が就職に有利でしょうか。 現在、通信制高校に通う高校1年生です。元々は普通科の高校に進学していて、持病の都合で転校しました。 前までは地方公務員になろうと考えていたので、偏差値55程度の地方国立大学に進学を考えていたのですが、幼い頃憧れていたゲームプランナーになりたいとまた思い始めました。 具体的に就職したいと考えている会社はCygamesです。 大手の企業をターゲットに就職活動をするにあたって、地方の無名国立大学では厳しいのではと思い質問させていただきました。 ここから下は分からなければスルーで大丈夫です ゲーム業界では、他と比べて学歴はそこまで重視されないと聞きますが、ゲームプランナーを目指す上で取ると良い資格などはありますか。もしあれば、そちらも教えていただけるとありがたいです。 また、私は趣味で小説を書いていて、小説を書くという趣味を活かすべく賞レースに参加してみたいと思っています。もし何かしらの賞を取ることができれば、それも就職において利点になるでしょうか。 長文失礼しました。 ご不明な点がございましたら遠慮なくお尋ね下さい。
解決済み
ゲームが好きなので将来はそれに携われる仕事に就きたいと考えています。 アニメーターやゲームクリエイ ターなどではなく、間接的に携われるもの…総務や事務?的なものになりたいと思っています。(他にもあったら教えていただきたいです) この企業はオススメ!こういう会社がいいのでは?というような意見が欲しいです。 わがままな質問で申し訳ないのですが詳しい方よろしくお願いしますm(_ _)m
特殊効果)に携わりたいと考えていて、色々調べているのですが、この学校のこの学科では、学ぶことはできるので しょうか?HPを見た感じでは、実写映画や特撮をメインでやっている感じがするのですが、どうなのでしょうか?キャラクター造形学科というのもありますが違う気がします。詳しい方回答宜しくお願いします。
は資格も大事だけど、専門学校などで培った能力を生かした作品が大事と聞きましたが、実際どんな作品が評価されやすいのでしょうか? 本当に無知で申し訳ないのですが、回答よろしくお願いします!
在フリーターの身でゲーム・3DCG系の専門学校に進学する為現在貯金をしている身です。 今回質問したいことが三つほどあります。 1.ゲーム業界では年齢的なハンデや制限はあるのか。あるとしたら何歳ぐらいからが厳しいのか。 私は現在21歳なのですが、4年制か3年制の学校どちらに行こうか迷っております。4年制の学校に行った場合就職は26歳になってしまうのですが、その年齢では厳しいでしょうか。 2.そもそも学校に行くべきなのか。 現在最進学の為の貯蓄を作るためバイトをし、傍らで空いた時間に独学で絵を勉強しています。SNSやイラスト投稿サイトに描いた絵をアップしていたら、最近ゲームの仕事が入ってくるようになり、また作品を見ていた企業さんからうちに応募してみないかとチャンスを頂けました。 そこで仮に応募し、内定を貰えたとしたら就職したほうがメリットがあるのでしょうか。企業さんは主にアニメの背景美術やゲームのデザイン等を幅広くやっていられる会社です。やはり現場で学んだ方が良いのでしょうか。 3.HALに行くかバンタンに行くか。 私が迷っている専門学校はHAL東京とバンタンなのですが、どちらが良いでしょうか。自分で何度か学校説明会等に参加し、感じたメリットとしては HAL東京 メリット ・4年間じっくり勉強できる。 ・大手のゲーム会社で実際に経験を積んできたベテランから学ぶことが出来るので、その分作品のクォリティも高い物が作れるのではないか。 ・自分の目指している会社に就職できた人たちが多い。(つまりその人たちと全く同じ環境で学べる訳で、失敗しても言い訳できない。自分の努力不足なので追い込める。) ・学校法人なので通学定期が使えたりメリットが多い(月の負担が少ない) デメリット ・学費が高い。 ・現役のクリエイターから学べる機会が講演会や特別授業しかない。 ・卒業までに時間がかかってしまう。 ・技術や基礎は身に付くが実際の仕事に近い環境で学べるかは分からない。 バンタンゲームアカデミー メリット ・現役のクリエイターが講師なためより最近のニーズや実際の仕事を想定したデザインが学べる。 ・少人数故に一人一人をしっかり見てくれている印象。 ・3年間デッサンや配色等の基礎の授業があり、土台作りがしっかりできそう。 ・3年で卒業出来る分早く業界に飛び込める。 ・総額の学費や費用はHALより安い。 デメリット ・企業法人な為、通学定期券等が使えない。