い時期です。 私は任天堂のゲームが大好きで、任天堂のキャラクターデザインの仕事に就きたいとおもっています。 しかし、任天堂の就職はとても大変だと思っています。 任天堂のキャラクターデザインの仕事につくためには、どのような大学がいいと思いますか?また、専門学校からの就職は難しいと思いますか? そのためには美術の予備校には行くべきでしょうか。
解決済み
希望しています。 任天堂を調べたところ、ESとポートフォリオ提出、筆記試験とかいてありましたが企業オリジ ナルのものらしくSPIはなさそうでした。 現在三年生ですが、ゲーム会社のデザイン職の場合、SPIを実施している企業がありましたら教えてください。
種は5つ(理工系、デザイン系、サウンド系、制作企画系、事務系)あると思うのですが、その中では人気のある系統なのでしょうか? 公表されていないのは存じていますので推測でも構いません。 ご存じの方はよろしくお願いします。
ですけど美術系に進みたくてこっちの道って一般大学と比べて将来の選択の幅が狭い分しっかり就職とか先のことも分かっておいて進むべきかなと思い色々調べているのですが、いろんな意見があってよく分かりません どこの大学に行っても結局自分次第なのは重々承知なのですがやはり少なからず学歴フィルター的なのは存在するじゃないですか...
ングなどはある程度知っている。(大学院は行ってない) 2、大学はあまり有名じゃない(または高専卒)が、専門学校でプログラムやデザインの技術は学んで習得している。 このどっちが有利だと思いますか?
部門に所属するには、やはり美大や芸大に入らないといけないですか? 本当は制作企画に入りたいのですが、制作企画系は他の部門に比べても入るのが困難だと聞きます。 他の分野も学びたいと思い、京大もしくは同志社大学への進学を考えていたのですが、やはりそれらの幅広いジャンルの大学からではデザイン系は厳しいのでしょうか? こちらの大学へ進学する場合は、理工系の開発部門の方が向いていますか。 もちろん任天堂は本当に狭き門で一握りの人しか入れない会社だとは理解しています。それでも任天堂を目指したいです。 回答お願いします。
回答終了
とはなんでしょうか。UI、UXデザインを担当できたらなと思ってます。
せて、デザイン系では作品、制作企画系では課題を提出するように書かれているのですが、 具体的にどのような作品、課題の提出が求められるのでしょうか?
就職したいと思っており、それに向けた進学をしたいと考えています。 現在、ムサビの基礎デザイン学科、デザイン情報学科には受かっており、国公立は神戸大の経営学部の合格待ち、後期で滋賀大の経済学部を受ける予定です。迷っている点として大きくは1:美大に進学 2:国公立大学に進学 (3:浪人する) の2つ(3つ)です。 大前提として任天堂が求める能力には、 「基礎的な造形力やデザイン力(デザイナー部で書かれています)」 「他の職種の理解力や対応力(仕様書を書くのでこれがあると強いです)」 「語学力(事務系向けで、技術系に求められるかは不明、とはいえ評価はされます)」 「創作経験(企画制作ではこれの紹介シートの提出があります)」 この4つがあり(自分なりの分析ですが)、これらの能力を養えたり、就活でアピールできる進学をしたいと思っています。 1:美大進学について 任天堂の有名クリエイターのほとんどが美大の出身であることから分かるように、美大で学んだことやそこでの創作経験はゲーム制作に大きく活かされると思っており、実際毎年美大からの就職は多いです。4年間真面目にデザイン等に取り組むことが出来るので、きついと事も少なくないと思いますが大きく成長出来るとも思います。ですが(ムサビに無事合格したとはいえ)自分は周りと比べて絵が下手で、実力勝負となると劣っているところは数え切れないです。また学費も高く、それに見合った学校生活を送れるか不安です。ムサビに進学したからといって就職が安定する訳じゃない事も知っています、そこからは実力勝負だしむしろ企業によっては国公立と学歴などで大きな差をつけれらるでしょう、任天堂の就職が失敗したらと考えるとやっぱり怖いです。 また、平面から立体まででき任天堂が重視する独創力を鍛え上げる基礎デザイン学科か、UIやCG、プログラムも学ぶことができるデザイン情報学科のどちらにしようか迷っています。 2:国公立進学について 自分は国公立の入学金と学費の免除があり、そのお金で留学をしたり、大学と専門学校や画塾のダブルスクールをすることが出来ます(必要であれば1年の休学を取るつもりです)。一般教養で学べたり、単位にはならずともプログラムの講義を取ったりなども出来るので、多様な職種に指示出しや仕様書を書くプランナーに取って、この経験は大きく評価されると思いますが、逆に器用貧乏になったり、専門学校や画塾のレベルが美大に劣る可能性があります。 (3:浪人について) 合格していない身で失礼なことを言うと、滋賀大よりも神戸大の方が就職がしやすい気がして(もちろん神戸大よりも京大、東大ですが)、仮に神戸大が落ちて滋賀大受かったとしても浪人をしようかと悩んでいます。しかし、来年度から共通テストの仕様が大きく変わってくる事、来年も美大やこれ以上良い大学に合格するとは限らない事などからまだ覚悟は出来ていません。 ムサビ進学ならどっちの学科が任天堂就職に有利か、それぞれの学科の特徴は何か、国公立進学なら浪人すべきか、進学したら何をするべきか、そして最終的におすすめはどちらか意見を聞かせてください、判断の材料にします。 また少し話がそれますが、現在任天堂は28年の完成を目標に第二開発棟を建設中です。これによって今後採用者数が増えると予測できるでしょうか?あなたの考えを聞かせてください。 回答後さらに質問させていただく場合があります、それに対する回答も何卒よろしくお願いします。面倒な質問ですみません、長文失礼しました。
るようになりました。 任天堂のイラスト制作にあたりたいのですが、任天堂の開発部が未知の世界すぎて、調べるにも調べられません。 任天堂のイラストレーターとして、求められるものは何でしょうか。 任天堂のイラストレーターはどれくらいの倍率で入れるのでしょうか。 入るために、まず今から何をしたらよいのでしょうか...。 その他、体験談など。 本気で目指しています。 もしよろしかったら、回答よろしくお願いします。
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