的には中小企業に就職して力をつけてから大手企業に転職しようと考えてます。 ですが、大学は偏差値47.5のいわゆるFランの情報系の学部に進むことになりました。 ゲーム業界は有名大学なら大手企業に入れ、中小企業も即戦力になる専門卒の人を採用すると聞きました。あまり有名でない大学はゲーム業界に進むには不利すぎるのでしょうか?
解決済み
趣味でUnity(C#)をほぼ独学で学び、扱って来ました。 私は現在大学の二年生ですが、一年の頃からまともにプログラミングを独学・学業(情報系)合わせて学び初め、これまで技術の向上に私なりに勤しんできたつもりです。 しかしまだ不安があります。個人的には、Unityの影響もあってか、ゲームエンジンを用いた3Dゲーム開発を行えるゲーム業界に就きたいという希望があります。しかし、今の私の技術でゲーム業界に取り合ってもらえるのだろうかと心配でならないのです。 そこで回答者の皆様、できれば実際にゲーム業界で実際に働いている方々に、今現在の私の技術(もちろんこれからも精進していきますしそのつもりです)をご覧になられた上でのご感想を頂きたいのです。その上で、今現在の私の技術でゲーム業界と渡り合えるかの判断をお願い致します。 参考までに、動画URLを貼っておきます。 『アーマードコア・フォーアンサーをUnityである程度再現してみよう。弐』(ニコニコ動画) URL : http://www.nicovideo.jp/watch/sm23185814 因みに、私が就いてみたいと思うゲーム企業も、参考までに希望順にいくつか挙げておきます。 ・FROM SOFTWARE ・カプコン ・コナミ さらに追記ですが、私は残りの3,4年の二年で、C++ / DirectX~(おそらく11)を学ぼうと思っています。これも参考までに。 よろしくお願いいたします。
持ちがあります 22の年でゲームアカデミーに入学してゲーム会社に就職というのは可能でしょうか また 、実際に働いてる人のこんなとこがいいとか、こんなとこが辛いなどの意見も欲しいです
ターを志しています。 できればゲーム会社に就職したいと考えているのですが造形大学はそれに繋がります か? 学科の中で一番役立ちそうなのは「視覚デザイン学科」ですが就職実績をチラッとみてもゲーム会社の名前が見つかりません(見落しとしかもしれませんが)。 視覚デザイン学科ではどのような事が学べるのでしょう…… 結局は自分の努力で決まるのは重々承知しておりますが少しでも夢に近づきたく質問させて頂きました。 回答よろしくお願いいたします。
特殊効果)に携わりたいと考えていて、色々調べているのですが、この学校のこの学科では、学ぶことはできるので しょうか?HPを見た感じでは、実写映画や特撮をメインでやっている感じがするのですが、どうなのでしょうか?キャラクター造形学科というのもありますが違う気がします。詳しい方回答宜しくお願いします。
ます。 現在、自分はフリーターです。 高等学校を卒業して、あてもなく途方に迷いながら それでも楽しい かな、と思えた事の専門学校に入学しました。 その後 その世界の片隅に足を踏み入れたとき 自分の思い描いていたものと違う 、自分の学びたかった事はこんな事じゃないと。 悩みに悩んだ挙句 、その専門学校を中途退学しました。 今年で20歳にもなるのに 自分は アルバイトを転々とし、今に至ります。 ですがやはり フリーターではやっていけるわけもなく、将来、家庭を持ちたいと考えていますので このままじゃダメだと今になってはっきり自覚することができ。 後悔先に立たずという言葉どうり 今となっては路頭に迷いながらも働くんだという決意をふつふつと沸き立たせているところでございます。 そこで自分はこんなことが出来たら素晴らしいだろうと いっそ今まで笑われていた自分を根底から覆してやろうと高いハードルを設定し それでもそれが実現できたら そんな自分を誇れるような 自身になりたいと思い ゲームプランナーになりたいと思いました。 携帯ゲームアプリ ゲームソフト など 様々なゲームを自ら作るのではなく 作っていただけるよう企画 提案をしたいと考えて降ります。 大馬鹿な話ですが、こんな自分 が そのような 人の上に立てるような人間、会社に入社するためには 何をして どうすれば なれるでしょうか。 大馬鹿なことを言いますが こんな自分の 就職したい企業様は 大手のカプコン様です。 アドバイス、今後のことなど 何をすべきか 今の自分を心の底から変えたいです というか変えてみせます。 自分が並よりもしたずっと下というのは 自分で自覚しています 。 でもこのままじゃダメなんです 本当に… こんな自分に胸を張れるようになりたいんです。 厳しくても良いです、叱っていただいても構わないです。 でももう自分の気持ちは変わりません。 こんなところで質問するのも舐めてるのかと思われるかもしれないです、 でも 恥はいままでに痛いというほど晒してきました こんな自分の最後の決意です 無駄にはしたくありません。 どなたか、 本当にどなたでも宜しいので こんな僕に手を差し伸べてくれませんか? 自分を変えるためならば 死に物狂いだってやってみせます。 今の自分を完全に捨て去ります。 今日じゃなく、明日を生きていけるように なるために。 心の底からよろしくお願いします。 長々とざれごとを申し訳ありませんでした。 よろしくお願い致します。
、 “大阪”に関わる・・・ “大阪”がキーワードになる・・・ そんな企業をいくつか教えてください! 有名どころから中小企業まで、 どんなところでもいいので!!! ご回答お待ちしております。
プログラマー(ゲーム、CG、webプログラマー)とCGクリエイターとゲームクリエイターはどれが一番いい仕事でしょうか? 給与、残業時間、将来性(○歳で定年など)に関してお願いします。 回答お願いします。
カーは除く)になりたい人がどのくらいいて、どのくらいの人が実際にプランナーになれるのでしょうか。 例えば専門学校でプランナーコースみたいのだったら何割がプランナーになれるみたいなのでもいいです。 どれくらいの割合でプランナーになれるかの情報があれば教えてください。 体感とか予想みたいなのでもいいです。
いる大学を見ても、工業や芸大、専門学校が多いです。 それって、就職しても技術職の方になりますよね? 工業大や芸術大からプランナーを志望して、果たしてなれるんですか? ゲームプランナーに学部学科は関係ないと言いますが、ゲームとは無縁の学部学科だと、関係ある学部学科にだけ求人が来るだけですよね? 教えてください。
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