ー志望私立理系大学生です。 今自分が悩んでいるのは、ポートフォリオに載せるような実績が何もないということです。ゲーム業界を志望する時、何かしらの作品を提出しなければいけないのですが僕には戦えるような作品(ゲーム)がないのです。唯一あるのが2年生の時夏の短期授業的なので作った本当に簡単なunityによるアスレチックです。(初心者が作るレベルのやつ) 今年の夏ありがたいことに大手ゲーム企業の5dayインターンに参加させてもらい、初めて同世代のゲーム業界志望生と接したのですが、他のゲーム業界志望生と自分との能力、意識の差に圧倒されてしまいました。 ここまで授業以外で対した開発経験をしてこなかったことにとても後悔しています。座談会でも逆求人がある頃だねと言われましたが、自分はそこに立てるだけの武器がないんです。 夏も後半で少しずつインターンから就職に向けて意識を変えなければいけない時期なのですが、それでもまだゲーム業界に就きたいと考えている自分はどうしたら良いのでしょうか。他のITエンジニアかはたまた大学院に行くかした方が良いのでしょうか。
回答終了
ランキング形式で教えて欲しいです。 24年専門卒です。 ゲーム業界以外の就職は考えてません。
解決済み
、セガやバンナムなどのアーケードゲームの会社への就職も考えています。 そこで質問なのですが、機械工学科だとどのような配属先になりますか? 希望は趣味であるレースゲームや音楽ゲームの開発などに関わりたいと思っているのですが、プログラミングや電子回路は専門外なので、どのような仕事があるのか知りたいです。 また、残業や休日出勤はどれくらいあるか、休日にドライブやツーリングなどができるくらいの時間があるかもできれば教えて頂いたいです。 こちらも予想としては、開発はとても忙しいイメージがあるので、締切に間に合わせるために残業や休日出勤が多いイメージがあります。 ぜひご回答よろしくお願いします。
か、嘘ついて第1志望と言うべきか教えてください。 私はゲーム業界(プログラマー)への就職を目指して活動しています。ゲーム科のある専門学校へ通い、11月に1社一時面接が決まりました。ここが第1志望です。 仮に一次が通過しても二次面接が控えているので内定貰えても12月くらいになると思っています。 ただ落ちた時のことを考えてIT業界も並行して受けようと思っています。 そこで最初の質問なのですが、IT業界から第1志望ですか?と聞かれた際はどう答えるのが正解ですか? ゲーム会社に受かればそっちに行きたいです。 ただゲーム会社は内定まで一ヶ月程、IT業界は3週間前後とIT業界の方が早く内定が貰えます。 ゲーム会社の内定が出る前にIT業界に決まる可能性が高いです。 気になっているのは質問の答えをどう返すか 素直にゲーム業界も受けていて受かればそっちに行きたいと伝えるべきか。受けているとだけ伝えるべきか、嘘ついて第1志望だと答えるべきか悩んでいます。どなたか教えてください。
ーム会社への就職を目指そうと考えています。 もちろん正社員での採用が1番良いのですが、正社員の募集はほとんどが経験を問われる場合が圧倒的なので・・・ ただ、契約社員という形であれば、未経験でも募集している会社はいくつか見つけることが出来ました。 カスタマーサポートやデバックなどの仕事がほとんどですが・・・ そこで質問なのですが、上記の職種で契約社員として働きながら正社員を目指すことは現実的なところ、可能なのでしょうか? ゲーム業界で働くことが夢なので、最初は仕事の内容はカスタマーサポートやデバック業務でも構いません。 ただ、バイトで済ましている会社もありますし、まずは契約社員として、業界に入りたいと考えています。 正社員になれなくて契約を打ち切られるのは2年ぐらいでしょうか?もしかしたら1年かもしれません。 当然、その間にプログラマーやプランナーになるための勉強をするつもりです。 そこで質問なのですが、もし正社員に登用されず次の会社を探す際に、1~2年のゲーム業界での経験で正社員を目指せるかということです。 (契約社員という形ではあるが)業界での経験はある、独学ではあるが、勉強もしている。 おそらく私は24~25歳ごろになると思いますが、この経歴の人間がゲーム業界で正社員を目指すことは可能でしょうか? 宜しくお願いします。
す。 任天堂で正社員になろうと思って、求職活動中に繋ぎで居酒屋でアルバイトをしたのですが、学生からは怒鳴られるわ。年下の料理長はエラそうにするわで喧嘩になり3日でやめました。恐るべし飲食業界!働く人間もブラックその物!!まさにブラック底辺糞職業ナンバーワンと言っても過言ではありません。自分の親が飲食店店員なら恥ずかしくてたまらないでしょう!!
あり今までは背景モデラー志望でしたが、2024年にエフェクトデザイナー志望に変更しました。 ポートフォリオやデモリールも半年で何とか完成の状態に持って行き、6月から今日まで多くの会社に作品を応募しました。現状で30社程です。現在も作品選考中の企業はいくつかありますが、その他は作品選考の時点で落とされたり、面接も1次で落ちてしまいました。本当にゲーム業界に志望したいです。今のままでは業界就職できないかもしれないです。高い学費を払ってくれた両親にも申し訳ないです。今でも制作をしてはいますが、不安もあり夜も眠れないです。これといった質問ではないですが、励ましやアドバイスその他意見が欲しいです。よろしくお願いします。
う厳しい事もあり、一般企業で内定を頂いているところに決めようと思っています。しかしゲーム業界への未練もあります。 そこで質問なのですが、残りの2月・3月の間でゲーム会社の24卒向けを受けて採用されれば、一般企業の方を24年3月で辞め、24年4月から働くという事は出来るのでしょうか? 24卒向けの求人を見てみると、2021〜2024年3月に卒業または卒業見込みで、正社員・契約社員の経験がない者が対象、と書いてあるところがありましたが一応まだ正社員経験はないですがこれから経験ありになってしまうので応募できないですかね?無知ですみません…
への就職実績が多く、ゲーム業界への進出がしやすい大学を教えてください。
で、現在就活生としてゲーム会社のプランナーを志望しています。 自分のスペックとしてはk都大学でゲーム制作はチームで2回と個人で1回あります。またサークルでの部長経験などもあります。 勿論ゲームへの情熱で負ける気はしないです。 しかしプランナー職は学歴が高ければ成れると言うものでは無いと思います。 ゲームプランナーの応募は早く、急いで企画書などを作っているのですが、ゲーム業界へのツテや企画書を添削してくださる方も居ません。 そんな私でも無事に就職できるのでしょうか?それとも新卒は諦めてやはりまずは何処かしらの中小ゲーム会社に勤めてから転職するのが良いでしょうか?そもそもそれができるのか分かりませんが、、、 厳しい意見でも良いのでどなたでもご意見ください。
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