仕事をしてみたいと考えています。絵を描くというより、デザインを考える仕事がしたいです。 それは職種としては何に含まれるのでしょうか。 ちなみに現在はゲームとは一切関係無いデザイン関係の仕事をしています。キャラクターなどの絵のスキルはそれほど高くはないです。 ゲーム関係のお仕事に関することは何も知らないので変な質問でしたら、すみません…
解決済み
す。 それにあたり、進路について悩んでいます。 経営学については本で学ぶとして、ゲームに関する知識を つけようと思い、ゲーム系の専門学校に進学する事を考えています。 プログラミングやグラフィックについて学びたかったのですが、私は吉里吉里が理解できなかったほど理数系が一切駄目で、プログラミングは出来なさそうだなあ、と除外しました。(ノベルゲーム系ばかりで参考になるか分かりませんが、livemakerくらいしか扱えません) また、グラフィックも私は全くもって絵がかけないので駄目…となると、残るはゲームプランナー、ゲームシナリオという学科のみ。 こちらの二つはわざわざ専門に行ってまで学ぶ内容じゃないかなあと思うのですが、ゲーム系の専門学校に行ったらコネが作れるかもという期待もしていて(生徒を起業する際の人員として)非常に悩んでいます。 就職するならプランナー系はやめとけとよく聞きますが、起業するならプランナー系も役に立ちますか? HALのHPを見てみたところ、プランナーの授業はプログラミングとグラフィックもやる…と言った事が書いてあったので(浅くだとは思いますが)全く役に立たない訳では無いのか、とも思うのですが…。 そのへんの実際の体験談などを聞かせていただけると嬉しいです。
すめのゲーム関係の仕事を教えてください ちなみにゲーム関係の仕事はすごく大変なのは重々承知しています。 働きたいのはSEGAです
ゲーム関係の仕事につきたいと思っているのですが、学歴と技術どちらが評価されますか?
たり、キャラとか周りのデザインだったりとかやりたいのですが、職種はゲームデザイナーで当ってますか? 進路は専門学校しかないですよね?
回答終了
いときいたのですが 高卒でプランナーを目指しているのはどう思われるのでしょうか
給料は低いですか?
す 性格 短期の間逆であんましおこらないというかおこれない だから人とかかわるのがかなり苦手 長所 昔めっちゃゲームしていました、今はしてないけど ふつうよりはタイピングができます 短所 コミュニケーションが苦手です まったく人と気があわないからだと思いますし人と話すこと自体苦手です 好きなこと パソコンいじること ゲームをすること 寝ることw 理系or文系 かなりの理系です。文系はかなりにがてです(テストでは一教科だと文系のテストの二倍が理系の点数w) この仕事を選んだ理由 自分がつくったゲームをみなさんにかってもらったり、遊んでもらわれたりしたいから あとほかの仕事だとこういう感動にであえないきがしますし お金を払ってまでかってくれるのは生きててよかったって言う感じするんで 大変だと思うし覚えることもたくさんあるけどこれを克服すればとてもたのしい気がするから その他 アイディアを出すのは苦手だと思う、それはこうしたほうがいいとは思うけど言葉にあらわせない 個人的にプログラマーがいい。理由はパソコンがいじれるからだしプランナーみたいな説明がにがてだから ゲームプランナーはアイディアがそこをつきそうで・・・ 今はc言語をならっていないけどならうつもりです。高校は電子機械工学科にいくよていなんで ぼくは夜型人間で一日寝ずにってのは無理だけど朝方までならおきていられます ただ、一週間に二日はやすみたいですね ていうのが正直なところです まだよくやったことないんでわかりませんが、いま一番やりたい仕事だからあきないと思います (人気のないゲームでみんながやめてもそこから二ヶ月はつづきました)
イナーなどについて質問です。 質問をする都合上、様々なことをあくまでも事実として書かせていただきます。気分を害されましたら申し訳ございません。 私はイラスト(版権)をずっと趣味として描いていました。完全独学ですのでまだまだ精進する身ではありますが、ある程度のソフト使用経験や、画面構成力や描画力はなんとか商品として通じるレベルくらいにはあると思います(依頼を通じて仕事を受けた経験があることと、同人活動も行っておりましたが中堅〜準大手ほどです。絵柄はあまり癖がなくファンタジー、乙女ゲームのような女性向け寄りの万人受けするタイプで、イラストSNSの評価も比較的高めです。素人のため素描などは経験がほぼなく「本当に絵が上手い」かは分かりませんが、違和感がないレベルの最低限のデッサン力はありいわゆる「見栄え」する絵を描く技術があります)。 ただ、完璧主義なところと、時短を図るために、絵を描く際に3Dを使用することが多いです。プロの方も3D素材は使用すると言いますが、それでもアリなのでしょうか?こういった企業勤務の方でも作業環境は自由に与えられていて、3Dソフトなども自由に使用にしていいのでしょうか? また、版権ばかり描いていたのでポートフォリオにしようにも版権しかないような状況です。この場合あまり印象はよくはないと聞きましたが、やはりこれからオリジナルを描いてでも多めに入れた方が良いのでしょうか。 その他、新卒採用などではある程度人材育成を視野に入れているので中途採用よりは求めるレベルも高くないと思うのですが、デッサン試験などがあったら太刀打ちはできない状態です。一般学部卒(中堅女私大です)でもポートフォリオで商品としての画力がある、社風に合っていると判断されれば採用の可能性はあるでしょうか? 沢山質問をしてしまい申し訳ありません。現職の方、採用に携わったことのある方など、ご回答いただけますと幸いです。
関係かゲーム関係の仕事に着く場合どういう進路を選べば良いでしょうか? もしアニメ関係の仕事につけ た場合声優さんと関わることができるでしょうか? あと皆さんはどちらの職業をお勧めしますか? できるだけ詳しく説明をお願いします
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