男)です。↑に書いた通りゲーム業界への就職を考えています。 現在の状況など ・文系 ・ネットゲームとアルバイト(接客)にハマり3年次に留年している ・去年4月に病気が発覚し、大学に通いながら通院、夏に肺を手術し別件で現在胃に腫瘍あり (良性悪性か不明、悪性としても容体の変化は明日か数年後か不明、定期検査を続ける) ・ゲームのブログを書いたことから、ウェブデザイナーに興味を持つ ・デザインにも興味がある ・ひと月前から就活を開始、IT系を受ける ・実家暮らしで現在バイトはなし ・関東、都内に出られる(就職後1人暮らしを視野) 4年次に病気になっていますが、大学に通って週1で検査という生活だったので時間はありました。が、病気を言い訳にゲームをしていて、今に至ります。そして、情報系・デザインの資格や経験はありません・・。唯一の強みは、高校までの運動部で辛酸を舐めたことによるストレス耐性・根性ぐらいです。コミュニケーションは(現実で)人並みに取れます。 就活の方向性としては、 ①IT系SEかPGとして3年働き、今後を考える ②ゲーム業界一本 ③フリーターとして技術を磨く この3つがあるかと思います。 ③はできれば避けたい、①はゲーム業界やウェブデザイナーへのステップに繋がり、別の道も模索できる、②は不明なことが多い、と感じています。 ゲーム業界ではネットゲーム,ソシャゲ、コンシューマを問わずPG>デザイナー>プランナーの順で3つの仕事いずれかに関わることが夢です。 そこで質問なのですが、 1.ゲーム業界で仕事するために求められる技術や資質 2.1を得るためにどのような道があるか 3.中小企業での年収(経済的環境、将来性) この3つあたりでアドバイスが頂けると助かります。 長くなってしまいましたが、よろしくお願いします。
解決済み
します。 ですが、ゲームの専門学校などでは、実際にゲーム会社に就職できている人は限られているらしいじゃないですか。 それは、中小企業ならいいや、って思って別の業界に行ったってことですかね。 誰かこの矛盾を晴らしてくれませんか。
大学がいいところに行っていいるときいたのですが、名城大学は中京大学より100万程安いのと就職に強いと聞きました。 まだ卒業生は出ていないんですが、どうなんでしょう?
回答終了
ヒット作もなく今まで以上にどこのゲーム企業も苦しいといった話をよく聞きます。 唯一wiiやDSで任天堂が一人勝ちなのかな? と勝手に私個人は思っているのですが、 これからゲーム業界に就職するというのは皆さんはオススメできるものでしょうか? ゲーム業界に携わっている方などの貴重な意見を頂けたら嬉しいです。 私もある程度覚悟の上で今現在新卒としてゲーム業界を志望しており、デベロッパー・パブリッシャー問わず受けてきましたが、 書類選考(企画書・履歴書)の地点で落とされてしまいます(志望はゲームプランナーです)。 仮の話ですが、一度落ちた会社に来年再び新たな企画書を書いて再チャレンジした場合受かる可能性というのはあるのでしょうか? 前回の書類選考で落ちてしまっているレベルなのだから再び書類で、または通ったとしても面接等の選考で落とされるのがオチでしょうか? 書類選考で落ち続けているのでゲーム業界の筆記試験や面接は受けたことがありません。 なんか稚拙な分で申し訳ありませんが、ゲーム業界に携わってる方々にゲーム業界の現状や内情、今後の行方などを 教えていただくことが出来ればと思います。 それではよろしくお願いします。
す。 開発に携わるゲームを少しでも面白くし、プレイする人に楽しんでもらえば達成感は絶大。 大変だけどすごくやりがいのある仕事だと思います。 そんな天職に就きたいため、4月からゲームの専門学校に入学する予定です。 しかし、知恵袋を見ると 「ゲーム業界は狭き門」 「大学に行くべき」 という厳しい意見をたくさん見ました。 一応僕が入学する専門学校の就職先にはカプコンやトーセなどのゲーム会社はありますが・・・ ものすごく不安になり、正直大学行ったほうが良かったかもと軽く後悔しています。 そこで質問です。(前置き長くてすいません!) ①ゲーム専門学校で大手、または中小のゲーム会社に就く事はできるのでしょうか? ②もし就けるのなら何をしたらいいのでしょうか? ゲーム業界に詳しい方(特にゲーム業界で働いている方) ご回答お願いします! ゲーム業界に就ける可能性が1%でもあるのなら寿命縮めてまでも努力します!!
