恵袋を使わせていただきます。 僕は現在都内の私立男子校に通っており、学校では期末試験も終了しすでに実質的な冬休みに入っています。高校3年の冬休みということで、社会的にも多くの受験生が受験勉強の最後の追い込みに入っている時期だと思いますが、僕の頭には受験単語など一語も入っておらず就職のみを考えており、そのための準備にも取り掛かりはじめています。 僕がゲーム会社への就職を考えるきっかけとなったのは、高校時代にアニメや映画、ゲームなどのサブカルチャーコンテンツに多く触れてきて、その表現の可能性に魅了されたからです。特に感動的なアニメやノベルゲームには、高校生の僕の人生観が大きく変わるほどの影響を受け、その影響で趣味で絵を描いたり物語を書き始めたりしたりしました。高校1~2年の時には、作った作品を友人に見せたりして趣味を共有できたりしていました。 しかし受験勉強のシーズンが近づくにつれ、周りが予備校に通い始め、その雰囲気にのまれて僕も何となく勉強をはじめたりしていたのですが、心の奥底では作品作りがしたいという強い願望が常に揺らぎ続けており、勉強に思うように手が入らず、勉強という勉強をせずに高3の夏休みが過ぎ、2学期もおわってしまいました。 いまの僕のレベルではいわゆるFラン大学しかまともに合格できず、仮に入ったとしても満足できずに途中で中退してしまうだろうという自覚があります。大学に入っても中退し、その後再受験をしなければ高卒のレッテルのままですし、中途半端に大学に4年間通うよりは少しでも社会経験を増やしたほうがいいと思いました。 ではなぜこの知恵袋で皆さんに質問しているのかというと、僕の周りに相談相手が全くと言っていいほどいないからです。僕の通っている高校は毎年東大に二桁の人間を送り出す進学校で、周りに就職を考えている生徒が僕以外一切存在しません。担任にもこの件を話してみたことがあったのですが、切り出した瞬間「馬鹿言うな」の鶴の一言で話は進まず、結局学校には相談相手が一切存在せず孤独な感覚を味わっています。 両親は僕の意思を尊重してくれているのですが、親はどちらも大卒の人間で、高卒での就職の経験がなく、どのように行動すればいいか全くわかりません。 ゲーム会社の希望ですが、一言にゲームと言っても、僕の望むゲーム会社はノベルゲーム(ジャンルでいうとアドベンチャーゲームです)の開発会社です。職種の希望としてはシナリオライターとして経験を積み、その後プロデューサーやディレクターになりたいと考えています。ですが経験値が0の人間がいきなりクリエイターとして開発にかかわるというのはかなり難しいみたいなので、一般職での応募も考えています。 日本にゲーム会社は有り余るほどあると思いますが、僕は大手のゲーム会社ではなく(多分無理でしょうが)、いわゆるベンチャー企業で仲間と切磋琢磨して協力して成長していきたいです。もちろん給与などの条件はなく、作品作りにかかわれるのであればどのような場所でも飛んでいく覚悟です。 またゲーム会社への就職をメインに考えていますが、ゲーム会社以外にアニメ制作の関連会社も応募候補に入れています。 ここまで長い文章を読んで頂きありがとうございます。これ以上は人生経験の浅い僕にはわからないので、先達のご意見を仰ぎたいと思います。 ちなみに、就職応募の際に持っていた方がいい資格、またはいますぐにでも勉強を始めた方がいいスキルや特技などはありますか? また、ゲーム会社に詳しいかたは、ゲーム会社の採用基準や職種、会社内の雰囲気などの詳しいお話もお聞かせ願えたらと思います。 12月末の忙しい時期だと思いますが、社会経験の深いみなさまの意見や体験談を是非ご教授願えたらと思います。全面批判のコメントではなく、詳しい説明を踏まえた説得力のあるコメントをよろしくおねがいいたします。 余談ですが、今月末のコミックマーケット89には全日参加させていただきます。参加される方々、今回も楽しく盛り上がりましょう。よろしくお願いいたします。
解決済み
、何社か応募したのですが、作品提出を求められました。 ポートフォリオと企画書です(それぞれ別の会社)。 実は、作品とか全くの未経験0でポートフォリオとか何じゃらほいな感じです。 ちなみに高校や大学も美術芸術なわけでもなく、普通科です。 そこで特にポートフォリオはどうやって作るのでしょうか? 企画書は何とか作れはしそうなのですが... ちなみにスキルと言えるのが、Aviutilなどの動画制作ソフトで動画編集ならバンバン出来るくらいです。
ゲー・エロゲーのメーカーに就職したいと思っているのですが 就職するには専門学校等に行ったほうがいいのでしょうか? 希望は、シナリオライター・企画・プログラマー。この辺です。 また、どうやったらなれるのか教えてください。 よろしくお願いします。
