への就職実績が多く、ゲーム業界への進出がしやすい大学を教えてください。
回答終了
プランナーとして就職することは可能なのでしょうか? 職歴はフリーターを3年いかないほど職場を転々としながら、18~21の間にやっていました その間に心身を壊し、最近回復してきて『自分の考えたゲームを作りたい』という夢に今思いが戻ってきてるのが現状です 元から絵を描いたりものを作るのが好きだったので、ニート期間の間にもシナリオを考えたり好きなデザインを考えたり、音楽も好きなので鼻歌でも作ったりもしていました このままただゲームをやる側で日常にしっくりこないまま終わりたくないです 今は体力を付けようと、少ない量ですが筋トレをして本気で夢について考えています、回答お願いします
解決済み
している方が多いですが、 けッこう入学者全員ができるわけでなく、一握りだけですかね・・? 全体卒業生の5%ぐらいとかで・・? 有名企業に就職は
オーキャンがあるので聞いてみようと思いますが、嫌がられますか?
技として真剣に取り組んでおり、公式の世界大会に出場したこともあります。 ここで質問なのですが、ゲーム会社に就職した場合、他社ゲームの大会に出る行為は社会通念上(もしくは単純に規則上)良くないですか? 株式会社ポケモンやゲームフリークに就職した場合にダメなのは当然なのですが、他社の場合どうなのかと思い質問しました。 ①任天堂(ポケモンの実質親会社)に就職した場合 ②それ以外(Cygamesやスクエニ等)に就職した場合 それぞれもし違えば分けて回答お願いします。
かし僕の勝手なイメージかもしれませんがゲーム会社は余り働けないイメージがあります。 ゲーム会社は一般の会社同様資格をたくさんある持ってると就職しやすいのでしょうか?
いるのですが、学生時代の目標であったゲーム業界の夢を諦めきれず、どうにか転職できないか模索している状況です。 実際にアニメ制作進行からゲーム業界(プランナー業)へ中途採用された方居ますでしょうか?お話を聞かせてください。 因みに、私は専門学校のゲーム制作をする学科に通っていました。ゲームプランナー志望でしたが、ときが経つにつれてゲームの面白さがわからなくなり、当時見ていたアニメに興味を持ってアニメ業界に就職した形になります。プランナー志望だったためExcelや人間関係など慣れおり、アニメに関しては割とすんなり入れて馴染めたのですが、実際にアニメからゲームは厳しいのでしょうか? 現在の仕事はキツイですが嫌というわけではなく、趣味も割と出来ていて楽しいと思っています。夢を捨てきれず、ずるずると時が過ぎる毎日です。
ついて、将来的にはゲーム会社への就職。その中でもシナリオライターになりたいと思っています。 勿論、ポンとシナリオライターになれるとは思っていませんし、何も分からない状態でシナリオライターになろうとも思っていません。 そこで一度自分で1からゲームを作ってみようと思い、現在プログラミング言語の勉強中です。並行して文章やシナリオ特有の描き方、イラストや作曲も勉強しています。(これはシナリオを書く上で他の部門も知っておくべきだという意味で学んでいます。)比率としては4:3:1:2(プロ、シナ、イラ、作曲)くらいです。 予定では5〜10年かけて何作か作り、本当に満足できる本命作品を作れるようになるまでは勉強するつもりです。 ただ、このまま就職せずに親に迷惑かける訳にもいきませんし私自身社会経験を積んでおきたいので就職を考えています。 そこで質問なのですが、 私はゲームとは特別関係ない業種に就職し今後のシナリオに活かせる経験を積む予定でした。 しかし、色々と調べているとゲーム会社でアルバイト(デバック関係)をしつつゲーム制作の勉強を続けるべきだという意見もいくつか目にしました。 正直、どちらの道を選べばいいか悩んでいます。 私としては当初の通り他の業種で正社員となり勉強したいとは思うのですが、就職先を選び間違えるとゲーム制作をする時間が取りづらくなる気がします。 また、アルバイトでゲームに携わりつつゲーム制作を学ぶというのも、世間一般で言うフリーターではいざゲーム会社に就職しようという時に不利な条件になりかねないとも思います。 どちらも一長一短だとは思うのですが、皆様ならどちらの道を選びますか? もし、ゲーム会社に携わっている方がいらっしゃれば是非回答していただきたいです。 追記:上には勉強勉強と書いてきましたが、苦しい気持ちはなく楽しんでゲーム制作を学べています。 かといって、中退という失敗をしている傍ら、本気でモノにしたいので受験勉強以来の時間をかけて集中できています。
います。 今はUnrealEngine4を使って、とにかくゲーム制作の経験を積むために今まで3作品ほど完成させましたが、正直闇雲に作り続けている状況です。 3年生になったらインターンなどにも参加するつもりですが、就活に向けて他に何かやっておくべき事はあるでしょうか?
ーとして挑もうとしております。 採用課題の企画書の作り方について質問なのですが、 企画書の中で使う「イラスト・プレイ画面」のデータは、 多くの質問やサイトの中で、ネットで適当に拾ったものでも構わない。 などの情報を見受けました。 そんなことするくらいなら、イラストが得意な友人にお願いしたほうが、 いいものができる。と思っているのですが、 企画書を作る際に、他人の力を借り、「イラストは友人提供」などと明記した場合、選考はフリになりますでしょうか? 企画者は、企画を実現していく為のチームのパイプになる。 コミュニケーション能力が必須。 といったお話をよく聞きますし、問題ないのではないか?と邪推しています。 業界の方の回答がいただけたら嬉しいです。よろしくお願いします。
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