です。 インターネットを参考にしていると氏名や大学を表紙に書いたら書かなかったりしているんですが一般大学の人の場合書いた方が良いんですかね? 分かる方答えて頂きたいですお願いします。
回答終了
べたら美大行ってゲーム会社に就職して独立と書いてあったのですが、ゲーム会社ではどのような仕事をするのでしょうか?大学は美 大に行きたいと思っているのですが、ゲーム会社に就職したりイラストレーターになるにはなんの学科が有利ですか?
ます。 就職活動で採用対象の学歴で気になっていますが、 ↓ 東京大学や慶應義塾大学、早稲田大学などの高学歴のところしか見ていない ゲーム会社はありませんか?
解決済み
イン系の学校に通ったことがありません。ただの文系fラン大生です。 ただ、趣味でずっと絵を描いていて幸いなことにsnsのフォロワーも万単位、時々依頼も頂いているのですが、こういう経験は就活の際に強みになりますか? デザイナー職にも学歴フィルターがあるのではないかと思って就活に悩んでいます。
リジナルキャラクターのゲームを作る場合、任天堂or違うゲーム会社ならどちらの会社に就職する方がオススメだと思う? ①任天堂 ②違うゲーム会社 特に以下の様な設定もある場合。 ・主人公は人間の少年であるが、実は地球とは違う惑星の出身(つまり地球外生命体)。その星がゲームの基本的な舞台。 ・主人公の星は地球と同じ人間の惑星であるが、学校がない(塾や幼稚園等も同じく)。家事や仕事もロボット等に任せても良い。 ・主人公等の友達に地球人の日本人のキャラがいる。主にいるのは家出し地球から主人公の星に移り住んでいるキャラ(主に勉強嫌い等により悪成績で学校生活に嫌気が差したキャラ等)(正確には地球に来ていた主人公等に拾われ連れてってもらった)だが、地球の日本に住んでいるキャラもいる。 ・地球人の日本人キャラがいる事や、主人公等が地球に来る事もあり、地球の日本が舞台となる事もある(ただし主にアニメ)。 ・キャラクターの名前は基本的にはカタカナで表記される(主人公等は勿論、地球人の日本人キャラも同様。主にレギュラーキャラクター)。※ 等。 ※ただし一応地球人の日本人キャラのみ、漢字(あるいはひらがな)で表記する方も考えている。
デザイナーを2年半経験したあと、 ゲーム会社のCGデザイナーへの転職を決意して 転職活動中の25歳女性です。 芸大を卒業しているのですが、 就職用のポートフォリオ作りに関して あまり教えてもらえなかったため、 ポートフォリオの作り方について悩んでいます。 今のところポートフォリオ用に用意しているものは 以下の通りです。 ・自信のあるカラーイラストを4~5枚 ・前職での成果物をまとめたもの4~5枚 ・デッサンを人物・静物併せて5~6枚 ・大学時代の作品3~4枚 以上を、記載した順番でファイリングしようと思います。 ただ、これらの画像に対してどのような補足説明を すればいいのかが全くわかりません。 使用ソフト・制作時間等は必須でしょうか? 他にも「こんなものを入れた方が選考しやすい」等の アドバイスがありましたらコメント頂けないでしょうか。 他のかたの質問で「ファイリングにもコツがある」 というコメントを拝見して、どうしても 気になってしまいました。 何卒宜しくお願いいたします。
、ヒューマンアカデミーさんとバンタンさん、どちらの学校がいいでしょうか? 私自身バイオハザードのキャラクターや外国人、可愛い女の子、インテリアや背景、建物、風景などを描くのが好き(どちらかというとアニメアニメ!してるキャラクターより少しリアルな感じで美男美女を描くのが好きです。) なのですが、 バンタンさんの絵の講師さんには「写実系のイラストレーターは売れない。人気がない。もっとネットで市場価値を見てご覧」と言われて、見てみたらアニメアニメ!って感じの絵が多くて、描けないことはないけれど、あまり好きではないな、と思いました。 ヒューマンアカデミーさんで説明会を受けた時、電話の方や講師の方が私が興味あることや(英語なども含めて)描くものに対して肯定してくれて、こうしたら?将来こういう仕事に就いたら?と教えてくれます。 話しやすさや自分の描きたいものを肯定してくれる面で言えば、ヒューマンアカデミーさんの方がマッチしててここで学びたいなと思いました。ですが、ネットの評判を見てみたら、バンタンさんの方が良く、ヒューマンアカデミーさんは悪評があり、どうなんだろう…と入学を留まってしまいました。 自分の絵を肯定してくれるところに行くべきか、それとも評判の良い所に行くべきか。みなさんなら、どうしますか?
卒予定です。現役時代、美大を目指していましたが美大に行く意味を見失い、2浪して一般大学へ入学しました。 しかし、自分の将来を深く考えていくうちに、絵で仕事をしたいと強く考えるようになり、ゲーム会社の就職を考えています。 ㅤ 2Dデザイナーになりたいと望んだきっかけは、二次創作のイベントにてイラスト集を100部売り上げた事です。現在、ポートフォリオの作成に励んでいますが正直、不安で仕方ありません。普通は専門や美大で勉強して就職する職種なので。自分の好きな事に向かって就活していく事は、本当に間違ってないのか。皆様のご意見をお聞かせください。宜しくお願い致します。
なるための専門学校に行く予定です。 専門学校を卒業、ゲーム会社に就職しゲームを開発・販売をしたらどれくらいのお金がゲームプログラマーの収入になりますか?詳しい方教えてください!
辞めて転職先の一つとしてゲーム会社に就職したいと考えています。 一応芸大卒でアニメーション経験はあるので、応募対象にCGソフト経験も問われず学歴不問、アニメ経験のある人を欲する職種に応募しようと思います。(実際にありました。) ただ、ネットで調べればゲーム会社にはデッサン力が必要だとありました。 私のデッサン経験は芸大受験と大学のカリキュラムを合わせても一年半程度です。応募する時期も考えたら五、六年近く全くデッサンしていない今の私では個人作品として送付した所で多分、書類選考で落ちるんじゃないかと思います。 地元にある画塾に通う事も考えましたが、離職期間が長くなると内定に影響すると聞きましたので大体二年までは地元に居て、その後に東京に引越ししたいです。 その為のお金も溜めたいですし、なるべく出費は抑えたいです。 でも、それは甘い事ですか?やはり画塾には通うべき?独学では無理でしょうか? 異業種からゲーム会社に入社した人にアドバイスを貰いたいです。 どうやって会社に入りましたか?CG制作経験が無くても、入れますか? 実技試験、個人作品はどう乗り越えましたか? 将来が不安なので、どうかお願いします。
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