校に通う者です。 プログラマー(ざっくりとしてはいますが)として就職したいと考えていたのですが、最近テクニカルアーティスト(以降TA)という役職を知り、興味を持ちました。 ここから質問です。 1つ目 「新卒でTAとして採用されるには他にある役職に比べ難しいでしょうか?」 技術的な知識を幅広く必要とし、問題解決に向けて行動実現するには、それなりのキャリアが必要なのではと思います。 そうなると、そもそも新卒でTAを採用する企業がまず少ないのではと考えました。 2つ目 「TAになるにはどのような勉強をするべきでしょうか?」 かなりざっくりとした質問で本当に申し訳ないのですが、TAに関して学校での授業が無く、まず何からやれば良いのかがわかっていません。 現在は「テクニカルアーティストスタートキット」という書籍を元に勉強を始めていますが、全体像が掴めておらず、先行きが不安です。 最近知ったので知識が話にならないレベルで浅いと一蹴されるようであれば、それはそれでそうとおっしゃっていただけると嬉しいです。
ますか? 次に上と同じ場合で任天堂やKONAMIなどのゲーム業界に就職したらどのような仕事に就くことができますか? 2.大学で電気電子情報工学を学んだ場合SONYに就職したらどのような仕事に就くことができますか? 上と同じ場合で任天堂やKONAMIなどのゲーム業界に就職したらどのような仕事に就くことができますか? わかりにくいところがあったらすいませんm(__)m
す。 そこで質問ですが、僕はC言語もまだわかりませんが、今から一生懸命頑張るつもりです。ゲーム業界に入ることは甘くないことはわかっています、 僕は家があまり裕福ではないので、大学や専門学校はお金が莫大にかかるので、進学はあまりしたくないです。また、私は高校卒業したらバイトしながらでも勉強して、いつかなることはできますか? またこれはわかる人でいいですが、ゲーム会社にいくための試験?面接?みたいなことをしますよね?ゲーム会社では、面接の他に何をするんでしょうか?
の手書きデッサンを数点提出しなければならないのですが静物、人物画等の指定はありません。 どういうものが適当でしょうか? デザイナーとしてゲーム業界への就職を希望しています。 私は今英文科の大学三年生です。 画塾はもちろん専門学校などにも通ったことがなく、全て独学です。 そのため作品を提出するときの基礎知識といったものがまったくありません。 手書きデッサンというのは背景+人物などのようなものか、静物ひとつを描くか、どういったものが適しているのでしょうか… 企業によって求めているものは様々だと思いますが例などが挙げられていませんでしたので、皆様のご意見をお聞かせくだされば幸いです。 また、ともにフォトショップやペインターなどを使ったカラー2Dも数点提出しなければなりません。 背景を描き込んだ方がいい、独創的な色使いで、など、よろしければアドバイスがありましたらお願いします。 どちらについてもサイズの指定はありませんでした。
ターとは無縁の職を転々と7年程してきました。 そしてこの度、おもいきってCGを学べる学校に通う事を決意し、CG業界へと進む事になりました。 (決意に至った理由は省略することをご了承下さい) CG業界へ就職するにあたりこの日まで様々な情報を調べて参りましたが、現場の声及びご存知の方にご指導頂ければと思い質問させていただきます。 大変失礼な質問だとは重々承知しておりますが何卒ご了承下さい。 以下質問 ・(噂)30代に入ると仕事が減っていくと聞きましたが本当ですか?理由はありますか? ・CGクリエイターの仕事は年齢が関係あるのでしょうか? ・CGクリエイターをされている方々は年齢を重ねるにつれやはり仕事を続けるのは困難なのでしょうか?そうであるならば理由とどのような転職及び身の振り方をなされていますか? 可能な限りCG業界とは長い付き合いをしていきたいのですが、様々な情報を調べていると不確かな情報まで入ってくるようで、可能であるならば現場の声、現場の状況をご存じの方にご指導頂きたく存じます。 何卒宜しくお願い申し上げます。
0人いたら1人しか就職出来ないって言うのは 1人→専門学校時代、自分のやりたい又はなりたい職業に向かいずっと努力を続けてきた 9人→教室の端でカードゲームやアニメ、ゲームの話ばかりしていた ので単に実力不足で仕事に付けなかった ということですか? それとも単に求人がないだけですか?
回答終了
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