。ファイン系です。 幼い頃からゲームと絵を描くことが好きで、自分も人を惹きつけるようなゲーム制作に 美術の分野から携わりたいと思うようになりました。 現在の第一志望は任天堂です。ゲームCGデザイナーかイラストレーターとして就職したいと考えています。 複数質問があるので番号で区切らせていただきます。 ①今は大学の課題をこなしつつ空き時間に自主制作(デジタルイラスト)を進めているのですが、ゲーム会社への就職を目指すにあたって具体的にはどのような制作をし、スキルを身につければ良いでしょうか? Photoshop、Illustratorは基本レベル程度ならできますが、Mayaなどの3DCGソフトは未経験です。 ②先述の通りファイン系の所属なのですが、就職希望先を考慮しデザイン科への転科も検討するべきなのでしょうか?武蔵野美大は三年次に転科試験を受けることができるそうです。 ③諸事情で全日制高校から通信制高校に転校したこともあって、学力面に大きな不安があります。センターは4割程度でした。 任天堂では特に英語力を重視するという記述を多く見かけたのですが、やはり英語はじめとした勉強は今からでもした方がいいでしょうか…? 質問は以上になります。駄文失礼しました、ご回答よろしくお願いします。
解決済み
す。 大学は情報系で、プログラミングを学んでいたのでC,Javaは習得しています。 現在SEや、プログラマーなどに絞って就活しているのですが、 プログラムを学ぶきっかけになったのがゲームだったので、 ゲーム会社にも応募したいと考えるようになりました。職種はゲームプログラマーを希望しています。 ですが、最近までゲーム会社に行く気がなかったので、(プログラムを学ぶきっかけこそゲームでしたが、ゲーム制作を職業にするのは現実的に考えて無理だと考えていました…) ゲーム制作の経験がなく、作品もありません。 そこで質問なのですが、 ・ゲーム制作の経験がなくても、プログラマーとして就職できますか? ・過去にゲーム制作未経験で就職した方はいるのでしょうか? この2点についてお聞きしたいです。 解答よろしくお願いします。
、もともとゲームは好きだったのですが最近になってゲーム会社に就職したいと思い始めたため、プログラムなどは全くできません。 ゲームに直接関わりたいと思ったためカプコンのプログラマーになりたいのですが、なんの技術もなく就職して、就職してから覚えていくというのは可能なのでしょうか?または、独学でも学んでおけばプログラマーにはなれるのでしょうか? お答えいただけると嬉しいです。
ォリオに載せる為に作っていた作品の世界観とそっくりのゲームがとある会社からリリースされてしまい焦っています。 決して真似したわけではないので堂々と載せていいとは思うのですが、あまりに世界観が似ているので企業側から「これあのゲームと世界観そっくりだな……」と疑われてもおかしくありません……。既にタイトルロゴやキャラクターの立ち絵、ゲーム内アイテムのデザインなど色々作っていたのですが全て没にして違うものを作り直すべきでしょうか……?
います。 入社して半年なのですが映像系の会社に転職したいと考えております。 しかしVFXやモーショングラフィック等の制作経験が無く、また学ぶ必要があります。 働きながらだとやはり両立が難しくこのまま転職出来ずにいるかもと不安です。 今の会社を辞めてもう一度1年間だけ社会人向けのスクールに通った方が良いでしょうか。 なにかアドバイスがありましたら教えていただけると有り難いです。
くらいの割合なのでしょうか? また、ゲーム系の専門学校へ行って結局ゲーム会社に就職できなかった人たちは、どのような業種・職種の会社に就職するのでしょうか? プログラマーやデザイナー志望の人ならまだ潰しが効くかと思いますが、プランナー志望の人でゲーム会社に受からない場合はかなり厳しいような気がするのですが。
回答終了
で相談させていただきたいと思いました。 現在、私は地方にある国立教育大学2年生です。発達障害(知的障害分野)の専攻に所属しています。 大学卒業後のことで現段階で考えていることが ・国立の医学部大学院を目指す(脳に関する研究がしたいため) ・ゲーム会社にも興味があり関心のある分野で働いてみたい(主に企画か広報、またはシナリオライターの分野に関心があるため) 以上の二点です。 ですが、その二点について疑問を感じ、こちらで質問させていただきます。 第一に「ゲーム会社は大学院卒を嫌う(分野によって異なると思いますが)と耳にしますが、大学院卒では就職はかなり厳しくなるのでしょうか」 第二に「今のところ医学部の大学院に入学する可能性が高いのですが、関係ないと言っても過言ではない医学部大学院卒からゲーム会社に採用される可能性はかなり低いのでしょうか」 第二につきましては、まず医学部大学院からゲーム企業の採用試験を受ける人が数少ないと思われますが、 実際ゲーム会社に就職されている方がいらっしゃれば、もしそのような人が採用試験を受けにきたらと言う場合で答えていただければ嬉しいです。 どちらか一方のみを選択できれば良いのですが、どちらも興味があり、まず大学院に進学したいというのが私の気持ちです。 ですが、ゲーム会社に就職して関心のある分野で働いてみたいという願望もあります。 つまり研究職・企業職どちらにも興味関心があり片方に選ぶことができない状態で悩んでいます。 大学院卒でも大学院で学ぶ専門とは大きく異なる職種に就くことは可能か。 もしデメリットが生まれるならそれを理解しておきたいと思い質問させていただきました。 また海外の大学院へ留学することを周りからの薦められていますが、そのことについても就職が厳しくならないか検討中です。 優柔不断な考えで申し訳ないのですが、宜しくお願い致します。
いてありますが、 中途採用採用の場合は即戦力になる人材であれば高卒で も問題無いのでしょうか? また、大手かそうで無いかでも変わるものなのでしょうか?
からない状態です。 先日、とあるゲーム会社の採用担当から、あなたがゲームを仕事にしたい理由は?と聞か れました。 私は、ゲームが大好きで学校に入り学んできて、ゲームを作る楽しさや責任感を実感して、その経験からゲームを仕事にしたいと言いました。 しかし採用担当からは、それって同人でも良いよね?と言われてしまい、その後も熱意を言いましたが、仕事にしたい理由ではないねと言われました。 ゲームを仕事にしたい理由って、人それぞれですが、ゲーム会社で働いている方がいましたら、なぜゲームを仕事にしたかったのか、聞かせてください。
のですが実際ゲーム会社の就職倍率のどのくらいですか?
271~280件 / 4,870件中
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