月の負担が大きい。 ・目指す企業に内定した人がここ数年で2,3人しかいない。 ・3DCGの授業もあるが、HALほどじっくりやるのではなく、2Dと半々といった感じ。 といった感じでした。 どちらにもそれぞれの良いところがあり迷っております。 でも、もう20代を過ぎ、時間がないと焦っており、できれば早く目指す業界に飛び込みたいです。(専門学校の講師には年齢的な問題はないと言われましたが・・・) 僕は将来的にはゲームの背景アーティスト、最終的には世界観等を作るコンセプトアーティストになりたいと考えております。 好きな作風としてはリアル寄りの硬派なゲームが好きで、ソーシャルゲームよりはコンシューマーゲームよりです。 よろしくお願い致します。
、 “大阪”に関わる・・・ “大阪”がキーワードになる・・・ そんな企業をいくつか教えてください! 有名どころから中小企業まで、 どんなところでもいいので!!! ご回答お待ちしております。
りますよね、すいません。おそらくプログラム?に関することだと思います)をしていたらしく、自分も父と同じ 仕事をしたいと思いまして、いろいろ調べてみたんですが学校の先生に専門学校を目指せ。と言われて、今から(高校2年生です)専門学校を目指そうと思うのですが、その専門学校に入るまでのプログラムなどの(すいませんにわかで)技術をどの辺まで習得できればいいでしょうか? また、専門学校に通いたいのですが、その専門学校に通えば百%ゲームをつくる仕事をできるのかってわけではないですよね? お給料とかの方もわかりません。任天堂さんやCAPCOMさんなど、ゲームや娯楽に関する仕事につくための知識や最低学力や進学先が聞ければ嬉しいです。 日本語がめちゃめちゃというか日本語が危ういのは許してください。御回答お願いします。
ます。 現在、自分はフリーターです。 高等学校を卒業して、あてもなく途方に迷いながら それでも楽しい かな、と思えた事の専門学校に入学しました。 その後 その世界の片隅に足を踏み入れたとき 自分の思い描いていたものと違う 、自分の学びたかった事はこんな事じゃないと。 悩みに悩んだ挙句 、その専門学校を中途退学しました。 今年で20歳にもなるのに 自分は アルバイトを転々とし、今に至ります。 ですがやはり フリーターではやっていけるわけもなく、将来、家庭を持ちたいと考えていますので このままじゃダメだと今になってはっきり自覚することができ。 後悔先に立たずという言葉どうり 今となっては路頭に迷いながらも働くんだという決意をふつふつと沸き立たせているところでございます。 そこで自分はこんなことが出来たら素晴らしいだろうと いっそ今まで笑われていた自分を根底から覆してやろうと高いハードルを設定し それでもそれが実現できたら そんな自分を誇れるような 自身になりたいと思い ゲームプランナーになりたいと思いました。 携帯ゲームアプリ ゲームソフト など 様々なゲームを自ら作るのではなく 作っていただけるよう企画 提案をしたいと考えて降ります。 大馬鹿な話ですが、こんな自分 が そのような 人の上に立てるような人間、会社に入社するためには 何をして どうすれば なれるでしょうか。 大馬鹿なことを言いますが こんな自分の 就職したい企業様は 大手のカプコン様です。 アドバイス、今後のことなど 何をすべきか 今の自分を心の底から変えたいです というか変えてみせます。 自分が並よりもしたずっと下というのは 自分で自覚しています 。 でもこのままじゃダメなんです 本当に… こんな自分に胸を張れるようになりたいんです。 厳しくても良いです、叱っていただいても構わないです。 でももう自分の気持ちは変わりません。 こんなところで質問するのも舐めてるのかと思われるかもしれないです、 でも 恥はいままでに痛いというほど晒してきました こんな自分の最後の決意です 無駄にはしたくありません。 どなたか、 本当にどなたでも宜しいので こんな僕に手を差し伸べてくれませんか? 自分を変えるためならば 死に物狂いだってやってみせます。 今の自分を完全に捨て去ります。 今日じゃなく、明日を生きていけるように なるために。 心の底からよろしくお願いします。 長々とざれごとを申し訳ありませんでした。 よろしくお願い致します。
会社に就職すればゲーム作りができるのですか?また、大学はどのような学科に進めばいいのでしょうか?
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