解決済み
る職業をなんといいますか?企画、制作、編集まで(YouTuberは除きます)
ただきたい。年間何千人目指して何千人挫折するとか。 漫画家以外にクリエイティブな仕事があったらあげて いただきたいです。
迷っています。中国デザインは3年制で私が学びたいことが学べるので希望は中国デザインよりになっているの ですが、中国デザイン専門学校の評判などがあったらぜひ教えてください!その先の就職のことなどもわかる方教えていただけたら嬉しいです。
んな仕事をするには専門学校など行かないといけないのですか? もし行くとしたらどんな専門学校を行かないといけないのですか? あとドーム専用などのイベント事務所はあるのですか?
わかりません。現在デザイン系の高校に通いながら独学で3DCGを勉強しています。 自分がやりたいこと、求めることをまとめると ・映像自体の制作ができる ・人物や背景など登場するもの場所のデザインができる(建物や、乗り物、街のデザインなどが好きなので) ・シーンのイメージやカメラワークを考えることができる ・脚本を考えることができる ・年収が高い ・頑張れば独立やそこそこの地位を築ける 全てが揃った都合のいい職業がないことはもちろんわかっています。その上でこの内容をできるだけ多く含んだ仕事、職業を探しています。 職種とそのメリット、デメリットを教えてください。 また映画関係でなくとも、自分のイメージするものが映像やもの、形になりそれが発信できるのであればゲームや何かのデザイナーでも大丈夫です。
が、分からないことが沢山あるため質問させて頂きます。 私は美術が大好きで、もっと深く美術について学びたいのと、人に自分のアイデアを伝える力を着けたいので、美術大学のデザイン科に進学しようと思っています。 将来は、大手広告代理店に就職し、CMプランナーになりたいのですが、動画を扱うなら、デザイン科よりも映像学科や情報学科に行く方が有利なのかもしれないと疑問に思いました。映像学科などはデザイン科よりも募集人数が少ないですが、それでも目指すべきでしょうか。少しでも私の就職に有利になる学科で学びたいですが、まだまだ知識が浅いためアドバイスを頂きたいです。 また、自分はCM制作に携わりたいのですが、CMの企画をする人と制作する人の仕事は全く違いますよね?正直どちらも興味がありますが、どちらかと言うと企画に携わりたいです。(発想力を活かしたいと思っています) 企画の場合、美術大学ではなく一般大学に進学しないと厳しいものでしょうか?広告代理店の卒業高校の多くは難関大学で、美術大学が少ないので不安になりました。 また、広告代理店のクリエイティブ部門、CM制作会社、デザイン事務所など色々ありますが、自分は本当に広告代理店に行きたいのかわからないです。どこに行っても同じようなことが出来るのではと思っています。もし良ければそれぞれの違いや、他の方々が広告代理店を目指す理由などを教えて頂きたいです。 長文すみません。 文面から私が無知な事がお分かりになると思いますが、今の自分のできる情報収集に限界を感じたので質問いたしました。 もし良ければ少しでも多くの方に回答頂けますと幸いです。よろしくお願いいたします。
セプトにするか、どんな内容物を入れるか)などを決める人はどういう職業なのでしょうか? デザイナーなのでしょうか?それとも商品開発部か商品販売部みたいな感じなのでしょうか? 少し興味があるので知りたいです。
り前ですよね?中には残業がほとんどない会社や全くない会社もあるのでしょうか? また、Webデザイナーの仕事についてインターネットでざっくりと調べた程度の知識しかないのですが、PhotoshopやIlustraterなどのソフトを使ってHPのレイアウトなどをデザインするデザインの作業と、それをHTMLやCSSやJavascriptといったプログラミング用語で書き起こしていく?(コーディングする?)プログラミングの作業とがありますよね。一般的に、Webデザイナーといったらその両方の作業をする人のことを指すのでしょうか?それとも会社によってはデザインする人とプログラミングする人とを分けている会社もありますか? 個人的にデザインはアート系、プログラミングはIT系というイメージで全然違う分野だと思うのですが、なぜデザインの作業とプログラミングの作業とを分けて分担させないのでしょうか?その方がそれぞれの専門性が増して効率的ではありませんか?(単なる人件費の削減?)また、グラフィックデザインなどの専門学校に通ったことがなくプログラミングしか勉強してこなかった人が、HPのレイアウトをデザインできるのでしょうか?(元からセンスのいい人は除いて) さらにもうひとつ質問ですが、PhotoshopなどのソフトでHPのレイアウトをデザインする際に、そこで使う素材(例えばアイコンの画像など)は全て自分で一から描くのでしょうか?それともネットのフリー素材などを使うのでしょうか?
しくお願いいたします。 現在芸大の院にいるのですが、来年第一志望として任天堂/スクウェア・エニックス/プラチナゲームズ/レベル5の4社に就職しようと考えています。他にも就職先は控えてありますが、説明会を聞いた感じだと現時点でこの4者が自分の中で肌に合った会社と思い選びました。希望部の種としてはプランナー・3DCG・キャラデザはあまり考えておらず、2Dにおいてのコンセプトデザイナーorアートデザイナー(背景美術など)を考えています。 ポートフォリオに関しては傾向・対策を大学3年生の時に熟知していたので掲載予定の作品の質・量は申し分ないと思うのですが、ただ就職する際に2浪を経たので25歳という年齢が自分の中でネックになっております。 長年からの夢であり、どうしてもそこで働きたいと思って遠回りながらもここまできたのですが、やはり院から採用をもらうのは美大や専門を卒業してくる人達以上によほど突出したスキルを携えてなければ難しいでしょうか?今まで聞いた話だとどうしても院卒者はゲーム業界であまり良い印象を受けなかったので、実情をもっと詳しく知りたいと思って質問しました。ご回答よろしくお願いいたします。 ※技術・デザイン職において受賞暦と違って資格が左右されるという話はあまり聞かなかったのですが、英語は喋れておきたかったので一応TOIEC800↑と身分証明ができる運転免許はとりました。受賞暦は3つほどあります。 インターンは多忙と採用影響があまり出ないということで受けなかったのですが、イラストの仕事などアルバイトはやっていました。 参考になるかは分かりませんが補足として入れておきます。
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