あることくらいさがそうと思いましてパソコンをいじくっていたところ ゲーム関係の仕事なら興味あるかもと思いました。 (有名どころでいうならカプコン・セガ・movic・・・) 実際ゲームと言いましてもエンジニア系ではなく一般職で就職したいと考えています。 しかしリクナビや各HPを当たったところ営業・企画~などの総合職と思われるものばかりしか募集を行っていません。 これらの営業・企画・経理・・・などは総合職ですよね? ただ私は将来結婚も考えていますし、バリバリ仕事一本というわけでもないので一般職を考えています。 Q. ゲーム・ソフト業界で一般職の採用はあるのですか?またこの業界の一般職とは何を指しますか? それに実際女性が総合職は結構ハードですよね・・・? 返答お待ちしております。
解決済み
名の通った大手企業やゲーム会社に就職することはできますか? ちなみにデザイン専攻です。
かで募集とかしていたりするのですか? CAPCOMが出しているものでも、そうじゃないものでも戦国basaraのイラストレ ーターや漫画家になれるなら大丈夫です ふざけているのかとか思うでしょうが、本気です。よろしくお願い致します。
手ゲーム会社でゲームの背景やエフェクトを3Dなどで作るゲームCGデザイナーになりたいと思っています。 そして、日本工学院という専門学校に行こうと悩んでるのですが、2年制と4年制で悩んでいます。そこで質問なんですが2年間で3Dソフトに慣れ、ある程度作品を作ることが出来るようになり、ポートフォリオを作り就職活動をすると言うのは短いですよね? もちろん自宅でも沢山自習みたいな感じで学ぶつもりです。
た。 私自身高校1年生の初め頃からプログラミングに興味を持ちコンシューマーゲームプログラマーとしてはたらきたいと思うようになりました。そこで当時はJavaから始めました。Javaの知識で言えば現在オブジェクト指向のカプセル化や継承、多態性など基本は理解していますが、まだゲームを自作するなどの経験を積めていません。またコンシューマーゲームなのでc++ も少しずつ習得を始めています。c++ 自体はJavaを一通りやっているのでつまることは基本ないと思います。また、UE4でのゲームを作ってみようと考えております。 そこで質問なんですが、カプコンなどの企業にプログラマーとして入るには新卒でも経験や技術を問われるとききました。その場合UE4でのゲーム開発経験はアピールになるでしょうか? また、適正試験や筆記試験があると思うのですが、実際数学や物理はどの程度のレベルであるべきなんでしょうか?その際お勧めの本があれば教えて欲しいです。 高校までの数学物理ならテストなどでも常に95点以上は取れていました。 また、学部不問と書いてあるのですが現在同志社大学の法学部に所属しております。 そういった場合やはり不利なのでしょうか?
