する方法を教えていただきたいです。(自分でさまざま考えましたが、皆さんのご意見をいただきたいです。) 名城大学は経済学部 中京大学は法学部です。 大学を2校上げてるところはツッコミどころありますが、そこは目を瞑ってくださると助かります。 もちろん文系だけど情報系の技術等も構いません。
解決済み
すか迷っています。 高校一年の頃から美大受験のために画塾に通ってずっとデッサン中心に勉強してきたので、それを活かしてイラストレーターになりたい気持ちもあるし、高校の授業でやったグラフィックデザインも楽しくて、そっちをもっと学びたい気持ちもあります。イラストレーターというか、アニメやゲームのキャラクターデザインの仕事がピンポイントでやりたいです。 仕事をしていく上で、グラフィックデザインとイラストの掛け持ちって可能なのでしょうか? 大学は今ところ私立のグラフィックデザイン科を志望してるんですけど、グラフィックデザイン関係で大学は忙しくなって、イラストにあてる時間が取れなくなったり、 就職する時も、グラフィックデザイン科に通っていたけど、アニメ会社やゲーム会社のキャラクターデザインの部署に就職したいと考えたときに、アニメーション学科とかイラスト学科に通ってた人と比べて不利になってしまうことはあるのでしょうか? 自分の理想はグラフィックデザイナー兼イラストレーターで特にアニメ、ゲーム業界で仕事ができるよるなることです。 まだあまり美術の仕事について分かってなくて、感覚としては野球をしながらサッカーするみたいに思っちゃってます。 知識のある方回答していただけると嬉しいです。
きりとは決まっていませんが、CG映像とかを作りたいなと思っています。 ハリーポッターに出てくるディメンターとかどうやってるんだろうって思ったのがきっかけです。 映画制作会社やテレビ局かなと思ったのですが、ダークソウル2の一番始めの映像を見て、こういうのをつくりたい!って思い、決めたのですが、ゲーム会社就職でもそういった仕事はできるのでしょうか? フロムさんやバンダイ、カプコンのような会社でもいいのか、ハボックのような会社のほうがいいのか分からず質問させていただきました。 今は高校生なので学校の先生も分からないようで... 是非よろしくお願いします!!
の危機もあり得るのに、存続し続けるなんてそれなりの可能性を考慮にいれているとはいえかなりハイリスク博打ですし、 自分もネットビジネスをやろうと商売のこと考えているのですが、売ろうとする視点になって初めて大手ってすごいなぁと思いました マネーの虎にでてる社長も大半倒産したのに任天堂とかカプコンなどいまだに大手のまま現役なのが凄い{小並} と自分は思っていますが実際に売れているゲーム会社はすごいですか?
と考えてます。 どのような職業がありますか? できればその仕事のことも細かく教えて頂きたいです よろしくお願いします
で片方のみ)の方だけ 切り取りました。 これは世間一般の皆様から見て どうなのでしょうか? 一応聞いた事があるような名前だけ拾ってみましたが 私の知らない有名な会社もあったのかも知れません。 その点は御了承ください。 H31年 卒業 254人 院進学 105人 就職(教職員含む)42人 未定他 107人 セガ 2人、任天堂 1人、DeNA 3人、ソニー 1人、スクエアエニックス 2人、電通 1人、電通テック 1人 三菱電機 1人、LIXIL 1人、読売広告社 1人、レベルファイブ 1人、NECソリューションイノベータ 1人 コロプラ 1人、JT 1人、ミキハウス 1人、日建設計 1人、他 R元年 卒業 236人、院進学 132人、就職(教職含む)33人 未定他 70人 コロプラ 1人、スクエアエニックス 1人、任天堂 1人、博報堂 2人、電通 1人、電通テック 1人 イッセイミヤケ 1人、NHKアート 1人、カプコン 1人、サイゲームス 1人、DeNA 1人 TBSテレビ 1人、NHK 1人、東宝 1人、読売広告社 1人、特許庁 1人、他 R2年 卒業 212人 院進学 119人 就職(教職含む)32人 未定他 61人 DeNA 3人、コクヨ 1人、任天堂 3人、講談社 1人、ポケモン 1人、トライグループ 1人、朝日生命 1人 イッセイミヤケ 1人、アピリッツ 1人、他 という感じです。
名の通った大手企業やゲーム会社に就職することはできますか? ちなみにデザイン専攻です。
いています、 もし転職できたらゆくゆくは自分で頭に考えてあるゲームを作るリーダー的存在になりたいとをもってます! (ゲームプランナーというのでしょうか?) さて、そこで質問なんですが、 色々みているとゲーム会社の厳しさ、長時間労働だったりプログラマーがいい立場じゃなかったり、 お給料の面で待遇が悪かったりと噂を耳にします、 正直美容院ではたらいてても似たようなものなので耐えれる自信はあります、 ゲーム会社に勤めても体力的に続かずすぐにやめていくものなのでしょうか? ゲームプログラマーが出世するのは不可能でしょうか? 転職を考えたきっかけは美容師としての将来にあまり期待ができないからです、、、 では、ゲーム会社に就職できて最終的にずっと働けるものなのでしょうか? 一応来年の四月遅くても再来年の四月にはHALの夜間に入学します! PS 前回の質問に答えてくれた方たちへ ほんとうにありがとうございました^^ なぜカプコンに行きたいかというとデビルメイクライというゲームにぞっこんだからですw デビルメイクライの製作にたずさわりたい、自身の頭のなかにある作りたいゲームの形もアクション系だからです! まあ初めは自分のもってる職歴活かしたゲームを作っていくと思いますが^^; 素人が生意気ですいませんでしたw
し、ゲーム会社のアーティストの夢を捨てられず一生懸命頑張ろうとしています。 そこで就職についていくつか質問させていただきます。 まず、自分の場合、新卒採用はできないのはもちろん承知です。 そこで、中途採用・キャリアー採用という部門は高卒でもエントリできるのでしょうか? また、大卒不問の会社に経歴を積んで転職する場合にもエントリする時、大卒条件が要るのでしょうか? 募集要項は会社ごとに違うと思いますが、より回答しやすいかなと思い、念のため皆が知る大手会社で例にすればフロムソフトウェア 、スクウェアエニックスのFFシリーズみたいな「実写に近いPC・家庭用ゲームを作る会社」を目標として準備しています。カプコンも大変憧れる会社ですが、中途採用にも大卒条件があって・・・この会社はどの方法でも高卒ではエントリ不可なのでしょうか? 高卒ということでさらに難しい状況である事は知っています。しかし、可能な道があれば挑んで成功させてみせる決意を持って準備しようと思ってます。 ご回答宜しくお願いします。 他サイトにも投稿しましたが、知識袋にも書かせていただきます。宜しくお願いいたします。
子回路の設計の仕事をしている方々は全員が大学か高専、短大などの高学歴の方々ばかりなのでしょうか? 自分の認識ではデンソー、アイシン、トヨタなどで働いている方、特に製品の企画とか設計、開発に関わっている方は当然大卒でそれも有名な国立大学出身者ばかりだと思っています。ただ、デンソーやアイシンなどのグループ会社や子会社で設計関係の仕事をされている方も全員大卒、高専、短大卒の方しかいないのでしょうか? 又、自動車関係だけでなく、ソニーやカプコン、任天堂などでも子会社、グループ会社を含め、設計職というのは高学歴の方しか働いていないのでしょうか? 求人票などを見ても設計職というのはほとんど大卒ばかりだった気がしますが実際はどうでしょうか?
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