプランナーとして仕事をやって行けるかどうか不安です。 プログラマーやCG科と一緒にゲームを作るチーム制作ではリーダーとしてきちんとやれてはいましたし、自分の企画のゲームを作れる面白さを体験しました。ですが仕事では全く違うと思います、現場では企画書はあまり作らないと聞きますし、上下関係も不安です。 学校では授業に置いてかれても何度も巻き返せる機会がありますが仕事は置いてかれたらずっとおいてかれますよね。 そういうところも不安です。 私はやって行けるでしょうか
回答終了
が、いまはゲーム雑誌の出版社に就職したいとおもっています! そこで1つききたいんですが、ゲームクリエイターなどの進路はよくみかけるのですが、ゲーム雑誌関係の仕事に就くにはどのような進路でいけばいいのでしょうか?大学はどこの学部などに入ったほうがいいかまったくわかりません。すこしでもいまの夢に近づきたいです! 質問が曖昧ですいません。よければご返答おねがいします
現在就職活動中の大学3年女子です。 私は、出版社や放送局をはじめとするエンターテイメントを提供するクリエイティブな業界を志望しています。 具体的に社名を挙げると、角川書店やスクウェア・エニックス、TBS(ラジオ)などに「無理だろうなぁ」と思いながらも本気でチャレンジしてみたいと、エントリーをしています。 現在特に、角川書店とスクエニが第一志望です。 書店でアルバイトをしているのと、根っからのファンであるのがキッカケでした。(スクエニに関しては小学生の時から入りたかった会社です) 今回お聞きしたいことは、これらの企業の筆記試験についてです。 名前を挙げた企業は、大手企業ばかりですし かなりの競争率だと思います。 特に今まで準備もしてこなかった私は、完全に出遅れているわけですが。 その会社でやりたいことがある。そこで働きたい。という気持ちは誰にも負けない自信があります。 しかし、志望者が多く、採用数が少ない為、エントリーシートや筆記テストなど面接までのの書類選考で大半がふるい落とされるという事実を知りました。 焦りました。 自分の適正や熱意を知ってもらう面接の前に筆記試験の結果でチャンスを逃してしまうなんて、悔しくて耐えられません。 そこで、今までSPI対策すら本の購入止まりだった私は遅いのは承知の上で、筆記試験対策を始めたいと考えました。 出版や放送の業界は他の業界よりも時事問題や一般常識、漢字などの勉強をしないといけないと聞きました。 私は、普段新聞やニュースを見る時間を十分に取れておらず、常識知らずと家族に言われています。 漢字も典型的な活字離れで、書けといわれても正確な字が思い出せないという最悪な状態です。(読みも人並み以下) こんな私ですが、本気で頑張ってみたいと思っています。 どうか、アドバイスをよろしくお願いします。 なるべくこれらの筆記対策に近道であるオススメ本を教えてください。(参考書でなくても) やはり漢字は漢字検定の参考書がよいのでしょうか?(あれは常用漢字メインで構成されているのでしょうか?) 新聞は日経の1面くらいは毎日読むように心がけるつもりですが、今までの積み立てが無い分それだけでは不十分だと思います。 この類の就活本は種類が多くどれを購入すればよいのか分かりません。 基本的に飽き性で、頭が固いので 子供でも理解できるような解説のもので勉強したいのですが・・・ 注文が多く申し訳ありません
しくお願いいたします。 現在芸大の院にいるのですが、来年第一志望として任天堂/スクウェア・エニックス/プラチナゲームズ/レベル5の4社に就職しようと考えています。他にも就職先は控えてありますが、説明会を聞いた感じだと現時点でこの4者が自分の中で肌に合った会社と思い選びました。希望部の種としてはプランナー・3DCG・キャラデザはあまり考えておらず、2Dにおいてのコンセプトデザイナーorアートデザイナー(背景美術など)を考えています。 ポートフォリオに関しては傾向・対策を大学3年生の時に熟知していたので掲載予定の作品の質・量は申し分ないと思うのですが、ただ就職する際に2浪を経たので25歳という年齢が自分の中でネックになっております。 長年からの夢であり、どうしてもそこで働きたいと思って遠回りながらもここまできたのですが、やはり院から採用をもらうのは美大や専門を卒業してくる人達以上によほど突出したスキルを携えてなければ難しいでしょうか?今まで聞いた話だとどうしても院卒者はゲーム業界であまり良い印象を受けなかったので、実情をもっと詳しく知りたいと思って質問しました。ご回答よろしくお願いいたします。 ※技術・デザイン職において受賞暦と違って資格が左右されるという話はあまり聞かなかったのですが、英語は喋れておきたかったので一応TOIEC800↑と身分証明ができる運転免許はとりました。受賞暦は3つほどあります。 インターンは多忙と採用影響があまり出ないということで受けなかったのですが、イラストの仕事などアルバイトはやっていました。 参考になるかは分かりませんが補足として入れておきます。
袋に甘えたく書き殴らせてください。 Q.20代後半でゲーム業界未経験でバイトから始めるのはかなり難しいでしょうか?お話伺えたら幸いです。 ①私は新卒後中小の繊維業界の製造メーカーに2年従事しマネージャー等も経験したのですが、 コロナの打撃を受け、 事業縮小と大幅な人員削減から、早期退職推奨、 事実上のリストラを受けました。 ②その後同業界で再就職活動するも、同業界への不信感、斜陽産業としての将来性の無さから、 もう一度足を踏み入れる事に躊躇し覚悟が持てませんでした。 ③正社員内定も幾つか頂きつつも、何度も最終面接を受ける中で覚悟や「好きか」を強く問われる機会が度々あり、「頑張りたい」と断言できない自分に気づいたのもあります。 ④しかし、再就職活動中にフリーレベルでゲーム開発に2件ほど関われる事があり、自分のスキルや考えを求められる事、数字を伴う成功体験に喜びを感じ、またゲーム業界への将来性を考え、ゲーム業界への転職を決断しました。 ⑤ゲーム業界には未経験な為、中途の枠は当然なく、 ご縁があって国内大手のゲーム会社のプランナーのアルバイトに就かせていただきました。 正社員登用を第一に、あるいは経験を積んで正社員として転職する事を目指し、内定を快諾しました。 ⑥友人に、同じくゲーム業未経験から現実的な年数で非正規から正規になれた方が数名おり、彼らの話も材料にして決断しました。 ⑦現在就業しはじめた段階ですが、率直に言うと 20代後半に差し掛かるタイミングでのアルバイト転向に対する不安が後々になり高まりました。 ちゃんと前職同様の場所で正社員を掴んでおくべきだったか、この先正社員にはなれないのか、今更になりかなり不安を覚える日々です。 頑張ると決断したのは自分なので愚かなのは分かっています。 が、もしゲーム業界に携わっている・携わっていた方などいましたら、お話伺えたらと思います。
だと、100パーセントと書いてありながら業界への就職率は実質10パーセントと聞きましたので・・・
421~430件 / 2,120件中
< 自分のペースで、シフト自由に働ける >
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