も。) 下記の事業を執り行っている業種が知りたいです。 (「〇〇〇業」的な感じで) できるだけ細かい分野で書いていただけると嬉しいです。 有名アーティストや様々な商品、ゲームとのコラボ 日本や海外の音楽番組の出演 VOCALOIDライブラリの開発・発売 グッズの商品化 日本と海外でのライブ公演 学生の教材化 TV(CM)出演 例 有名アーティストや様々な商品、ゲームとのコラボ→〇〇〇業 面倒かとは思いますが何卒よろしくお願いします。
解決済み
はないということを聞きました。これは法律上事実でしょうか? 残業代が無いということは了解した上としても残業をいくら会社が強いたとして問題がないということはあるのでしょうか? 営業職、管理職も同じような扱いだとも聞きました。これも事実でしょうか? 勿論お互いが了解済みでそういった場合はあるかもと思いますが、過度に強いられた場合でも現状の法律では文句の言えない仕組みになっているのでしょうか? 自分で調べた時はそのようなことはなかったのですが...。
来制作進行としてアニメに携わる仕事がしたいと思っています。制作進行という職業を知ったきっかけは勿論SHIROBAKOです。 ネットで調べるうちに現実はあんなに輝かしくないとか、激務で薄給だとか、辞める人が多すぎるとか、マイナスな点を知ったのですが、やはりそれでも制作進行という職業に憧れています。忙しさや辛さが予想を上回ることは承知ですがやりたいと思ってしまいます。なぜ自分がそう思うのかはっきりとは分かりませんが、楽しそうとまで思っています。 制作進行は辛いことしかないのでしょうか? 楽しいと思うことはありませんか? 制作進行だから得ることのできるやりがいや魅力を教えて欲しいです。 また、薄給でも給料はあがりますか? 制作進行をしていて1番辛い点も教えて下さい。 長文の上に数多くの質問をしてしまい 本当に申し訳ありません。 回答お待ちしております。
ます。 定時は9時~17時なのですが、いつも23時頃帰ってきます。 地方に営業の時は2時3時の時もあるのですが残業代は一 切でません。 これって違法ではないのですか? また、第3者がハローワークや労働局に、言っても大丈夫なのですか?
まして。私は、今年で30歳になります既婚の男で子供はおりません。この先の人生の歩み方で悩んでおります。高校時代、映画やアニメーションの世界に憧れて芸大に進んだものの、学費が続かず中退。その後地元でローカルCMやVP、Web動画、ブライダルなどの映像カメラマン・編集マン、後にディレクター・プロデューサーとなり、3社目の転職先で会社が業務縮小し自主退職いたしました。その後は1年ほどフリーランスで映像の仕事をしていたのですが、どうにも食えなくなり正社員での転職先も見つからず、やむなく派遣で他業種の仕事を始め、現在1年半が過ぎようとしております。 映画やアニメーションの世界への未練は今でもありますが、具体的にどのようにすればいいのかが未だによくわかりません。自分の知っている限り映画会社や制作会社へアプローチしてみましたが、すべて不採用、もしくは採用の予定なしということでした。 近頃は、答えの無い制作や広告の世界の仕事に少し疲れ気味で、ストレスさえ感じており、全く違う業種の方が自分には向いているのではないかと思うこともあります。 今後の身の振り方として、以下のように考えております。 ①今の派遣の仕事やローカルのの映像の仕事を続けながら、自主制作映像(映画・アニメーション・写真など)を作り続け、コンテストに応募したり、代理店や制作会社などへプロモーションしていく。(正統派?機材費はかかる) ②文章を書くことも好き(仕事で、ローカルバラエティやVPのシナリオ執筆経験はある)なので、今の派遣の仕事を続けながらアダルトゲームなどの在宅シナリオの求人などに応募し、職幅を広げていく。(いきなりは難しい?コストはかからない) ③今の派遣の仕事を続けながら、簿記・行政書士・宅地建物取引主任者などの資格を目指して勉強し、転職→公認会計士・税理士・司法書士などの取得を目指す。(正直現実逃避かもしれない。しかし、世の役に立てる仕事だと感じている) 制作業・マスコミの先輩方、士業の方々など アドバイス・叱咤激励の程よろしくお願い申し上げます。
る点や分かりにくい点や、あまり文作成に慣れていないなという不信感を抱かせる点を感じたら、詳しくご指摘いただけないでしょうか?一応、これでも何回も直した方なんですが、更に直していただけると助かります。お願いします。(だいたい、245字程でまとめたいです。) 【自己PR】 私は事実や情報を整理し分析し問題の本質を見つけることができる。卒業研究にて、「人がゲームをする時に、理論的なものではなく経験を重んじる」ことが分かった。また、所属していた映画サークルでは、少人数グループのリーダーとなり、積極的にシナリオ作成や撮影場所の確保を進めていった経験がある。また、大学入学時からやっていた塾講師のアルバイトでは、生徒に勉強に対して意欲的になってもらう為や志望校合格の為に、しっかりとした指導法を積極的に身に付けた。このように、事実や情報を整理し分析し問題の本質を見つけることができ、かつ、粘り強くコツコツと確実に一歩ずつ進んでいくのが得意だ。
