を作るプログラマー等をやってみたいと思います。 そこで自分は「Falcom」でやってみたいと思っています。 「Falcom」さんのゲームはスクエニや任天堂よりも自分的には面白いと思っています。 でも周りの友達に「Falcom」を知っている人がいません。 この会社は、スクエニや任天堂・カプコン・レベル5等の会社に比べてどれくらいの規模なんでしょうか? また、「Falcom」に入るためには、どのような大学、どのくらいの実力があれば入れるのでしょうか? やっぱそこそこの大学や専門にいってないと厳しいでしょうか。
解決済み
ームクリエイターの仕事について質問検索して調べていたところ ある質問への回答に 「任天堂には偏差値がどーのこーのより、無理!東大でも無理!」とありました。 僕は将来ゲーム関係の仕事につきたいと思っています。けして勉強をサボるつもりで質問しているのではないのですが、この回答は本当でしょうか? (どこの会社に就きたいなどはまだきまってません。)
うとは思えないので、別の職種を探しているところです。 現在興味があるのは、任天堂です。 聴覚障がいがあるので、障がい者枠で応募しようと考えています。 採用情報について、「募集職種での実務経験」と書かれていますが、例えば経理希望であれば、インターンやバイト等で経理の経験をしなければならないのでしょうか? また、履歴書に書くと有利な資格は何でしょうか? 今考えてるのは、ITパスポートとPCスキルが求められているのでMOSの資格が必要かなと思っております。 質問が多くて申し訳ありませんが、どれかひとつでもアドバイスをしていただけると幸いです。 よろしくお願いいたしますm(_ _)m
回答終了
心理なのでしょうか? ゲーム業界で様々な会社で働いてますが、確かに有名美大や有名大学の人も少しはいましたが基本的には専門学校卒が半数以上ってのが現実なんですが、何故かゲーム業界は高学歴と勝手に決めつけてる人が多い印象 あの人達は、1つの異常な会社しか知らないとか、学歴しか取り柄がないとかなんでしょうか?
条件 ・中途採用 ・同じ職種(本社勤務) ・同じ待遇 ①JALと全日空 ②NTTとKDDI ③任天堂とソニー ④丸紅と伊藤忠 ⑤パナソニックと日立製作所 ⑥日野自動車といすゞ自動車 ⑦日産自動車と本田技研工業 ⑧SMBCとMUFG ⑨東京エレクトロンとファナック ⑩凸版印刷とDNP ⑪内田洋行とイトーキ ⑫三井不動産と三菱地所 ⑬住友不動産と野村不動産 ⑭キリンとアサヒ飲料 ⑮川崎重工と三菱重工 ⑯双日と住友商事 ⑰グーグルとマイクロソフト
思っています しかし 最近の不況の影響は採用にも表れているはずです イメージだと大学3年生の夏あたりからみなさん就職活動を始めています 企業によって募集時期はばらばらだと思いますが ゲーム会社の募集時期やエントリーっていつ頃から始まりますか? 例えば、カプコンさんの場合だと 2012年の3月に卒業する人は2011年度新卒採用には応募できないのでしょうか? 会社によって年度か年の統一がされているのかもわかりません 同じ志を持っている方や、働いていられる方などからお話やアドバイスを頂ければ幸いです。
Y) そこで、志望校を慶應義塾大学 理工学部、会津大学の2つに絞っています。 前者は、名も知られていて、就職も強いと考えたからです。しかし、将来について考えていく中で、会津大学という名の大学を知りました。 どうやら、コンピューターに特化した大学らしく、任天堂やパナソニックなどの大手企業への就職者がいるらしいです。 慶応で学ぶか、会津大学で特化した学びを得るのか、どちらがいいでしょうか。 考えを聞かせてください。
トしたいと思っているのですがそれは具体的にどんなお仕事なのでしょうか? 働き方改革を法整備をすすめた総務省の方々がそれをすすめるためにブラックな環境で頑張っていたと聞きます。また僕はゲームなどが好きなのですが、例えば(これについては例に出すだけなので実際は知りません!)SONYや任天堂などたくさんの人を楽しませているところで働く方々が多くの方を楽しませるために頑張るのではなく辛い環境(手に負えないハードなノルマ)を課せられていたりしたらと考えるととても悔しいというかせっかくいいものを作っているのにその方々が辛い思いをするのは変だと思うので働く方々のサポートをしたいと思っております。 長々となりましたがここで質問です。 うえにも書きましたが従業員側をサポートする仕事とは具体的になにか、またそれらをするために大学生の間につけておきたい力や資格など教えて頂きたいです。 また、それらの部署やどんな大企業でも採用されるために喉から手が出るほど欲しい人材はどのような資格や経験をしておいたらよいでしょうか?回答をお願いします。
一応偏差値70ある高校に入ったのですが、勉強が嫌いだったのとかなりハードな運動部に入ったので勉強をしなくなってしまいました 。しかしもう6月に入りそうな時期になり、周りや先生も勉強に力を入れていってます。だから僕も大きく目標をもって良い大学を志したいのですが、ネットにある情報はなにか不確定で見れば見るほど何が本当か分からなくなります。 そこで、例えば任天堂やスクエアエニックス、カプコンなどの大手企業でゲームプランナーとして採用されるにはどんな大学、学部、資格だとよいですか?
に携わることはできるでしょうか。 ②専門的な知識もなく早慶上智などから、ゲーム会社(任天堂やカプコン等の大企業)に就職することは可能でしょうか。 ゲームを作ろうが作れまいが、ゲームに携わる仕事をできたら嬉しいと思っています。 ご回答お願いします。 補足:消防厨房工房、その他夢しか見れないニートなどからの回答は遠慮していただき、 人材の採用に関係している方や、この質問のような実経験がある方からの 回答をしていただきたいです。また、質問の回答になっていないものなどは遠慮していただきたい です。
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