解決済み
erに作品を挙げていき仕事へ繋げたい考えています。 具体的にはゲーム関係ではなく、インテリア、プロダクトデザイン、建築関係の内容を希望しますがやはりMaya、3DsMaxじゃないと仕事無いでしょうか?ちなみに収入規模は月/50万位が目標です.
。 やはりシフトの関係でしょうか? (入れる日は水木金土日で木曜金曜日のみ13時から) と全ての店舗で履歴書に書きました。 やはり全日入れると書いた方がいいんでしょうか? また、履歴書の志望動機を数行しか書いていないことは関係ありますか?←口頭で「ゲームが好きなのと、接客が得意、通勤の利便性が良い」などと笑顔で言っています。
回答終了
すか? できたら詳しく教えていただきたいです。 そしてほかにもゲームクリエイター関係の情報とかいっぱいほしいんでどんどん教えて ください。どんなに小さい事でもいいです。 僕は高校1年生なので今のうちに将来のこととか知っておきたいんでお願いします。 この回答によってこれからのことが変わるんでホントよろしくお願いします。
ルについてです。 現在小3の息子はゲーム好きで、将来はゲーム会社に入りたいと熱望しております。 少し調べたところによるといろいろと部署があるようですが、おそらく開発系の部署を希望すると思います。(この先変わる可能性はあります) 現在は、プログラミングとゲームトレーニング(プロゲーマーに興味がある人向け)と英語を習っています。 とにかくゲームとネットが好きです。 独自のキャラクターを絵に描くのも好きです。 少し独特な性格なので、良い方に作用すれば面白みのある性格だと思います。 しかし逆に作用する可能性もあると思っています。 あまりにもネットの世界にハマりすぎないように、休みの日にはキャンプや外遊びに連れて行き、生身の経験をさせるよう心がけている日々です。 そこで、ゲーム会社に入るためのスキルや経験として、必要なものを教えていただきたいです。 両親共にまったく関係のない仕事をしているため、わからないことだらけです。 ネットや就職情報などには載っていないような情報があれば、さらにうれしいです。 本人の性格からしても、ゲーム関係の仕事を目指すことは揺るがないと思いますので、今からやっておいたほうが良いことがあれば、教えてください! よろしくお願い致しますm(_ _)m
ただきますが、 1、ゲームグラフィックデザイナーとゲームCGデザイナー、ゲームキャラクターデザイナー の違いはなんですか? 2、将来は美大に行きたいと思っているのですが、高校は偏差値が50後半~60前半の普通科に通いながら美術系の予備校に通うのと、偏差値50前半の美術科に通うのだとどちらの方がいいでしょうか? 個人的にはその美術科のある学校の校風が気に入っているのですが、そこは塾や予備校などを優先出来ません。やっぱり偏差値高い普通科の学校に通いながら予備校に通った方が可能性はあるんですか?(その高校の普通科は美大の進学実績はありませんでしたが…)
ですが、その場合専門学校に行った方がいいのでしょうか? それとも大学で勉強しながら何本か小説を書いたりゲームを作ったりして持ち込む方がいいのでしょうか? 親からはゲーム関係の仕事に就けない、または会社が倒産したなどの事態が起きた場合にそなえて大学に行っておいて、そこでお金を貯めて専門学校に行った方がいいと言われました。 ゲーム関係の仕事に就くにはどの学部が有利などはあるのでしょうか? 回答よろしくお願いしますm(_ _)m
イトに応募したのですが、志望動機と自己PRの書き方が分かりません。私自身凄くゲームが好きなのでそういうのを活かして書けたらなと思います!例文などを回答くださると嬉しいです! 1番良かった方に知恵コイン50まい差し上げますm(_ _)m
ンについて。 現在、美大1年生の者です。将来はゲームやアニメの背景制作に関わりたいと考えています。そこで、大学の成績がどのぐらい大事なのかを知っておきたいです。 特に、インターンシップで成績を見られるのか。そして、インターンシップが就職にどれほど関係するのか。インターンシップの応募はどこを探せばよいのかが気になります。(直接的に就職自体にはあまりGPAは関係ないと考えています。) 背景美術・ゲーム会社に詳しい方、ご教授いただきますようお願い申し上げます。
いますが、ゲーム制作関係の仕事につきたいと思っております。 今の時点で、大阪工業大学の情報科学部 情報メディア学科と、金沢工業大学の情報フロンティア学部 メディア情報学科に合格しています。 この2つならどちらの方がゲーム制作に関係があることが学べるのでしょうか? どなたか回答よろしくお願いいたします。
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