ていてよくわかりません。どの会社や人物が何を担当しているのか、分かりやすく教えて下さい。 角川、 ヤオヨロズ、吉崎さん、たつき監督の関係はどうなっているのでしょうか? また、アニメ監督とはどのような事をするのでしょうか?こちらも分かりやすく教えていただけると幸いです。
申し上げますと 高卒で、最初はSEの仕事2年、その後半年職探しで製造工場丸3年。 その後専門学校に2年通いまして3DCGクリエイターの仕事を現在続けており、2年目になります。 仕事を変えたい理由は長くなるので端折ますが、経済的にやっていけなくなりましたし。 ちょっと精神的にキツいです。(残業土日出勤はいいんですがお金が出ないっていうのがキツい) 3DCGの仕事は趣味の範囲で続ければ良かったと今更ながら後悔しております。 それはさておき、 この仕事を辞めたらどんな仕事が得意だろうかと考えた時。 昔から物語を考えたりするのが好きです。哲学的な事もすごく好きです。 元々この業界を目指したのも3DCGでいつかアニメ監督になりたいと思っていたからでしたし。 そう考えたら監督・・・とも思いましたがあまり高望みしすぎてもアレなので 小説家、脚本家(映画、番組、ゲームなんでも含む)というような 物語を描くような仕事なら自分でも出来るかもしれないと思っております。 最近気づいたのですが文章なら自分の思った事をすぐに出力できるのでそっちのほうが肌に合ってるとも思いました。3DCGは完成するまでが長すぎるし、美大出身優遇らしいので。 デッサン力を鍛えてとも思いましたが、精神的にいろいろあって(言い訳ですが)ちょっとスキルアップ という状況でもないのです。 でも昔から悩みグセが強くて考えまくれるのが得意です。 むしろ悩むのが好きなんじゃないかっていうぐらい悩んでます。 なのでいろいろ悟り(?)のような物も閃いておりますし、そういう引き出しは多いほうだと自負しています。 小説家、脚本家も簡単な道でない事はネットで調べる限りでは把握しました。 一部ではプロデューサーが勝手に脚本を書き換えたりする事もあるとか。 そこでいくつか質問です。 ①小説家、脚本家、その他文章を書く職種を教えてください。 ②①であげた職業のメリットデメリット、希望と絶望"両方"教えてください。 体験談でも構いません。 通例や異例などを教えて頂きたいです。 細かく書いて頂ければそれだけありがたいです。 或はここ数年の現状等。 ③もう学校に行くようなお金は無いのでこれは為になるっていう参考書を教えてください。 とりあえず働きながら基本を独学したいので。 アマゾンにあるような参考書のレビューも見ておりますが判断材料となる情報は多く欲張りたいという 気持ちがあります。 回答に関しての"お願い"なのですが。 私に対する感情的なご意見、叱咤等には反応しかねます。 嫌な物にフタをしたいとかじゃなく、 顔も知らない匿名の方にいくら在り来たりな事言われても 僕も言うても大人ですので説得力を感じません。喧嘩を売るとかそういう事でなく現実的にそうなので。 (誰だってそうだと思いますが。 私の語彙力が未熟な為に「トゲのある言い方」と感じさせてしまったら申し訳ありません。 「現実を舐めてるうんぬん」の類は僕個人がどう捉えるかの課題でしかなく、禁止はしませんが(というかここの仕様上出来ませんが)書かれても宛てにしていいのか困ります・・・。 僕自身はともかく「こういう人は向いています、こういう人は向いてません」という感じでお願いします。 ご協力頂けたら幸いです。
です。 web制作会社勤務の人は裁量労働制だったり、みなし残業という形で 契約しているというのをよく見かけます。 私は始業時間は決まっているのですが、終わりは基本的に自己判断で 「自分の中のノルマ」を終えたらという曖昧なものです。 裁量労働制であればこういうことでも納得できるのですが、 拘束時間が決まっているのに終業が曖昧なのが理解できません。 もちろん残業代も出ませんし、裁量労働でもみなし残業という形で 上乗せされたりもしていません。 また、社長もあまり出社しないので社員の勤怠管理が出来てるとは言い難いです。 デザイン関係の現場はこういうことが当たり前なのでしょうか? よろしくおねがいします。。。
きますか??
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