ているのは、任天堂でプランナー おもちゃメーカーで商品開発の二つです。または、 お菓子メーカーの商品開発です。この場合理系と文系どちらに進めばよろしいのでしょうか? また、どのレベルの大学へ行かなくてはならないのでしょうか?
解決済み
erseなどのゲーム会社に努めたいと思っています。 単刀直入に聞きますが、高卒でも新卒扱いで入れるのでしょうか?またどの程度の大学や専門学校に入れば入れますか、またその大学や専門学校はどのくらい勉強すれば入れるでしょうか?そして就職に有利になる資格などはありますでしょうか? 私は偏差値52位の高校に居て、今の模試の偏差値も50位です、成績は平均評定2.5位であまり良くないです、追加点となるものは何も無いのですがどうにか入れますでしょうか? 高校1年にして将来に漠然とした不安を感じてしまい質問しました、ここまで読んでくれてありがとうございました。
か? 大学生に人気のサントリー 採用人数は120人で、受ける人は4万人とありました。もはや受かる気がしないですよね。 東京キー局のアナウンサーもなれるのは1000人に1人とか。。。 東京の某大企業本社に、なぜか京都のとりあえずの私大生が受かっていました。地元の同級生です。(コミュニケーション能力は人よりも高く、留学経験もあり。) 福岡県の某私大から、東京のアナウンサーになった人もいるので、大学名だけじゃなく、本人の能力が恐ろしく(褒めてます)優れている場合は、採用されることもあるのですね!? でも、一次の筆記試験とエントリーシートだけでは、なかなかその人の能力って見えないですよね。。。 とりあえずの大学から、東京に本社があるような大企業に受かった人はなにかコネ以外にすごい能力あるのでしょうか?? 御本人や、聞いたことある話など、教えて欲しいです。
合塾偏差値50〜55) 地方の国立を現役で目指すか、一浪してでも筑波大を目指すか… 将来はゲームが幼い頃から大好きだったので 任天堂に就職したいです。 筑波大であれば学歴的にも申し分ないと思うのですが、やはり地方国立(群馬大学)では良いでしょうか? どちらに転ぼうと大学ではきちんと頑張りますが…
ていたんです。 新卒と中途採用どちらで応募すればのでしょうか? 調べたところ、任天堂など学歴フィルターを設けた超大手を除く、中堅ぐらいのゲーム会社なら新卒と中途採用の比例は1:9である。だとしたら、逆に中途採用のほうが入職しやすいですか? 新卒採用の場合、情熱があるならok,専門知識不問という傾向があり、制限もほとんどないため、内定倍率が非常に高い。また、ゲームクリエイターになりたい人は、当たり前のようなやる気満点で、誰にも負けない気勢を有している。それらの状況を考えると、やっぱ新卒採用って狭き門だったのか? 1月からc#を独学し、4月下旬からオンライン授業を通じてunity3Dを勉強し始めたが。毎日4時間ぐらい学習だけでは間に合わないと思い、6月に入ってから本格的に取り組み始めた。来年の2月までおよそ10ヶ月の間に勉強しつつ、十分な知識を身につけ、実力があるなら中途採用で受けることが可能ですか? 中途採用の募集要項は、即戦力を求め、経験者募集の場合が多い、職歴がない=未経験者として一発アウトという状況がありますか ご貴重な意見があれば、何なりとお書きください ご回答いただけると嬉しいです。よろしくお願いいたします。
回答終了
開発している部署で働きたいとは、思ってます……。 こんな質問をしている時点で就職出来ないなどの回答は無用です。。。。。
私立 早稲田 (政治経済学部)→不合格 青山学院大 (経営学部)→合格 でした。 質問したい内容は浪人をして、より上位の大学を目指すべきか否かについてです。 私は将来、任天堂で管理職またはプログラミング職に就きたいという夢があるのですが、Marchレベルでは学歴フィルターに引っかかってしまうでしょうか? 任天堂は高学歴の方達しかいないのは承知なので、大学内で英語、及びプログラミング等に対し本気で勉強しようと思っていますが、それでもやはり幾ら能力を得ても学歴差で就職の際には負けてしまうのでしょうか。 浪人しても成績が伸びる割合が少なく、現役時より成績が下がりmarch以下の大学にも受からなくなる という可能性もあるので安易に浪人しようとは思えませんでした。 皆さんの意見を聞きたいです。厳しめの意見でも大丈夫です。一番参考になった方に、感謝の意と共にベストアンサーをあげたいと思います。
水と牛乳と粉を入れて製品その物をつくる【調合業務】と充填機を使って商品その物を作る【オペーレーター業務】です」と前職の内容を話すんですが、 「はてぇ~?私はあなたの 前職の内容が分かりましぇ~ん┐( ̄ヘ ̄)┌」 みたいな態度をとられました なぜ採用担当者に私の前職イメージが 伝わらないのでしょうか? 私の説明力の問題ですか? そもそも製造業から接客業への 転職と言うのが不可能 と言う意味なんでしょうか? それ以来、高校時代の接客バイトや、高卒・大卒した時から接客業を長くやっていた経験で内定貰えてる人達に物凄い妬み・嫉み・憎しみを感じます。 「この人達は人生恵まれてるなぁ、勝ち組だなぁ、どんな人生歩んで来たんだろなぁ」と思うばかりです。 また、職歴が活きないなら、書類選考と面接だけであっさり選考を終わらせるより、ゲーム機に関する問題を解くと言った筆記試験も入れて欲しいと思いました。そうしてくれたら、私は90点以上は採れて、面接官から「おぉ!なんとこの人は任天堂に関する知識が豊富なことだ!お客様のお役に立てるから是非採用したい」と心を動かせたと思ってます。 あのコーヒーショップで有名な、カルディーなんて【カルディー検定】と言った、商品知識を武器として仕事をしていると言うのに。
ポートフォリオでの選考ですが、以下のリンクのようなクオリティの作品を一人で制作して提出した場合(これはとても有名な映像作品ですが、)、どのくらいの企業に受かると思われますか??ムサタマ以上の美大卒業者と仮定します。(例:スクエニ、ニンテンドー、Disney、Pixar等…) https://youtu.be/oolJWcOhHCw はたまたハリウッドの有名スタジオとなると採用時にどれくらいの技術を持っているものなのでしょうか? 優しい方答えてくださると幸いです!
、任天堂、全日本空輸とかは採用されるには非常に難しいですが、 三越、ヤマダ電機、ユニクロ、アディダス、吉野屋、スターバックス、マツモトキヨシ 百貨店、アパレル、飲食店 とかでも誰でも知っている会社に採用されるのはかなり難しいですか? 販売職でもですか? 競争相手が沢山いますか? 小売、販売職でも、有名でない会社の方が採用される可能性は高いですか?
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