際、ゲーム会社の中途採用・キャリア採用に大体「実務経験2年以上」と書かれています。 これはゲーム会社のアルバイトとして2年以上働いた際も含まれるのでしょうか? 回答よろしくお願いします。
専門はウェブインフラ系です 現在、unityなどでゲームプログラミングの勉強をしているのですが、実際こういうのって就職に役に立ちますか 中高生の頃、RPGツクールやウディタでゲームを作って遊んでいたこともあったのですが、何となく、それらと大きく変わらないような気がしてしまいます もちろん、スクリプトを書かないければならない点は大きく異なっていると思うのですが、早い話がライブラリに依存している傾向があるというか、unityの知識自体はあまり汎用的ではないようにも思えます(もちろん基本的な概念や基礎知識は共通だと思いますが) 実際、unityなどで得た知識は業界への就職の際や就職して以後、役に立つものでしょうか 倍率が高く、目指す人の中には優秀な人が多いと聞いており色々と不安です また、大学で勉強していることは基本的にゲームプログラミングとはかけ離れたものなのですが、これらの経験も就職の際に役立てることはできるでしょうか 例えば、基本情報処理のような資格はあまり役に立たないというか、持っていても就職には関係ないと聞きます 最後に、インフラエンジニアとゲーム本体のプログラマーは分掌されているところが多いようですが、インフラエンジニアでもゲーム自体の制作に関わることはできるのでしょうか それともひたすら制作陣のサポートという感じなのでしょうか 質問多くてすみませんが、ぜひよろしくお願いします
生です。ゲームプランナーを目指しています。 小さいころからゲーム業界に憧れていていました。 しかしこの手の質問に対する回答はゲーム業界の未来は暗いということばかりです。 私が就職活動を始める二年後はまだ不景気の真っただ中だと思いますし、 海外に就職するほど英語力に自信はありません。 留学なども検討していますがお金がかかるので確実ではありません。 英語を抜きにしてもできれば育った国で就職したいです。 今のままで就職できるのか、就職できてもまともな一生を送れるのか不安でたまりません。 なので、気休めでいいのでゲーム業界の明るい話を聞かせてください。お願いします。
学を卒業した方がやはり有利なのでしょうか。 また、この業界で転職活動でより好待遇の会社を目指す際、アピールポイントとして学歴はどれくらい重視されるのか、それ以外にどの様なポイントがより有利に働くのかを知りたいです。 私は現在、主にゲーム業界を目指す目的で専門学校に通っているのですが、モチベーションの低下や一人暮らしでアルバイトでの稼ぎしかない故に生活苦もあり卒業を待たずして、出来るだけ早く就職をして安定した生活をしたいと考えています。 また、現状では好待遇や大手の企業に就職したいという気持ちもあまり無く、例え小さな会社だとしてもとにかくプログラマーなどを生業にして生きて行ければ良い言う漠然とした気持ちでいてどうすればいいのか悩んでいます。 IT、ゲーム業界や就職、転職に詳しく方に答えていたたげると幸いです。よろしくお願いいたします。
いる者です。 いくつか質問があります。 ①あなたは新卒者?転職者?転職者の方は何かサービスを利用しましたか?(エージェント等) ②どうしてゲーム業界に就職しようと思ったのですか? ③その会社は自分が好きなゲームを開発しているところでしょうか? ④好きな業界でもやりたくない仕事ってありませんか?全てが楽しい、やりがいがある仕事ですか? いろいろ参考にさせていただければと思います。
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