的に映画が公開されます。 私は3dcgクリエイターを目指しているのですが、その作品の映画に関わる制作会社に就職しようか迷っています。 その作品はメイン作画は通常のイラストアニメーションですが、椅子や車など各所に3DCGが使用されてます。 好きなアニメに関わりたい気持ちと、一ファンとして映画を楽しみにしたい気持ちがあり、本当に迷っています。 好きなアニメにCGクリエイターとして関わっている方がいらっしゃいましたら、ご意見を伺いたいです。
解決済み
たいと考えています。 現在中学生なのですが、高校で専門的なものが学べる学校にいくべきか、普通校に行って大学から学ぶべきなのか分かりません。 高校から行くメリット・デメリット、大学も同様、なにか分かることがあれば教えて頂きたいです。 それと何か今からでもやっておいた方が良いことや高校大学を選ぶポイントなどがあればお願いします。
メはないんですけど、プリとか友達との写真とか、あとは、絵師さんのイラストとかアニメ系の画像保存して たのですが… 職場の先輩にゲームでガチャるから貸してと言われそのままほっておいたらフォルダ見られてました… ズルズル覚えてますかね…? 覚えてませんよね??笑
を描くのが好きで、絵を描いて生活しよう、高校・大学も絵に集中したいと思っています。 しかし、現在は漠然とした目標しかありません。美術的な絵も大好きですし、イラスト、アニメ・ゲーム系のものも好きです。好きの割合は1:1です(笑) そこで、絵に関係する仕事をいくつか紹介してもらいたいです。よければその仕事をするにあたっておすすめのコース等を教えてください。
められているのですが、載せるもので迷っています。 応募先の業務で使うのは3DSMAXです 私は今までvroidやMMDを触っており、その作品を載せようと思っているのですが、製作数が多くありません。 ①私はイラストも描くのですが、3DCGで載せられるものが少ない場合はイラストも載せたほうが良いのでしょうか。 ②3DSMAXの練習で作成している簡単なポリゴンモデルがあるのですが、載せるべきでしょうか。(カップや椅子など) ↓現在載せる予定のもの vroidモデル1体 vroidからメッシュ変形やウェイトを塗り替えた二次創作のモデル2体 初音ミクのmmd(全て借り物、エフェクトかけただけ)静止画or動画 2本
アドバイスをいただけないでしょうか。今下記3つの進路を考えており、どのルートで生きていくべきか真剣に悩んでいます。 ①大学院中退(2024年)→イラスト専門学校(2025年4月)→ゲーム会社、イラスト制作会社 ②大学院卒業(2026年3月)→一般企業就職→趣味 or フリーランス ③大学院卒業(2026年3月)→ゲーム会社、イラスト制作会社 物心ついた頃から絵を書くのが好きでした。小学生では漫画やアニメ、ゲームのキャラを自由帳に描きまくり、将来は絵を描く仕事で生きていきたいと幼いながらに思っていました。 その後、地元の中学校に通いました。昔から良くも悪くも真面目で負けず嫌いな性格だったので、学内では成績上位をとり、そのまま県内トップ層の高校(普通科)に入学しました。 それから、大学では家計の事情やモノづくりに携わる仕事をしたいという思いで国立の土木系に進みました。(高校では部活と勉強の日々で、将来は安定した職に就くということが頭にありました。今思えば正直イラストに対する情熱はこの時ほぼ忘れていたし、絵の道は選択肢から消えていました) 転機が訪れたのは大学2年の頃でした。当時コロナが流行して、室内での生活が多い中デジタルイラスト・Twitterの運用をはじめてみました。運がいいことに、沢山の人に自分の絵を見てもらえるようになり、この時から忘れていた絵を描く楽しみを思い出しました。その後活動を続けて現在はフォロワー数1万を超え、個人や企業様からの依頼やも少しですがいただけるようになりました。 大学4年生では、一般企業に就職する踏ん切りがつかず、自分の適正や本当にしたいことをさらに吟味する時間を得るために大学院へ進学しました。(研究の意欲はほぼありませんでした)それから、研究繋がりで公務員の方や民間会社の方と関わる機会も増え、今夏に自分の志望する建設系の会社の長期インターンに複数参加しました。これらの経験から、業界の全貌がだいたい分かり、初めて自分の未来が具体的に見えてきてあることを思うようになりました。本当にこの道のまま進んでいいのかと。教授からは否定の意見しかもらえず、資料作りや論文作成の日々。(すでに学部時代に1つ、院生で1つ投稿しました)研究のモチベーションも下がりつつあります。 今は本心でいうと、ゲーム会社やイラスト制作会社のキャラデザなどでイラストを職として働きたいです。昔からソシャゲやカードゲームも好きで、よく遊んできたので、仮に自分の描いたキャラやイラストでユーザーが遊んでくれると考えるとこんなに素敵な仕事はないと思っています。しかし、こちらの道は大きな壁があり、それがポートフォリオの制作です。独学で勉強してきたため、周りから指導・添削を受ける環境がありません。またポートフォリオは0からのスタートです。仮に独学のままゲーム会社に応募するとなっても、来年の夏選考までに間に合わせるために、研究活動・バイトと両立して時間や体力を確保するのは現実的に困難なのが現状です。 _________ ここで、はじめの進路についてです。 本当に自分のなりたい道に、最短かつ高確率でいけるのが①だと考えています。年齢的にも今が瀬戸際だと思います。 ②は生活を安定させつつ、趣味として継続させつつも夢を追う道、 ③は今から来年の夏までにポートフォリオを作成し、ゲーム会社、イラスト制作会社に応募する道 という風に考えています。 ③の道では、時間が不足していたり、美大や専門学校卒の方にクオリティが劣ってしまうのではないかと不安です。 もし、皆様ならどの道に進むでしょうか。また、進路につきまして何かアドバイスやご意見をいただけますと幸いです。 長文失礼しました。ここまでご一読いただきありがとうございます。
るんですか?そういう系の専門学校はお金取られるだけみたいな感じがするのですがどうなのでしょうか?友達が本気で夢を叶えよう と専門学校に行こうとしていてこのような疑問を持ちました。回答よろしくお願いいたします。
なっているのですが、仕事の内容的に絵が上手い下手関係なく、未経験でも働くことができる仕事なのでしょうか。 (今年23のフリーターです) 大学では一応アニメではないですが、イラストを学んでいました。
回答終了
のですが、例えばロボット物のゲームの企画書を作りたいときに、ネットで検索し、出てきた適当なゲーム、アニメ、イラストなどのロボットの画像を使う、と言うのは著作権的に問題になるでしょうか。詳しい方がいらっしゃればよろしければ回答宜しくお願い致します。
科、これらの学科を就職時に未来(就職しやすい、 就職先が沢山ある、需要があるなど)がある順に並べてみてください。
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