り、未経験者でも採用可の企業に応募しました。 その企業は研修(blenderの通信教育)を受けながら契約社員として、オペレーター等接客業の仕事を行うというかたちでした。研修終了後3D、CG分野の仕事を紹介する派遣会社です。 転職サイトのホームページには正社員雇用とありましたが、その会社で正社員として働くには研修の講師としてしか採用をとっておらず、研修終了後の人は基本的にフリーランスとして仕事を探す形になるそうです。 異業種で未経験者が挑戦するにはハードルが高い業界だと思いますが、こういう企業で経験を積んで働いていくことは可能なのでしょうか? また、こういう業界はblenderよりMayaの方が主流だと聞きます。知識不足で分からないところが多いのですが、詳しい方がいらっしゃいましたら、どのようにこの業界に入ったか、また、こちらの企業に対する感想、印象をお答えいただけますと助かります。
解決済み
て携わりたいという思いから、大学を中退して3DCGを学ぶために専門学校へ行こうと考えています。 そこで質問なのですが、3DCG、映像演出に強い専門学校はどこでしょうか。 自分では調べて見たものの、口コミなどが似たり寄ったりでどこにしたらいいのか決めかねています。 場所はどこでも大丈夫です。 ※大学続けながら独学で〜みたいなことは考えていないです。 blenderは基本操作までは出来ます。 絵は、高校までの美術の成績は(5段階評価中)全て5でしたが、美大に通う友人とは比べ物にならないくらいで、素人に毛が生えた程度です。 キャラクターなどを3DCGでデザインしてアニメーションにすると言うのではなく、あくまでもLIVEの演出として幾何学的なデザインを曲に合わせて動かして演出したいというのが目標です。 よろしくお願いしますm(*_ _)m
ルも知りたいです。 WebデザイナーかWebマーケティングを学びたいなと思っています。
その間にwebデザイナーになりたいと思いスクールを検討しています。 ハローワークでは、職業訓練校のようなところを勧められました。 現在検討しているのは、ぬるま湯塾というスクールです。 フリーを目指す場合、職業訓練校のようなところでは難しいでしょうか?また、ぬるま湯塾というところは、実際どうでしょうか?他におすすめスクールなどもしありましたら、教えていただきたいです。 よろしくお願いします。
にはどのような練習を行い、どの程度のレベルに達すればよいでしょうか? 今はBlenderで造形が単純なポケモンのモデリングを少しやった程度です。どちらかというとキャラクターのモデリングよりかは建物や機械などのモデリングの方が興味があります。小さいころからレゴブロックやプラモデルは好きでした。また、役に立つかは分かりませんが情報系の学部なのでpythonなどプログラミングもできます。
ド素人レベルです。基礎的な知識は蓄えて挑むつもりなのですがこの場合就活する際のポートフォリオ等必須なのでしょうか?余り良い出来の物を用意は出来ないのですが、就職自体可能でしょうか? それとも即戦力レベルまで鍛えないと厳しいでしょうか? 業界の方々からお聞きしたいです よろしくお願いします。
学理工学部建築学科、神奈川大学工学部建築学科給費生のどれかだとどこに行きますか? 高学歴をとるなら明治、一級建築士をとるなら 日大、学費をとるなら神大給費でどれにすればいいかとても迷っています。
パーゼネコンに内定を貰ったと聞いて驚愕しました。 そこで日大建築について調べてみたところ建設業界に就 職する学生の3-4割はスーパーゼネコンに就職しているということがわかりました。 最初は「現業職なのでは?」と思いましたが、どこのスーゼネも総合職・技術職としての採用がメインなようです。 なんで日大建築は日大なのにここまで就職がめちゃくちゃ強いんですか? 卒業生の平均年収で比較したら旧帝大や早慶をも凌駕する可能性もありますか?
イナーになりたいと考えています。 関東希望なのですが、おすすめの専門学校ありますか? もちろん自分でも調べましたがどこを重視して決めればいいかわからないです、、
る大学か専門学校を探しています。 大学と専門学校ってどっちを選ぶのがいいんでしょうか?
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