ても、ゲームクリエイターになれるのでしょうか? 私は子供の頃、ゲームクリエイター(特にグラフィック、サウンド系等のクリエイティブな仕事)にあこがれていました。 しかし両親の反対もあって、今までごく普通の進路をたどってきました。 そして最近になって久しぶりにゲームをして「やっぱりゲームに携わる仕事がしたい」と思ったのです。 しかし今まで専門的な知識を全く学んでこなかったので、どうすればいいのか全くわかりません。 このような事は自分で決める事だというのは重々承知しています、しかし自分よりも長くの人生を経験している人、そして出来ればゲームクリエイター職の経験がある方に助言や忠告を頂きたいのです。 長文で申し訳ございません、どうかよろしくお願いします
解決済み
ることを学びたい。卒業する後でゲーム音楽クリエイターという仕事をやりたい。 今困ることは二つあります。 1.僕は音楽の知識はありません、つまり基礎はゼロです。それで楽器をやったこともないです。そういうのは専門学校に入ったら授業は追い付けますか? 2.卒業する後は日本で就職したいです。日本のゲーム企業は外国人に対して厳しですか。言い換えると外国人はどんな基準が持てば企業に注目られます?
て、夢を追いながら進学しようと思っています。夢と言うのは声優さんです。声優さんの道は厳しいと聞くのでもし、声優さんがダメだった場合の進路のについて質問をさせていただきます。 僕は高校の成績でいうと国語系の教科が得意です。ですが、僕は文系の職業というものはよくわかっていません。それで僕は理系の大学や専門学校に行こう、と思いました。ですが僕は理数系の成績が壊滅的で理数系の大学や専門学校に行っても大丈夫なのかなと思いました。もし理数系の職業に就くのならゲームクリエイターに就きたいと思っています 質問したいことは下記の3点です ①文系の職業というのはどのようなものがあるのか。 ②ゲームクリエイターになるにはどのような経験や、教科を三年生の選択科目で取れば良いのか ③やはりゲームクリエイターは理数系の教科ができないと厳しいのか 文章力と知識があまりないので分かりにくいと思うのですが、ご回答お待ちしています
ています。 元はその仕事は専門にいくつもりで通信制の学校に行ってバイトとかした方がいいと思って学歴は正直悪いです。 ですがこの関連の仕事に興味はあるので以下の仕事について教えて欲しいです!!(必要なことや今からでも間に合うのか等) 興味を持った仕事等です! ・システムエンジニア ・WEBデザイナー、エンジニア ・ITエンジニア ・情報セキュリティ ・CGクリエイター ・サウンドデザイナー IT系の仕事に興味が凄くあるんですが学歴とか頭が必要そうですしどうなのかと思って. . . 。 最近本当に将来の仕事についての事で不安で ご回答お願いします。
等を企画書にまとめてそのゲームを作りたいと、デザイナー、プログラマーや、他の役職の方の前で発表をして、それが通ればそれを作るためにデザイナー、プログラマー、サウンドの方々にどんな感じにするかをわかりやすく説明しながら最終的にゲーム完成まで携わる仕事だと調べたら出たのですが、そこで疑問があり、質問させていただきます。 まず、1つ目に会社に勤めてるプランナーの方の企画書を考えている時間や、通らなかったりしている時間は違う企画を考えてるだけなんですか? そうなると仕事中なのに考えてるだけで思いつかない時間は簡単に言うと何もしていない時間になると思うのですが、それでもいいんですか? 2つ目に、ゲームプランナーは1つのゲームに1人だけなんですか?それともプランナーが何人か集まってそれらの人たちでクリエイター達に指示を出しているのですか? 詳しい方よろしくお願いします。
年の女子です。 最近ゲーム会社への就職を考え始めたのですが、 ゲーム会社で情報系の理系学生の仕事というと プログラマしかないのでしょうか? 私は目標を決める(企画職とか)より目標へ向かうための(プログラマとかクリエイター系?)仕事がしたいのですが…。 選択肢が少ない…気がしてなりません(汗 プログラマの中でも種類仕事はいろいろあるのでしょうか? 深くご存知の方解答お願いいたします……。
はり任天堂は天才集団の集まりで入れたとしても、凡人にはやっていくことは難しいでしょうか? もし凡人でも任天堂に入ってもやっていけるような人はどのような人なのでしょうか? ちなみに私はデザイナーやイラストレーターを志望しているのですがやはり天才だらけなのですかね…
るのですが、ゲーム業界への就職を目指しています クリエイター、ディレクター、プランナー、ライターなど、どんな形で制作に関わるとしてもやはり理系でプログラミングを学んだり、専門学校で芸術に携わっていた方が有利ですよね? そこで ① 大学の3年間でプログラミングを独学し、文系でゲーム業界に就職するというのは難しいのでしょうか? ② 取っていた方が良い資格や、学んでいると有利に立てる事はありますか? ③ 学部はどこを選ぶべきでしょうか? 同じ進路を目指している先輩や、実際に職を手にしている方のご意見をいただきたいです
し始め、これまでにゲームの企画をいくつか考えています。目指し始めた頃はプランナー志望でゲーム会社に入ること以外考えていな かったのですが、インターネットでプログラマーからディレクターになった方など、元々プランナーから入らず別の職から入った方が複数いると知りました。そこで僕は今、プログラミングの専門学校に入ってプログラマーとしてゲーム会社に入社してから信頼を得てディレクターやプランナーとしてゲームの企画に関わっていくという選択肢も考えています。その理由は、ゲームクリエイターというのはプログラマーなら作れるゲーム、デザイナーなら絵の上手さ、サウンドコンポーザーなら作った曲の完成度など、一目見て聞いてすぐに実力の分かるものが多いのに対して、プランナー/ディレクターの実力というのは実際に開発に関わるまで伝わりにくいと思うからです。しかもゲームプランナー志望者というのはかなり多いと思うので正当に評価がなされなかったり、入れても雑用の仕事が多かったりという話も聞きます。プランナー志望からそのままプランナーになるとすれば文系で大学進学しようと思っています。どちらの方が良いでしょうか?
でMA、音響効果を学んでいます。 就活をするにあたって、ゲームのサウンド制作に関わりたいと思って企業研究をしていたら、大抵のゲーム会社がポートフォリオ提出を求めていました。 私はMAエンジニアコースの者で、ゲームの実装経験とかはなくて、提出できる作品といえば、既存のアニメーションに音を付けたものか、音楽をミックスしたものしか持っていないのですが、これを提出したら「ゲームに関係ないじゃん」ってなってしまいますか?
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