刊Gファンタジー編集部に就きたいと考えているのですが、スクウェア・エニックスの募集要項を見ると、経験、 適性から ・少年ガンガン ・ビッグガンガン ・ヤングガンガン ・ガンガンJOKER ・ガンガンONLINE ・マンガUP! こちらの編集チームに配属されると書いてあります。 ① GファンタジーとかいてないのですがGファンタジー編集部はスクウェア・エニックスでも特別入るのが難しいのですか? そして私は今、偏差値は悪くもよくもない平均くらいの商業高校に通っています。 ② 商業高校から行けるレベルの大学からスクエニの編集部に就職できますか? ③ 編集学科のある東京の大学(商業高校からでも行ける) をいくつか教えてください! スクウェア・エニックスに詳しい方、編集業に携わっている方、ご回答お願いします<(_ _*)>
解決済み
はどの学校のどの学部に入って、何をすれば良いでしょうか。 雇用形態や採用情報などを読みましたが、企業の中に部署が多く、キャリアを積む必要がある中途採用もあり、どうすればその企業に貢献できる人間になれるのかがよく分かりません。大学に入ってからやっておいた方が良い事や企業が求める人材として積んでおくキャリアなどがあれば詳しく教えてください。それに加えて部署ごとに入る前はこういうことをしていた。などの経験談があれば教えてください。
じゃないと厳しいですか? 自分が通っている大学は偏差値はそこまで低くはないですがあまり有名ではありません。 「人生の3分の1はゲームに捧げてきました!」とかゲーム愛をどれだけ熱弁しても無意味ですか?
職 するのって厳しいですか? 出来るならどれくらい難しいですか?
利な専門学校はやはりHALでしょうか? HALに行くとすればやはり4年制コースが良いですか? または、例えば工学院など、他の専門学校でお勧めがあれば教えてください。 デザイナーを志望しています。
ームが有名かと思いますが、僕はスクエニの出版部門でコミックや本に携わる仕事をしたいと思っています。 それで、ひとつ疑問があります。 スクエニについて調べていたら、年収がとても高いことに気づきました。 働きたい会社で、給料もいいのなら、それに越したことはないのですが、、、 出版部門と、ゲーム関連の部門などで給与に「大きな」差などあるのでしょうか? お金が全てではないのですが、一応は気になるところです。 スクエニでなくても同業の方など、すこしでも回答いただけたら幸いです。
るゲームのアイデアを2枚にまとめたもの、が提出書類になっているのですが、これは企画書にしては少ないですよね? 世界観やキャラクターみたいなのをまとめていたら余裕でページが足りないんですが、例えば戦闘ゲームなら、戦闘システムのみ記述とか、そんな感じで大丈夫なんでしょうか?
への進学を希望しております。 スクエニでキャラクターデザインがしたいです。 デザイナー職(2Dグラフィック)へ就職したいのですが、そこで質問させて頂きます。 ☆スクエニのサイトで載っていた就職実績には 【アミューズメントメディア総合学院 、 ECCコンピュータ専門学校 、 大阪ゲームデザイナー学院 、 神戸電子専門学校 、 専門学校東京ネットウエイブ 、 HAL大阪 、 HAL東京 】 の専門学校からの就職があったようです。 私は場所や学費的にも福岡の日本デザイナー学院さんを選びましたが、そちらからでも就職の希望はあるのでしょうか。 ☆コミックイラスト科へ進学しようと思っているのですが、ゲーム科で3Dを勉強した方がゲーム会社には入りやすいのでしょうか…? 将来的にやりたいことがキャラクターデザインなのでイラスト科へ行こうと思っておりますが、イラスト科でも問題なく入れますでしょうか。 支離滅裂な文章になってしまい申し訳ないです、もし宜しければご回答お願いします。
勝手な話かと思いますが、現在内定をいただいて入社をする予定の会社にとても不安があります。恐らく特定されることもないと思うので名前を上げますと、スクウェア・エニックスに技術系開発職で入社予定です。ただし昨今のスクエニの不調ぶりや新規IP爆死具合を見ていると、果たしてこの会社でよかったのだろうか?入社しても大した実績を積むことができないんじゃないか?給料も下がったらどうしよう、、といった不安が募ってきます。 勝手な話ですが、同じく内定をいただいていたカプコンか、コーエーテクモの方がずっと安泰のように思えます。カプコンはモンハンの新作も期待されていますし、既存IPで爆死というのも最近はみません。コーエーテクモはIPの活用がうまくて、利益率もすごく、それに比べてなぜスクエニを選んでしまったのか。もっとしっかりと企業研究をしておくべきだったと後悔しています。 個人的にスクエニを選んだ理由は東京勤務がよかったのと、知名度と基本給の高さに惹かれたからです。しかしコーエーテクモはベースアップで基本給がスクエニより高くなり、副業もできるような自由度ですし、スクエニでも大阪勤務の可能性があるうえ、勤務地で選ぶほど東京にこだわりは無いと気づいてしまいました。 もちろんずっと一つの企業にいるつもりもありません。ゲーム業界、特に開発職は会社を転々とすることは多いと知ってはいますが、実績を積むことができない会社だと転職も厳しそうです。幸い新卒の就活は独学の自主制作で内定を勝ち取ったようなものですが、転職時に同じように自己学習に時間をかけることはできるのか?あの時と同じようなモチベーションで制作ができるのか?だったら今の状況で就活しなおしたほうがいいのでは?といった気持ちが日に日に大きくなってきます。 本題に戻りますが、卒業後、就職浪人として25卒に応募することはできるのでしょうか?その場合合格することはあるのでしょうか?企業側から見たらすごく印象が悪いことはわかっていますが、過去にそういったことをした人はいるのか、気になりました。 お詳しい方回答お願い致します。
スト」と書いてあるのですが、 具体的にどんなことをするのでしょうか
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