術系の学科に在籍しています。 子供の頃からゲーム会社に就職するのが夢でこの学科を選び、古代〜現代の広告やアートについて現在学んでおります。 最近就活をそろそろ始めなければと思い立ち業界について調べ始めました。スクエニやナムコに就職したいと目標立てています。ただゲーム業界が最近人気となっており正直自分は無理なのではないかと思ってしまいます。(秘書検定を持っているだけで何もスキルがないため) ここで質問です。 ・このような大手企業は何を持って就活生を審査しているのでしょうか?やはりTOEICの点数・留学経験とかでしょうか?留学はコロナ禍で出来ませんでした。 ・関関同立生でも大手企業から内定を貰えるものですか? ・新3年から出来ることは何でしょうか? ・滑り止めの企業はもう既に探し始めるのがいいのでしょうか? 質問が多いですがよろしくお願いします。
回答終了
にスクエニに入りたいです。 僕は勉強あまりしていませんが、この前の全国統一中学生テストで偏差値70弱行きました。 勉強すれば70ちょいの大学ならいけないこともないと思います。 スクエニに就職するのには勉強していい大学に行ったほうがいいのか、プログラミングや翻訳 など多種多様のことができたほうがいいのか教えてください!! (回答によって今後の方針を決めるかもです)
解決済み
きです。 ゲームのエンディングにクレジットされているスタッフさんが羨ましいです。 自分の名前が名作に残るわけですから。絵を描くのが得意なので、イラストを描いたり、3Dを作る仕事に関わりたいです。どうしたら良いんですか? 専門学校などがあるのでしょうか。独学でできますか? 教えてください。
らしいですが、、、 ゲームプランナーやゲームプログラマーを志望です。 専門学校卒の採用はいくらぐらいですかね? また、専門学校卒でスクウェア・エニックスに入る人は、小規模のゲーム会社に入ってからかそれともいきなりスクウェア・エニックスかどちらの方が多いですかね? 専門学校卒は望み薄でしょうか?一応経理とかの資格は取る予定です。 また、専門学校はどこに行けばいいのですか? ここに行ったらスクウェア・エニックスに入りやすい!みたいなとこありますか?
イナーとして働きたいと思っています 理由は ①ゲームを作るということはとても大変ですが完成したときの達成感は計り知れないものだと思い自分も味わいたいからです ②絵を描くことは嫌いじゃないし得意な方だと思っているからです ③自分が好きなことを 仕事にすることができるのなら楽しく仕事に取り組めてとても大きなやりがいを得られると思ったからです 家は母子家庭でお金が無く 母が必死に働いて生活費を稼いでくれています 今は不況なので 母は私が就職することを第一に考えており 将来ゲームに関する仕事に就きたいと言ったら そんな競争の激しい仕事に就くには必死に勉強しなきゃ到底就けない と言われ また 将来のことを考えると やはり情報関係の大学に行くべきだと考えて言ってみると いくら情報関係の大学に行っても選択範囲が狭かったら元も子もないから 就職できる幅が広い大学を選びなさいと言われます 母も私の事が心配で このような事を言っているのだと思いますし 間違ったことは言ってないと思います しかし 就職することが第一だとしても 自分が望んでない仕事に就いても やりがいは感じるかもしれませんがつまらなく楽しくありませんよね 嫌になって長く続かなそうです 自分が望んだ仕事に就いたら 辛いことがあっても 自分が選んだ仕事だと思えばやる気や自信が出てきます 何よりも 楽しく仕事ができ充実感を味わう事が出来ると思います もちろん 夢を叶えることは簡単なことではなく 大変な努力が必要で そんなにあまい世の中ではないと思っているつもりです 自分の夢だけは決して諦めたくはありません あくまでも これは私の視点からの意見ですが 皆さんはどのように思いますか? これからに向けて 意見やアドバイスを 是非ともお願いします
ではゲーム業界を中心に見ていました 最終的には待遇や社風、事業の幅広さからファーストキャリアということでスマホゲーム制作を行う大手IT企業への内定を承諾しました 会社自体には納得しているのですが、やはりコンシューマーゲームへの憧れもあり、数年経験を積んだら転職をしようかなと今から検討しています しかし、業界の方なら分かると思いますが、スマホゲームとコンシューマゲームでは求められる能力が違います 中途採用であれば、プランナー職ですらコンシューマ向けの経験が必須の場所もあります コンシューマからスマホに転向した人は数多く見てきましたが、その逆はあまり見たことがありません 一応、応募条件に「業務でのゲーム制作経験」としか書いてない会社もあるのと、今はコンシューマゲーム中心の会社でもスマホゲームを作っていたりするのとで、立ち回り次第で何とか転職できないかなあと考えているのですが…… そこで質問はいくつかあって ①私は現在ゲームクライアントのエンジニア(基本Unity)予定ですが、この経験を積むことでエンジニアとしての評価をいただいてコンシューマゲームのクライアントエンジニアに転向できる可能性はあるでしょうか ②私は企画職にも興味があるので入社後は積極的に色々提言して、あわよくばプランナーやプロデューサーになりたいと考えているのですが、仮にスマホゲームを作っている間にプランナーに転向したとして、その経験をもとにコンシューマ会社の企画職に転向できる可能性はあるでしょうか ③スマホゲーム制作も行っているコンシューマメインの会社にスマホゲームのエンジニアとして転職して、そこからコンシューマゲームのチームに転属することは可能でしょうか ③と①と比べた場合はどちらの方がやりやすいでしょうか 因みに会社としてはセガやコーエー、スクエニあたりを想定しています いずれも会社によるという答えになってしまうとは思いますが、業界の事情に詳しい方がいましたらよろしくお願いします
校です。専門学生でもゲームを作る仕事につけますか?
したいと思っていて、金沢大か京都大に行きたいと思っています。どの学部だとその夢に近づけますか?
? 現在中3で、もうすぐ高校生になります。 美大に通った方がいいですか?それとも難関大学に進んだ方がいいですか?
たりするのはいけませんですか? また、載せる場合載せてはいけないようなイラストはありますか? 今度イラストをSNSに投稿したいと思っていますが、就職活動時にSNSのアカウントを確認されることがありますが、就職したい会社のライバル社のキャラ絵を出したら会社側からの印象が悪くなってしまうんじゃあないかっなどが心配です。 因みにイラストは任天堂やスクエニ等の作品です。
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