で片方のみ)の方だけ 切り取りました。 これは世間一般の皆様から見て どうなのでしょうか? 一応聞いた事があるような名前だけ拾ってみましたが 私の知らない有名な会社もあったのかも知れません。 その点は御了承ください。 H31年 卒業 254人 院進学 105人 就職(教職員含む)42人 未定他 107人 セガ 2人、任天堂 1人、DeNA 3人、ソニー 1人、スクエアエニックス 2人、電通 1人、電通テック 1人 三菱電機 1人、LIXIL 1人、読売広告社 1人、レベルファイブ 1人、NECソリューションイノベータ 1人 コロプラ 1人、JT 1人、ミキハウス 1人、日建設計 1人、他 R元年 卒業 236人、院進学 132人、就職(教職含む)33人 未定他 70人 コロプラ 1人、スクエアエニックス 1人、任天堂 1人、博報堂 2人、電通 1人、電通テック 1人 イッセイミヤケ 1人、NHKアート 1人、カプコン 1人、サイゲームス 1人、DeNA 1人 TBSテレビ 1人、NHK 1人、東宝 1人、読売広告社 1人、特許庁 1人、他 R2年 卒業 212人 院進学 119人 就職(教職含む)32人 未定他 61人 DeNA 3人、コクヨ 1人、任天堂 3人、講談社 1人、ポケモン 1人、トライグループ 1人、朝日生命 1人 イッセイミヤケ 1人、アピリッツ 1人、他 という感じです。
手の仕事に就きたいと思っていますが、まだ具体的に決まっていません。高校卒業後の進路を、専門学校にするか大学にするか悩んでいます。 個人的に調べた結果、大学だとデザイン系を学べる所しか見つからず、イラスト関係で就職したい自分にはあまり合わない事と、単純に勉強ができないので、専門学校に行きたいと思っています。 思い上がっている訳では無いのですが、専門学校のホームページに載っている大抵の生徒作品よりはレベルの高い絵が描けます。 そこで、現役の大学生の方、専門学校生の方、いらっしゃれば業界の方に、イラスト関係ではどのような仕事があり、その仕事に就く為には専門学校や大学で、どのくらいの実力があった方が良いのかを教えて頂きたいです。 また、専門学校と大学のメリットデメリット、フリーのイラストレーターはどの様なものなのか、就職した際の専門学校卒と大学卒の違いを申し訳ないのですが細かく教えて頂きたいです。 最後に、将来はゲーム等のキャラクターのイラストやデザインをやりたいと思っているのですが、その仕事を出来るのは自分がどれ程のレベルになってからなのか、単にゲーム会社に入ったら担当出来るのかも教えて頂きたいです。 長くなってしまってすみません。本当に悩んでいるので皆さんの意見が聞きたいです。
いています、 もし転職できたらゆくゆくは自分で頭に考えてあるゲームを作るリーダー的存在になりたいとをもってます! (ゲームプランナーというのでしょうか?) さて、そこで質問なんですが、 色々みているとゲーム会社の厳しさ、長時間労働だったりプログラマーがいい立場じゃなかったり、 お給料の面で待遇が悪かったりと噂を耳にします、 正直美容院ではたらいてても似たようなものなので耐えれる自信はあります、 ゲーム会社に勤めても体力的に続かずすぐにやめていくものなのでしょうか? ゲームプログラマーが出世するのは不可能でしょうか? 転職を考えたきっかけは美容師としての将来にあまり期待ができないからです、、、 では、ゲーム会社に就職できて最終的にずっと働けるものなのでしょうか? 一応来年の四月遅くても再来年の四月にはHALの夜間に入学します! PS 前回の質問に答えてくれた方たちへ ほんとうにありがとうございました^^ なぜカプコンに行きたいかというとデビルメイクライというゲームにぞっこんだからですw デビルメイクライの製作にたずさわりたい、自身の頭のなかにある作りたいゲームの形もアクション系だからです! まあ初めは自分のもってる職歴活かしたゲームを作っていくと思いますが^^; 素人が生意気ですいませんでしたw
てます(ちなみにゲームのプログラミング課です、) 今の職業に少し将来が不安で、昔から好きなゲーム業界に転職したいとおもってます、 でも歳も歳だしかなりビビってます、最終的にはゲームプランナーになりたいとおもってます、 本命はカプコンさんにいきたいのですがどうやら年齢的に新卒じゃ厳しいようなので多くは望みません、、、 こんな私でもゲーム業界に転職できるのでしょうか?だれか似たような境遇のかたいっらっしゃたら教えてください、、、 かなり本気です、一応専門書を買ってさわりぐらいならまなんだ程度のレベルです、、、
ンナー(ディレクター)を希望しています。 そこで、高度専門士ではなく専門士でもゲーム会社に就職出来ますか?また、できるなら具体的な会社のタイプや名前を知りたいです。 任天堂やCAPCOMのような大企業に入れないことはわかっていますが個人的に調べてもどんな専門学校でも2年制のコースから就職した方の情報が全く無かったので不安になってしまいました。(情弱ですみません)
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