学して学生の間にExcel検定を取得したいと思っています。 そこから私は乙女ゲームの会社に就職したいと思っています。(アイディアファクトリー株式会社さんや株式会社ブロッコリーさん) そこで働いてお金を貯めつつ声優の道を目指すのは難しいですか? ちなみに日本ナレーション演技研究所さんの 「声優スターティングセミナー」に魅力を感じています。入るならそこから入り基礎クラスへと考えています。
解決済み
本命に作品を送ることになりました。 今更なんですが、プランナー職の場合、ちなみに作品て企画書でいいんですよね?(汗) 企画書についてですが… 1枚目タイトル、日付、ジャンル、名前 2枚目コンセプト、ゲームの内容を一言で書いたもの 3~6枚目システムの説明とゲームの流れ(システムを使った)の説明(絵、イラスト入り) 7枚目ゲームとシステムのポイント こんなもんですかね? ちなみに企画書って操作方法とかも細かく書くべきでしょうか? 今回はシンプルに必要なことだけ書いたのですが、Bボタン(ダッシュ)とか操作方法の説明とかあった方がいいですか? ちなみにWiiのゲームではありません。 レベルファイブさん、アトラスさん、スクエニさん、バンナムさん、トライエースさん この辺だとどの会社が一番難易度高い(人気)ですかね?
僕は高卒で地元の工場で金属加工の仕事をしていて ゲーム業界とは全く縁がないのですが、 生まれて23年、ゲームを始めて15年、 ゲームが大好きで一度はその道に就きたいと思いましたが挫折し、町工場で働いています。 ですが、このまま好きでもないものを仕事としてて 満足行く人生が歩めるか?と思った時に やはりゲーム業界で働きたいと言う想いが強くなりますた。 ゲームに関してはかなりの本数をしていますが 全くと言っていいほど年齢的にも経験やスキル等はありません。 それでも少しでもゲームに携わる仕事に就きたいです。 これだけではゲーム業界では働く事は難しいでしょうか? 回答お願いします。 ちなみに好きなゲーム会社は日本ファルコムとスクエニです。
類と面接以外に選考方法は見当たらなかったのですが、選考の段階で自分の作ったゲームを提出しなければいけ ないとか、提出した方が有利だとかってあるのでしょうか? 私はゲームを作った事がありませんが、ゲーム会社の選考を受けるからには作って置いた方がいいのですか?❪経験値的に❫ ゲームを全く作ったことのない状態で受けるのは非常識だったりするのですか? もちろん、動機もしっかりありますし、ゲームを作るに当たって必要な論理力、想像力、コミュ力、ゲームが好きであるなど、強みになるものは持っています ただ、ゲームを作るということ自体は全くしたことがありません やはり、1つくらいは作っておくべきですか? また、志望者の方々はゲームを作ったことのある人が多いですか? 甘えてる!とかそういう意見はいりません 事実をお答えいただけるとありがたいです
宅建塾」と「過去問宅建塾 壱」です。 権利関係のところが終わり次は宅建業法を勉強するところです。 勉強のやり方としては、 1:らくらくを章ごとに読む。1章:意思表示など 2:1章ごとに読み終えたら過去問宅建塾で問題を解く。 3:答え合わせをしていきながら解説を読み、らくらくには記載されていない箇所を書いて埋めていく。 4:テキスト読む。 5:もっかい解く。 という流れでやっています。これは効率が悪いでしょうか? らくらくには読みやすい反面、実際に問題をやると書かれていない事が多々あります。そこで問題を解きつつテキストを書き埋めて行っているのですが、これじゃあ時間がかかりすぎるかなと思い、今になってテキストを変えようか悩んでいます。 次使おうか悩んでるのがLECのテキストなんですが(虎の巻じゃない方)、このままらくらくを使っていくかLECに変えるかどちらの方がいいでしょうか? また、スクエアエニックス発売のLEC 宅建ポータブルを買ったのですが、「これ一つで3冊の問題集分」と決まり文句が書かれております。LECにのり変えたら、もぅ問題集の方は買わなくてもいいんでしょうか?
ゲームプログラマーの平均年齢は35歳くらいだと聞きますが、じゃ、その後、普通何しますか?
ることを選んだので、カプコンやスクエニに電話でインタビューを申し込んだのですがすべて断られ、次に中小企業に電話しようと思うのですが、受け入れてくれる会社を知っている方は是非教えてください。また、中小企業の名前自体知らないので、それも教えてほしいです。 僕は東京に住んでいるので、場所が大阪にある会社は無理です。
ナリオライターの厳しさは、いろいろ調べたつもりですが、それを踏まえた上での質問です。 自分で制作 したシナリオを、大手ゲーム会社(例えばスクエニとか)に持って行って、採用されたりしますか?どんなにスゴイ作品でも、ダメですか? 非現実的な質問内容ですが、よろしくお願いします。 なお、自分にとっては真面目な話なので純粋にこの質問を解決しようとしてくれる人のみ、解答して下さい。
刑事になる場合、理系と文系どっちがいいですか?
いです!出来れば、なにかしらのゲーム会社就職するいわゆる正社員イラストレーター?というやつになりたいです!まぁ、まだイラストレーターになろうか、悩んでいます。理由は、給料です。自分は絵を描くのが大好きで、昔からよく絵を描いています。凡人よりは上手いと思いますが、予備校などに通ってる人に比べれば随分下手だと思います。なので、仕事としてはいいと思うのですが、調べていく上で、気になる点がさっき言った給料です。実力社会なのはわかります。でも、自分がなりたい正社員の職はある程度給料が安定してると思います。しかし、フリーランスの話なのかなんなのかどんだけ調べてもごちゃごちゃになるので、いくつかの質問をまとめて質問してみます。 ①正社員のイラストレーターの給料は安定してますか? ②正社員のイラストレーターは、その仕事だけで、食っていけますか? ③美大に進学し、就職するときの競争率は、仮に同期が100人いて、ある程度の生徒がなにかしらのイラストレーターの仕事につけますか?それとも、数名しか就職出来ないような、優等生しか就けないような競争率ですか?(行くなら東京の就職率の高そうな国公立あたりを考えます) ④似たような質問続きですが、調べて出てくる「イラストレーターだけで食っていけるのはひと握り 」というのはフリーランスのことですか? ⑤もし、美大を目指すのであれば、入試はもちろん各教科のテスト等ですよね?美大とはいえ、大学受験に、画力を求めるような問題はでますか?むしろそればっかりって可能性もありますし、画力を問われる問題が一切ないかもしれませんし、想像が全くできないので教えてください どちらにせよ勉強も、絵の勉強もしないといけないのはわかりますが、この質問に対する答えによって、優先順位がつけられればと思います もしも、イラストレーターになる決心がつけば、予備校にも通い、東京の国公立の美大を目指し、勉強しますし、かなり頑張れるとおもうのですが、やはり、収入というのは大切なことだも思うので、質問しました。できれば、現在イラストレーターとして活動してる方に回答して頂けると嬉しいです!
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